Dark Chronicle

Dark Chronicle
Originaltitelダーククロニクル
TranskriptionDāku Kuronikuru
EntwicklerLevel-5
PublisherSCEI
VeröffentlichungJapanJapan 28. November 2002
Nordamerika 17. Februar 2003
Europa 10. September 2003
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich 12. September 2003
PlattformPlayStation 2
GenreRPG, Action-Adventure, Simulation
ThematikFantasy
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungDualShock 2
MediumDVD
SpracheEnglisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter

Dark Chronicle (jap. ダーククロニクル, Dāku Kuronikuru), in Nordamerika als Dark Cloud 2 veröffentlicht, ist ein Rollenspiel des japanischen Entwicklerstudios Level-5 für die PlayStation 2, das 2003 in Europa erschien. Es ist ein direkter Nachfolger von Dark Cloud im Cel-Shading-Stil.

Inhalt

Max wohnt in der beschaulichen Stadt Palm Brinks und ist ein leidenschaftlicher Erfinder. Die Stadt selbst ist abgeschottet von der Außenwelt und die Bewohner leben friedlich vor sich hin. Eines Tages gastiert ein Zirkus in der Stadt und Max bekommt sogar ein Ticket dafür. Im Zelt selbst hört er zufällig ein Gespräch zwischen dem Zirkusleiter und dem Bürgermeister der Stadt. Dieser wird von dem Leiter des Zirkus rabiat und unter Drohung dazu gezwungen nach einem roten Edelstein Ausschau zu halten. Durch ein Missgeschick Max's macht dieser auf sich aufmerksam und der Leiter erkennt, dass Max genau den Stein um den Hals trägt, nach dem er so sehr sucht. Der Stein, auch Atlamilia genannt, ist ein Geschenk von Max's Vater. Max flüchtet und zweckentfremdet seinen Hammer, den er sonst nur zu seiner Passion Handwerken benutzt, und schlägt auf die Clownschergen des Zirkusleiters ein. Dieser hetzt sogar eine riesige Maschine auf Max, um an den Atlamilia zu gelangen, doch dank der Hilfe seines Kumpels Donny entkommt Max. Er durchstreift die Kanalisation auf der Suche nach der Wahrheit. Der Wahrheit über den Verbleib seiner Mutter, über den Umstand, dass der Bürgermeister die Bewohner Palm Brinks abschottet und die Wahrheit über den roten Stein, das Geschenk seines Vaters. Im Laufe der Zeit erfährt Max von einer zeitreisenden Prinzessin, Monica, dass ein Schurke namens Griffon den Lauf der Zeit verändert und so die Zukunft zerstört, die ihr bekannt ist. Er will den gesamten Planeten vernichten und Max, als auch Monica, mit ihrem blauen Atlamilia machen sich auf das große Unheil abzuwenden.[1]

Spielkonzept

Dark Chronicle bietet eine hohe Langzeitmotivation, da neben den normalen Kämpfen in den Dungeons im so genannten Georama-Modus auf der Oberwelt Städte gebaut werden können um die Zukunft positiv zu beeinflussen. Dieses wird möglich, indem man kleine Aufträge für die Bewohner Palm Brinks erledigt, die sich dann ihrerseits mit eigenen Fähigkeiten nützlich machen werden. Sie sind wichtig für den Aufbau der Städte und manche eignen sich hervorragend für die Kämpfe oder Aufwertung diverser Gegenstände. Außerdem kann Max verschiedene Erfindungen verwirklichen, indem er sich von selbst gemachten Fotografien inspirieren lässt. So lassen sich unter anderem stärkere Waffen und neue Ausrüstungen für den Ridepod kreieren.[2]

Bei den Waffen ist es möglich, relativ eigenständig zu entscheiden, in welche Richtung es weitergehen soll. So ist der Aufbauweg einer Waffe nie von vornherein bestimmt. Max kann beispielsweise später mit einem Hammer auf die Gegner einschlagen oder mit Schlüssel. Ebenso können auch die anderen Charaktere verschieden aufgestuft werden. Der Ridepod kann wie ein Panzer durch die Gegend fahren, wie ein Hubschrauber über dem Boden fliegen oder wie ein Motorrad durch die Ebene brausen.[3]

Der Ridepod ist ein Mech, auf den sich Max während des Kampfes setzen kann, um besonders große und schwierige Gegner zu besiegen. Monica im Gegenzug kann sich in Monster verwandeln, um so unerkannt durch gefährliches Gebiet zu gehen oder sich mit den Monstern zu unterhalten.

Weitere Ablenkung bieten das Golf-ähnliche Spiel Spheda und das Angeln und Züchten von Fischen, wobei regelmäßig Angel-Wettbewerbe ausgetragen werden, bei dem es nützliche Preise zu gewinnen gibt.

Von dem Bürgermeister erhält man gegen Orden neue Kostüme für die Helden. Die Orden erwirbt man sich durch „Schnelles Monsterräumen“, „Spheda“, „Fischziele“, oder die Komplettierung eines Levels unter bestimmten Umständen. („Alle Monster mit Monicas Schwert besiegen“ oder „Ohne Heilen“)[1]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b Dunkle Chronik bei eurogamer.net, abgerufen am 3. September 2020.
  2. Dark Cloud 2 bei ign.com, abgerufen am 3. September 2020.
  3. Bewertung bei gamespot.com, abgerufen am 3. September 2020.

Auf dieser Seite verwendete Medien

Flag of Europe.svg
Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.

Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.
Flag of the United Kingdom.svg
Flagge des Vereinigten Königreichs in der Proportion 3:5, ausschließlich an Land verwendet. Auf See beträgt das richtige Verhältnis 1:2.
Flag of the United Kingdom (3-5).svg
Flagge des Vereinigten Königreichs in der Proportion 3:5, ausschließlich an Land verwendet. Auf See beträgt das richtige Verhältnis 1:2.
USK6 neu2.svg
Classification label from USK. This is one is Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG (Restricted for those below the age of 6)
Flags of Canada and the United States.svg
combination of Flag of Canada and Flag of the United States. Intended to be used for denoting release dates in specific regions on Wikipedia videogame articles.
PEGI 12.svg
PEGI-Logo für ab 12 Jahren freigebene Spiele