GRiD
Der folgende Artikel ist ein Satire-Artikel. Es kann sein, dass er nicht ganz ernst gemeinte Aussagen enthält. Es kann aber auch sein, dass der Artikel irgendeine tiefgründige Botschaft vermitteln möchte.
GRiD (früher DTM Race Driver, noch früher TOCA Touring Cars) ist eine Pseudorennsimulationsreihe vom englischen Entwickler , welche auch viele andere Pseudorennsimulationsreihen auf den Markt bringen. Bekannt ist die Serie für ihre Innovationen, die eigentlich keine sind, aber als solche gut verkauft werden können.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte der Serie
TOCA Touring Cars Serie
1998 mit TOCA Touring Cars erschien der erste Teil der Pseudorennsimulationsreihe. Revolutionär war damals die Möglichkeit mit sogenannten Tourenwagen im Kreis Rennen zu fahren, die bis zu 3 Runden dauern. Außerdem hatte es eine ebenso revolutionäre Fahrphysik, die es dem Spieler erlaubte nach rechts und links zu lenken. 1999 (TOCA 2 Touring Cars) und 2000 (TOCA World Touring Cars) erschienen die Nachfolger des Spiels. Eigentlich war es stets dasselbe Spiel, hat sich aufgrund des neuen Namen aber wie warme Semmeln verkauft.
DTM Race Driver
2003 wurde die Serie aus Markettinggründen in Deutschland in DTM Race Driver umbenannt. Dies war damals die größte Revolution in der Geschichte der Pseudorennsimulation. Viele Käufer erhofften sich eine packende Saison zusammen mit ihren DTM Helden vor den heimischen Monitoren. Sie wurden aber bitter enttäuscht. Das Spiel wurde mit Massen an Inhalt im Karriere-Modus ausgefüllt, sodass die meisten Hardcore-Simulationsfans butterweich wurden und kein Bock hatten das Spiel zu spielen, da es für sie zu lang dauerte die DTM frei zu spielen und sie zu doof waren DTM im Wettbewerbsmodus zu fahren. Eigentlich war sowas wie Inhalt in einem Spiel ja nichts Neues, die meisten hatten aber das Gefühl wegen dem DTM im Namen nur geködert worden zu sein. In Wahrheit spielten sie nur gerne das Opfer. Technisch erlebte die Serie große Veränderungen zu dieser Zeit: Die Grafik war noch schlechter, die Texturen noch verpixelter, das Gesamtbild noch Augenkrebserzeugender.
2004 und 2006 erschienen die Nachfolger von DTM Race Driver, DTM Race Driver 2 und DTM Race Driver 3, wobei auch hier wie schon bei der TOCA Touring Cars Serie eigentlich nichts zum ersten Teil verändert wurde und wieder der selbe Brei auf den Markt geschmissen wurde. Wie dort hat es aber keine Sau gebockt, weswegen wieder herzhaft und ohne Verstand zugegriffen wurde, nur um sich dann über die selben Kritikpunkte wie im ersten Teil zu beschweren.
GRiD Serie
2008 begann dann die dritte Generation der innovativ innovationsarmen Pseudorennsimulationsreihe.
Race Driver Grid
GRiD 2
GRiD 2 erschien 2013 und war ein Restprodukt vom Vorgänger Race Driver GRiD. Ziel von Codemasters war es, alles gute vom Vorgänger rauszunehmen und alles schlechte drinnen zu lassen. Das ist ihnen geglückt. Der Fuhrpark wurde auf Fahrzeuge mit der Geschwindigkeit eines Regenwurms mit Turboantrieb reduziert. Die Spieler wurden dazu gezwungen sich auf die Motorhaube zu setzen, während man gerade dank des Turboantriebs mit 250km/h um 180° Kurve driftet. Damit gewann GRiD 2 auch den Award für die realistischste Fahrphysik aller Zeiten knapp vor Need for Speed Hot Pursuit und rFactor. Getestet wurde sie nur wegen der aufkommenden Propaganda des Entwicklers, wie rehalistisch ihre Physik sei. Dabei haben die Medien und die Fans rehalistisch mit realistisch verwechselt was zu einem Shitstorm in sämtlichen Foren zur Folge zog, da die Fans eine realistische Physik erwarteten. Eine weitere Neuerung war das Tauschen der Währung von Geld in Fans. Statt mit Geld, zahlte man in diesem Teil mit Fans, die man nach jedem Rennen in Massen in seinen Keller entführte und sie dort wie Sklaven festhielt. Nach und nach bekam man noch größere Garagen mit noch größeren Kellern geschenkt. Irgendwie musste man ja die ca.20 Millionnen Sklaven unterbringen. Mit diesen Sklaven sollte man ursprünglich auf dem Sklavenmarkt in , Jerusalem, Bagdad und Berlin verhandeln. Allerdings hat man vergessen in das Spiel irgendwas einzubauen, was man kaufen kann. Alle Fahrzeugen im Spiel bekommt nach und nach hinterhergeworfen, auch wenn man vergeblich versucht mit seinem Clio davor zu entkommen. Daraufhin mussten sich die Sklaven an die Kellerdunkelheit gewöhnen.
GRiD 2 bekam 36 kostenpflichtige zum Preis von je 39,99€. Beim Kauf eines DLCs bekam man 2 Autos und eine Currywurst. Die Fachpresse lobte das faire und unbestechliche Preis-/Leistungsverhältnis.
GRiD Autosport
DLCs sind (wie schon erwähnt) auch wieder dabei und haben in der Regel den selben Umfang wie in GRiD 2, kosten hier nur 20€ mehr und man ist vertragsbedingt dazu verpflichtet seinen Hund als Kredit an Codemasters zu verschicken (natürlich ohne Garantie, ihn je wieder zurück zu bekommen). Außerdem wurde die Currywurst in mehreren DLCs aus dem Umfang gestrichen.
Spielmodi
Die GRiD Reihe hat eine beachtliche Anzahl an 08/15 Spielmodis, die stets von anderen Spielen geklaut und im Gegensatz zum Original noch extrem schlecht umgesetzt sind. Die Auswahl ist sehr vielseitig und die Aufgaben unterscheiden sich von Modi zu Modi sehr. Hier eine kleine Zusammenfassung ausgewählter Modis, die es in der GRiD Reihe gibt:
- Rennen: Der Spieler muss so schnell wie möglich im Kreis fahren und Erster werden.
- Zeitrennen: Der Spieler muss so schnell wie möglich im Kreis fahren und Erster werden.
- Demolition Derby: Der Spieler muss so schnell wie möglich im Kreis fahren und Erster werden.
- Sprint Rennen/Rallye: Der Spieler muss so schnell wie möglich von A nach B fahren und Erster werden.
- Endurance/Ausdauerrennen: Der Spieler muss so schnell wie möglich im Kreis fahren und Erster werden.
- Drift: Der Spieler muss das Auto seitwärts fahren und Erster werden.
- Driftschlacht: Der Spieler muss das Auto so schnell wie möglich seitwärts im Kreis fahren und Erster werden.
- Alle anderen Modis die der Autor jetzt vergessen hat: Der Spieler muss irgendwie schnell fahren und Erster werden.
Besonderheiten der Serie
- GRiD ist neben Battlefield, Die Sims, FIFA, Need for Speed, Call of Duty, Assassin's Creed, Crysis, PES, Final Fantasy und FarCry (und ein paar anderen Titeln die der dümpliche Autor vergessen hat) einer der wenigen Spielereihen die immer wieder als total schlecht bezeichnet werden und bei der die Gaminggemeinde den guten alten Zeiten hinterhertrauert - und trotzdem mit jedem Teil Topverkaufszahlen einbringt.
- GRiD ist einer der wenigen Spiele, bei dem man sich an Umfang stört.
- Es exestiert eine Fernsehsendung die fast nach der Pseudorennsimulationsserie benannt ist und gerne damit verwechselt wird, es aber nie schaffen wird, sich bis auf das Niveau des Spiels abzusenken. Sie läuft auf RTL II und heißt Grip.
- Interessenten an dem Spiel sind doof - Leser und Autor dieses Artikels übrigens auch
- Als Grid bezeichnet man im Motorsport die Startaufstellung auf einer Rennstrecke (Boah! OMG! Ein Aufzählungspunkt in der Stupidedia der sogar durchaus ernst zu nehmen ist! Meine Fresse! Ich bin erleuchtet! Mein Leben macht auf ein mal Sinn!)
Rezensionen und Reaktionen
Fachpresse
Wie bereits beim Abschnitt „Geschichte der Serie“ erwähnt, wurde das Spiel von der Fachpresse meist positiv aufgenommen. Gelobt wurden die nie getestete Physik (außer in GRiD 2), die vielseitigen Modi, das Festhalten an bewährten Spielprinzipien und die Texturen, die an die Ästhetik und Pixelhaftigkeit der 80er angelehnt sind. Das Spiel bekam von den Fachmagazinen eine Durchschnittswertung von 87,5846 %, weil...
- ...die Spieletester einen verdammt schlechten Spielegeschmack haben und eher auf Kurzfilme stehen...
- ...oder...
- ...die Spieletester von Codemasters bestochen worden sind...
- ...oder...
- ...die Spieletester ein falsches Spiel vom falschen Entwickler gespielt haben...
- ...oder...
- ...die Spieletester beim Testen einfach sturzbesoffen sind und keine Ahnung von ihrem Job und ihrem Tun haben...
- ...oder...
- ...alles zusammen.
Community
Die Community hat sich nach kurzen Diskussinonen geeinigt. Alle finden die GRiD Spiele schlecht und keiner wird sich einen der neuen Teile legal anschaffen. Aus irgendeinem Grund kaufen sich die 5%, die keine illegale Kopie im Internet gefunden haben das Spiel dennoch legal.
Zukunft
Die Zukunft ist gewiss. Obwohl Codemasters noch keine angekündigt hat, sind sich doch alle Gamer einig, dass das neue Spiel genauso wie GRiD Autosport aussehen wird, sich genauso spielen wird, dieselben Menüs haben wird, die selben Lizenzen (kaum welche) haben wird, die selben Bugs haben wird, es wird dasselbe Spiel wie GRiD Autosport sein, nur mit einer 2 hintendran. Muss man dazu noch was schreiben? Kann ich endlich damit aufhören diese nervigen Lückenfüller einzusetzen? Ja? Danke.