Gamebryo

Gamebryo
Basisdaten

EntwicklerGamebase
Aktuelle VersionGamebryo 4.0
(März 2012)
BetriebssystemPlattformübergreifend, darunter:

PC (Linux, Microsoft Windows)

Xbox, Xbox 360, Playstation 2, PlayStation 3, GameCube, Wii
ProgrammierspracheC++
KategorieSpiel-Engine
Lizenzproprietäre Lizenz[1]
http://www.gamebryo.com/

Gamebryo ist eine Spiel-Engine des südkoreanischen Unternehmens Gamebase.

Geschichte

Gamebryo entstand aus der Entwicklung der Render-Engine Rendition für CAD-Anwendungen (AutoCAD) des Unternehmens Numerical Design Limited (NDL) aus Chapel Hill im US-Bundesstaat North Carolina. Mit der ersten Welle der VR-Entwicklungen Ende der 1990er lizenzierte NDL von Intel die Echtzeit-Grafiksoftware 3D Worlds und verband es mit seiner Technologie zur NetImmerse Engine. Die ersten Spiele, die diese Grafikengine lizenzierten, waren das 1999 veröffentlichte Prince of Persia und 2001 das MMO Dark Age of Camelot. 2003 wurde die NetImmerse-Engine in Gamebryo umbenannt. Zu einem der wichtigsten Lizenznehmer wurde Bethesda Softworks. Das Studio entwickelte auf Grundlage der Engine die Titel Morrowind, Oblivion und Fallout 3. Bethesda erwarb dabei eine Dauerlizenz, die ihnen selbst die Weiterentwicklung der Engine erlaubte und mit Skyrim schließlich in der Umbenennung dieses Zweigs in die sogenannte Creation Engine mündete.[2]

2002 versuchte das Unternehmen neue Gelder zu akquirieren, was sich aufgrund der geplatzten Dotcom-Blase als schwierig erwies. Gespräche mit den Anbietern Alias (Maya), Autodesk (3ds Max) und Softimage über eine Übernahme von NDL scheiterten. Das Unternehmen nahm daher Gespräche mit einem früheren Interessenten, Emergent, wieder auf. Emergent war als Butterfly.net in West Virginia gegründet worden und hatte sich, mittlerweile in Kalifornien ansässig, 2005 in Emergent Game Technologies umbenannt. Das Unternehmen bot Software-Anwendungen für Online-Infrastruktur und die Spieleentwicklung an. Noch im gleichen Jahr einigten sich Emergent und NDL auf eine Übernahme, um fortan gemeinsam als Middleware-Anbieter einen größeren Produktumfang anbieten zu können.[2][3]

NDL hatte kurz vor der Übernahme, im Mai 2005, die Version 2.0 der Gamebryo-Engine mit Unterstützung für die kommende Spielkonsole Xbox 360 veröffentlicht.[4] Zusammen mit Emergent wurde die 3D-Engine um die Entwicklungsumgebung Lightspeed erweitert. Dennoch verlor Gamebryo im Wettbewerb zunehmend an Bedeutung und konnte sich kaum noch gegen die Konkurrenz durch die Unreal-Engine durchsetzen. Im Laufe der Zeit türmte Emergent dadurch Verluste in Höhe von 30 Millionen Dollar auf.[5] Infolge von Umstrukturierungsmaßnahmen wurde im Jahr 2009 ein Teil des Entwicklungsteams entlassen.[6]

Im September 2010 kündigte Emergent zunächst eine Zusammenlegung der Grafik- und Middlewareentwicklung mit dem australischen Entwickler Krome Studios an, unter Führung von Emergent.[7] Da Krome jedoch knapp vor der endgültigen Schließung stand, wurde der Zusammenschluss im November wieder abgeblasen.[8] Stattdessen wurde Emergent von einem seiner wichtigsten Investoren gezwungen, die Gamebryo-Technologie zum Kauf anzubieten.[9] Das südkoreanische Unternehmen Gamebase, ein langjähriger Partner von Emergent Game Technologies, erwarb daraufhin im Dezember 2010 die Gamebryo-Rechte und -Assets.[10]

Beschreibung

Die Gamebryo Spiel-Engine ist für die Spielentwicklung konzipiert, geschrieben in C++. Gamebryo unterstützt die folgenden Spieleplattformen:[11]

Spiele

In der folgenden Tabelle wird eine Auswahl von Spielen auf Basis der Gamebryo-Engine gelistet:[12]

TitelJahrPlattformEntwicklerPublisher
Black Prophecy2011WindowsReakktor MediaGamigo
Canis Canem Edit2008Windows, Xbox 360, WiiRockstar Vancouver, Rockstar New England, Rockstar TorontoRockstar Games
Catherine2011PlayStation 3, Xbox 360AtlusAtlus
Dark Age of Camelot2001WindowsMythic EntertainmentVivendi Universal Games
Divinity 2 – The Dragon Knight Saga2011Windows, Xbox 360Larian Studiosdtp entertainment, 1C, cdv Software Entertainment
Divinity 2: Ego Draconis2010Windows, Xbox 360Larian Studiosdtp entertainment, 1C, cdv Software Entertainment
Drift City2007WindowsNPLUTONHN Corporation
Empire Earth 22005WindowsSierra Entertainment, Mad Doc SoftwareVivendi Universal
Fallout 32008Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda SoftworksZeniMax Media
Fallout 42015Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneBethesda Game StudiosBethesda Softworks
Fallout 762018Windows, PlayStation 4, Xbox OneBethesda Game StudiosBethesda Softworks
Fallout: New Vegas2010Windows, PlayStation 3, Xbox 360Obsidian EntertainmentZeniMax Media
Fiesta Online2005WindowsOnsOn Soft 2007-2016 ab 2016 GamigoUS & EU: Gamigo seit 2016 weltweit Gamigo[13]
Florensia Online2008WindowsAHA EntertainmentGiiku Games
LEGO Universe2010Windows, Mac OS XNetDevilWarner Bros. Interactive Entertainment
Micky Epic2010WiiJunction Point StudiosBuena Vista
Ragnarok Online 2: Legend of the Second2011WindowsGravity Corp.Gravity Corp.
RIFT2011WindowsTrion WorldsTrion Worlds
Sid Meier’s Civilization IV2005Windows, Mac OS XFiraxis2K Games
Sid Meier’s Civilization IV: Colonization2008WindowsFiraxis Games2K Games
Sid Meier’s Pirates!2004Windows, Xbox, Mac OS X, PlayStation PortableFiraxis Games2K Games, Atari SA
Sid Meier’s Railroads!2006Windows, Mac OS XFiraxis Games2K Games, Feral Interactive
Texas Cheat'Em2009PlayStation 3, Xbox 360Wideload GamesD3 Publisher
The Elder Scrolls III: Morrowind2002Windows, XboxBethesda SoftworksZeniMax Media
The Elder Scrolls IV: Oblivion2006Windows, PlayStation 3, Xbox 360Bethesda SoftworksZeniMax Media
The Elder Scrolls V: Skyrim2011Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo SwitchBethesda Game StudiosBethesda Softworks
Warhammer Online: Age of Reckoning2008WindowsMythic EntertainmentElectronic Arts
Wheel of Fortune2009PlayStation 3Sony Online EntertainmentSony Online Entertainment

Weblinks

Einzelnachweise

  1. www.gamebryo.com.
  2. a b Classic Tools Retrospective: The birth, death, and re-birth of Gamebryo 2. Abgerufen am 25. Mai 2022.
  3. David Redd: NDL/Emergent Games Technologies Merge. In: Bloomberg. 19. August 2005, abgerufen am 30. August 2021.
  4. Gamebryo 2 to Be Showcased at E3. 4. Mai 2012, abgerufen am 30. August 2021 (amerikanisches Englisch).
  5. Allgemein: Gamebryo: Steht zum Verkauf. Abgerufen am 30. August 2021.
  6. Gamebryo-Entwickler baut Stellen ab (Memento vom 11. Februar 2012 im Internet Archive) – Artikel bei Making Games, vom 14. Oktober 2009
  7. Emergent Game Technologies and Krome Studios Announce Technology Merger - IGN. Abgerufen am 30. August 2021 (englisch).
  8. Kyle Orland: Emergent Deal With Struggling Krome Studios Comes To 'Unexpected Halt'. Abgerufen am 30. August 2021 (englisch).
  9. Emergent forced to sell Gamebryo and other assets. Abgerufen am 30. August 2021 (englisch).
  10. Gamebryo acquired by Korean partner. Abgerufen am 30. August 2021 (englisch).
  11. Übersicht der von Gamebryo unterstützen Spiele-Plattformen (englisch)
  12. Spiele auf Basis der Gamebryo Engine (englisch)
  13. gamigo übernimmt weltweit Fiesta Online. gamigo, 2016, abgerufen am 28. September 2021.