2K Games

2K

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RechtsformTochterunternehmen von Take 2 Interactive
Gründung25. Januar 2005
SitzNovato, Kalifornien, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
LeitungDavid Ismailer (Präsident)
Websitewww.2k.com

2K ist ein im Januar 2005 gegründetes Vertriebslabel des Computerspiele-Publishers Take 2 Interactive. Es ist Take-Twos zweites großes Markenlabel neben dem auf Premiumproduktionen ausgerichteten Rockstar Games. Mit seiner Einführung löste es Take-Twos vorherige Brands Global Star Software und Gathering of Developers ab und vermarktet seither über seine Sparten 2K Games, 2K Sports und 2K Play das Gros der von Take-Two intern und extern entwickelten Großproduktionen. Der Sitz wurde im Jahr 2007 von Take-Twos Stammsitz in Manhattan/New York nach Novato, Kalifornien, verlegt.

Geschichte

2005 übernahm Take-Two Interactive von Sega die Sportspiel-Entwicklungsstudios Visual Concepts und Kush Games mitsamt der Marken NFL 2K, NBA 2K, NHL 2K und Major League Baseball 2K. Take-Two zog damit die Option aus einem Co-Publishing-Vertrag mit Sega zur Vermarktung ihrer ESPN-Sportspiele aus dem Vorjahr. Dem Kauf vorausgegangen war der Verlust der ESPN-Lizenz an den Konkurrenten Electronic Arts.[1] Mit der Übernahme gab der Publisher die Gründung des neuen Publishing-Labels 2K Games bekannt, das fortan die Marke Global Star Software als Label für Vollpreis-Titel abseits der Rockstar-Produktionen ersetzen sollte. Global Star Software blieb zunächst als Budget-Label erhalten. Neben Visual Concept und Kush Games wurden die Entwicklerstudios Indie Built, Venom Games, PopTop Software und Frog City Software eingebracht, weiterhin gingen die Aufgaben von Take-Two Licensing (ehemals TDK Mediactive) auf 2K Games über.[2][3] Ebenfalls 2005 folgte die Übernahme der Entwicklerstudios Irrational Games (BioShock) und Firaxis (Sid Meier’s Civilization).[4]

2007 verlegte Take Two den Sitz seines Publishinglabels nach Novato, Kalifornien.[5] Im September wurde außerdem das Label 2K Play als endgültiger Ersatz für Global Star Software eingeführt. Global Star hatte zuletzt noch die Bereiche Casual Games, Edutainmentsoftware und Low-Price-Titel verantwortet. Dadurch wechselte auch die Aufsicht über das Entwicklerstudio Cat Daddy Games zu 2K.[6] Aus der Insolvenzmasse des Publishers THQ erwarb Take-Two 2013 für elf Millionen US-Dollar die Rechte an Turtle Rock Studios’ Shooter Evolve.[7] Außerdem konnte sich das Unternehmen im Nachgang zusätzlich THQs Lizenz für die WWE-Simulationsreihe sichern, die in Kooperation mit dem langjährigen japanischen Entwickler Yuke’s unter 2K Sports fortgeführt wurde.[8] Im Dezember gründeten einige ehemalige Entwickler von Irrational Games für 2K in Novato das firmeninterne Entwicklerstudio 2K Marin.[9] Anfang 2008 folgte die Übernahme des tschechischen Entwicklers Illusion Softworks (Mafia), der in diesem Zug umbenannt wurde in 2K Czech.[10]

Aufgrund großzügiger öffentlicher Förderung wurde das für Qualitätssicherung zuständige Studio 2K West 2012 vom kalifornischen Northridge nach Las Vegas verlegt.[11] Im September 2013 wurde die Gründung eines neuen Studios in San Francisco unter der Leitung von Rod Fergusson angekündigt,[12] während gleichzeitig das in der Nachbarschaft gelegene Studio 2K Marin nach dem durchwachsenen The Bureau: XCOM Declassified abgewickelt wurde.[13] Auch wenn Fergusson das Unternehmen vorzeitig wieder verließ, wurde 2014 offiziell die Eröffnung von Hangar 13 bekanntgegeben.[14]

Im Mai 2017 gab der langjährige Geschäftsführer Christoph Hartmann die Leitung des Unternehmens ab.[15] Sein Nachfolger wurde der bisherige COO David Ismailer.[16] 2019 beendete 2K Sports die Zusammenarbeit mit Yuke’s an der WWE-Reihe und übertrug die Verantwortung vollständig an Visual Concepts. Dem vorausgegangen war unter anderem ein Interview mit Produzent Hiromi Furuta, in dem dieser eine gewisse Unzufriedenheit mit der Kooperation und den einschränkenden Vorgaben 2Ks zum Ausdruck brachte.[17]

Im März 2021 erwarb Take-Two sowohl den für die Golfsimulation PGA Tour 2K zuständigen kanadischen Entwickler HB Studios als auch die Gaming-Abteilung von HookBang, die Visual Concepts bislang bei der Entwicklung NBA 2K unterstützte und fortan als Visual Concepts Austin operierte. Des Weiteren wurde der langjährige Golf-Champion Tiger Woods als Testimonial für PGA Tour 2K verpflichtet.[18][19] Im Juni 2024 übernahm Take-Two von der schwedischen Embracer Group für 460 Millionen US-Dollar den Entwickler Gearbox Software mitsamt der Markenrechte an den Spielereihen Borderlands, Homeworld, Brothers in Arms, Duke Nukem und Risk of Rain, jedoch ohne die Sparte Gearbox Publishing (ehemals Perfect World Entertainment).[20]

Unternehmensgliederung

2K umfasst die drei Publishing-Sparten 2K Games, 2K Sports und 2K Play.

  • 2K Games vertreibt Vollpreisspiele jeglicher Couleur (z. B. Shooter, Strategie)
  • 2K Sports verantwortet sämtliche Sportsimulationen des Unternehmens
  • 2K Play ersetzte ab 2007 Global Star Software als Label für Casual Games

Aktive Studios

NameLogoStandortGründung/ÜbernahmeAnmerkung
2K ChengduChengduJuni 2011ursprünglich gegründet als Zweigstudio von 2K China
2K MadridMadridJuni 2021
2K Sports LabVancouverOkt. 2023
2K ValenciaValenciaNov. 2021[21]ursprünglich gegründet als Elite3D
2K VegasLas Vegas2006ursprünglich gegründet als 2K West in Northridge
31st UnionSan Mateo und ValenciaFeb. 2019[22]ursprünglich gegründet als 2K Silicon Valley
Cat Daddy GamesKirkland2003[23]bereits vor Gründung von 2K Games Teil von Take 2 Interactive
Cloud ChamberNovato2019[24]
Firaxis GamesSparks, MarylandNov. 2005[25]
Gearbox SoftwareFrisco, Montreal und QuébecJuni 2024[20]
Ghost Story GamesQuincyFeb. 2017[26]hervorgegangen als neue Organisation aus Irrational Games
Hangar 13Novato, Brighton und BrünnDez. 2014[27]2017 Eingliederung von 2K Czech in Hangar 13[28]
HB StudiosLunenbergMärz 2021[29]
Visual ConceptsNovato und Austin2005[1]

Ehemalige Entwicklungsstudios

NameLogoStandortGründung/ÜbernahmeSchließungAnmerkung
2K AustraliaCanberraJan. 2006[30]2015[31]ehemals Zweig-Niederlassung von Irrational Games, 2007 ausgegliedert,[32]

2010–2011 zeitweise zusammengelegt mit 2K Marin[33][34]

2K ChinaShanghai2006[35]Nov. 2015[36]
2K CzechPrag und BrünnJan. 2008[37]2017[38]ehemals Illusion Softworks, teilweise eingegliedert in Hangar 13
2K MarinNovatoDez. 2007[9]2013[39]seit 2013 nach einer Entlassungswelle de facto geschlossen
Frog City SoftwareSan Francisco2003[23]2006bereits vor Gründung von 2K Games Teil von Take 2 Interactive;

de facto geschlossen, vermutlich mit Firaxis zusammengelegt

Kush GamesCamarillo2005[1]2008[40]von 2007 bis zur stillen Schließung formal 2K Los Angeles
Indie BuiltSalt Lake CityDez. 2004[41]Apr. 2006[42]bereits vor Gründung von 2K Games im Dezember 2004 von Microsoft an Take Two verkauft
Irrational GamesQuincyJan. 2006[30]2017[43]2007 Abspaltung von 2K Australia, 2017 Neustart als Ghost Story Games
PAM DevelopmentParis2005[44]2008[40]ursprünglich Power and Magic Development
PopTop SoftwareFentonJuli 2000[45]2007[46]bereits vor Gründung von 2K Games Teil von Take 2 Interactive; mit Firaxis zusammengelegt
Venom GamesNewcastleSep. 2004[47]2008[47][48]bereits vor Gründung von 2K Games Teil von Take 2 Interactive

Veröffentlichungen

2K-Games-Titel
NameEntwicklerVeröffentlichungPlattformen
BioShockIrrational GamesAugust 2007Windows, X360
2K MarinOktober 2008PS3
BioShock 22K MarinFebruar 2010Windows, PS3, X360
BioShock InfiniteIrrational GamesMärz 2013Windows, PS3, X360
BorderlandsGearbox SoftwareOktober 2009Windows, PS3, X360
Borderlands 2Gearbox SoftwareSeptember 2012Windows, PS3, X360
Call of Cthulhu: Dark Corners of the EarthHeadfirst Productions,

Bethesda Softworks

Oktober 2005Xbox1
CivCity: RomFirefly Studios, Firaxis GamesJuli 2006Windows
Close Combat: First to FightDestineer Studios,

Atomic Games

April 2005Windows, Xbox, OS X
Dungeon Siege II: Broken WorldGas Powered GamesAugust/September 2006Windows
Dungeon Siege II: Deluxe Edition (enthält Dungeon Siege II, das Add-on sowie Bonusmaterial)Gas Powered GamesDezember 2006Windows
Dungeon Siege: Throne of AgonySuperVillain Studios,

Gas Powered Games

Januar 2007PSP
Family Guy – Das Videospiel!High Voltage SoftwareOktober 2006PS2, PSP, Xbox
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer7 StudiosJuli 2007PS2, PS3, X360, NDS, Wii
Ghost RiderClimaxFebruar 2007PS2, PSP, GBA
Jade Empire: Special EditionBioWare, LTI Gray MatterFebruar 2007Windows2
Mafia II2K CzechAugust 2010Windows, PS3, X360
PreyHuman Head, 3D RealmsJuli 2006Windows
Venom GamesX360
Aspyr MediaJanuar 2007OS X
Serious Sam IICroteamOktober 2005Windows, Xbox
Shattered UnionPopTop SoftwareOktober 2005Windows, Xbox
Sid Meier’s Civilization III: CompleteFiraxis GamesJuli 2005Windows, OS X3
Sid Meier’s Civilization IVFiraxis GamesOktober 2005Windows, OS X
Sid Meier’s Civilization IV: Warlords (Add-on)Firaxis GamesJuli 2006Windows, OS X
Sid Meier’s Civilization IV: Beyond the Sword (Add-on)Firaxis GamesJuli 2007Windows
Sid Meier’s Civilization IV: Gold Edition (enthält Civ4, das Add-on Warlords sowie Bonusmaterial)Firaxis GamesJuli 2007Windows
Sid Meier’s Civilization IV: Complete (enthält Civ4, die Add-ons Warlords und Beyond the Sword sowie Bonusmaterial)Firaxis GamesOktober 2007Windows
Sid Meier’s Civilization IV: ColonizationFiraxis GamesHerbst 2008Windows
Sid Meier’s Civilization Chronicles (enthält Civilization IIV, die Add-ons von Civ2 & Civ3, Civ2: Test of Time sowie Bonusmaterial)Firaxis GamesOktober 2006Windows
Sid Meier’s Civilization RevolutionFiraxis GamesJuni/Juli 2008PS3, X360, NDS
Sid Meier’s Pirates!Firaxis GamesJuli 2005Windows, Xbox3
Full Fat ProductionsJanuar 2007PSP
Sid Meier’s Railroads!Firaxis GamesOktober 2006Windows
Spec Ops: The LineYager DevelopmentJuni 2012Windows, PS3, X360
Stronghold 2Firefly StudiosApril 2005Windows
Stronghold LegendsFirefly StudiosOktober 2006Windows
The Bureau: XCOM Declassified2K MarinAugust 2013Windows, PS3, X360
The Da Vinci Code – SakrilegThe CollectiveMai 2006Windows, PS2, Xbox
The DarknessStarbreeze StudiosJuli 2007PS3, X360
The Darkness 2Digital ExtremesFebruar 2012Windows, PS3, X360
The Elder Scrolls IV: OblivionBethesda SoftworksMärz 2006Windows, X3604
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (Add-on)Bethesda SoftworksMärz 2007Windows, X360
The Elder Scrolls IV: Game of the Year Edition (enthält Oblivion, Shivering Isles sowie Knights of the Nine)Bethesda SoftworksSeptember 2007Windows, X3604
Vietcong 2Pterodon, Illusion SoftworksOktober 2005Windows
XCOM: Enemy UnknownFiraxis GamesOktober 2012Windows, PS3, X360
ZathuraHigh Voltage SoftwareNovember 2005PS2, Xbox
Entwicklung eingestellt
NameEntwicklerEinstellungsgrund
SnowFrog City SoftwareVermutlich wegen des kontroversen Inhaltes und zu erwartender Probleme eingestellt.[49]
2K-Sports-Titel
NameEntwicklerVeröffentlichungPlattformen
All-Pro Football 2K8Visual ConceptsJuli 2007PS3, X360
Amped 3Indie BuiltDezember 2005X360
College Hoops 2K52K7Visual ConceptsSpätsommer d. Vorjahres bis Frühjahr d. jew. Jahresgängige Konsolen
Don King presents PrizefighterVenom GamesJuni 2008X360, NDS, Wii
Major League Baseball 2K52K8Kush GamesFrühjahr des jew. Jahresgängige Konsolen
Major League Baseball 2K9Visual Concepts3. März 2009PS2, PS3, X360, PSP, Wii, PC
Major League Baseball 2K10Visual Concepts2. März 2010PS2, PS3, X360, PSP, Wii, NDS, PC
Major League Baseball 2K11Visual Concepts8. März 2011PS2, PS3, X360, PSP, Wii, NDS, PC
Major League Baseball 2K8 Fantasy All-StarsDeep Fried EntertainmentApril 2008NDS
MLB Power ProsKonamiPS2, Wii
NBA 2K5NBA 2K22Visual ConceptsSpätsommer/Herbst des VorjahresPS2, PS3, X360, Xbox One, PSP, Wii, Windows und PS4
NFL 2K5Visual ConceptsJuli 2004PS2, Xbox
NHL 2K52K9Kush GamesSpätsommer/Herbst des Vorjahresgängige Konsolen
The BigsBlue Castle GamesJuni 2007PS2, PS3, PSP, X360
Oktober 2007Wii
Top SpinPower and Magic, Indie BuiltSeptember 2005PS25
Top Spin 2Power and Magic, Indie BuiltApril 2006X360, GBA, NDS
Aspyr MediaNovember 2006Windows
Top Spin 3Power and Magic, 2K ChinaJuni 2008PS3, X360, NDS, Wii
Top Spin 42K CzechMärz 2011PS3, X360, Wii
Torino 200649GamesJanuar 2006Windows, PS2, Xbox
World Poker TourOktober 2005PS2, Xbox, GBA
April 2006PSP
WWE 2K14Yuke’s, Visual Concepts4. Quartal 2013PS3, X360
WWE 2K15Yuke’s, Visual Concepts4. Quartal 2014PS3, PS4, X360, Xbox One, Windows
WWE 2K16Yuke’s, Visual Concepts4. Quartal 2015PS3, PS4, X360, Xbox One, Windows
WWE 2K17Yuke’s, Visual Concepts4. Quartal 2016PS3, PS4, X360, Xbox One
WWE 2K18Yuke’s, Visual Concepts4. Quartal 2017PS4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch
WWE 2K19Yuke’s, Visual Concepts4. Quartal 2018PS4, Xbox One, Microsoft Windows
2K-Play-Titel
NameEntwicklerVeröffentlichungPlattformen
Carnival: Die Jahrmarkt-PartyCat Daddy GamesOktober 2007Wii
1 
Rechte für Windows-Version liegen bei Ubisoft
2 
Rechte für Xbox-Version liegen bei Microsoft Game Studios
3 
Rechte für Windows-Version nachträglich erworben; zuvor von Atari veröffentlicht
4 
Rechte für PlayStation-3-Version liegen bei Ubisoft
5 
Rechte für Windows-Version liegen bei Atari, für Xbox-Version bei Microsoft Game Studios

Einzelnachweise

  1. a b c Brendan Sinclair: Sega officially out of the sports game. In: GameSpot. Abgerufen am 21. April 2023 (amerikanisches Englisch).
  2. Take-2-Pressemitteilung vom 25. Januar 2006: Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Formation of 2K Games Publishing Label (englisch)
  3. Take-Two Acquires Visual Concepts, Announces 2K Games Brand. In: Game Developer. Abgerufen am 29. Mai 2024 (englisch).
  4. Brendan Sinclair: Take-Two reveals acquisition prices, hints at future lawsuits. In: GameSpot. Abgerufen am 21. April 2023 (amerikanisches Englisch).
  5. Game publisher makes big Novato expansion. 1. Oktober 2012, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).
  6. Take-2-Pressemitteilung vom 10. September 2007: Take-Two Interactive Software, Inc. Announces New 2K Play Publishing Label and Video Game Partnership with Kid’s Entertainment Leader, Nickelodeon
  7. Sebastian Jäger: SEGA übernimmt Relic, Koch Media Volition und Metro, Ubisoft South Park *Update*. In: Gamona. Webguidez Entertainment, 23. Januar 2013, archiviert vom Original am 25. Januar 2013; abgerufen am 24. Januar 2013.
  8. Sebastian Klix: Take-Two - Übernimmt WWE-Lizenz von THQ. In: GamePro. 14. Februar 2013 (gamepro.de [abgerufen am 21. August 2024]).
  9. a b Take-Two confirms 2K Marin. In: GameSpot. Abgerufen am 19. August 2024 (amerikanisches Englisch).
  10. Robert Purchese: Take-Two acquires Illusion Softworks. In: Eurogamer. 8. Januar 2008, abgerufen am 20. April 2023.
  11. Brendan Sinclair: Take-Two moving QA studio to Nevada. In: Gamesindustry.biz. 7. November 2012, abgerufen am 21. August 2024 (englisch).
  12. Kris Ligman: Epic, Irrational alumnus to helm 2K's newest studio. In: Gamasutra. Abgerufen am 26. September 2020 (englisch).
  13. Brendan Sinclair: 2K Marin shut down entirely - Reports. In: Gamesindustry.biz. 18. Oktober 2013, abgerufen am 22. April 2024 (englisch).
  14. Michael McWhertor: 2K Games forms new studio led by ex-LucasArts creative director Haden Blackman. In: Polygon. 8. Juni 2019, abgerufen am 2. März 2024.
  15. Brian Shea: President Of 2K Games Christoph Hartmann Leaves Company. In: Game Informer. 4. Mai 2017, archiviert vom Original; abgerufen am 16. August 2019 (englisch).
  16. Chris Kerr: Take-Two appoints David Ismailer as president of 2K Games. In: Game Developer. Abgerufen am 21. August 2024 (englisch).
  17. Andy Robinson: 2K splits with veteran WWE studio Yuke’s. In: Video Games Chronicle. 6. August 2019, abgerufen am 21. August 2024 (britisches Englisch).
  18. Stephany Nunneley-Jackson: 2K signs exclusive PGA Tour deal with Tiger Woods, acquires PGA Tour 2K21 studio. In: VG247. 16. März 2021, abgerufen am 21. August 2024 (englisch).
  19. Brendan Sinclair: 2K acquires HookBang games business. In: Gamesindustry.biz. 23. März 2021, abgerufen am 21. August 2024 (englisch).
  20. a b Gameswirtschaft: Embracer Group verkauft Gearbox Entertainment an Take-Two (Update). In: GamesWirtschaft.de. 12. Juni 2024, abgerufen am 19. August 2024 (deutsch).
  21. Brendan Sinclair: 2K acquires Elite3D. In: Gamesindustry.biz. 9. November 2021, abgerufen am 19. August 2024 (englisch).
  22. 2K’s new 31st Union studio is making an ‘ambitious and inspired original IP’. 11. Februar 2020, abgerufen am 19. August 2024 (britisches Englisch).
  23. a b Form 10-K – Take-Two Interactive Software, Inc. In: U.S. Securities and Exchange. 31. Januar 2006, abgerufen am 20. August 2024 (englisch).
  24. Tom Phillips: New BioShock game announced, still "several" years away. In: Eurogamer. 9. Dezember 2019, abgerufen am 19. August 2024 (englisch).
  25. Take-2-Pressemitteilung vom 7. November 2005: Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Firaxis Games (englisch)
  26. Chris Kerr: BioShock developer Irrational Games rebrands as Ghost Story. In: Game Developer. Abgerufen am 20. August 2024 (englisch).
  27. Michael McWhertor: 2K Games forms new studio led by ex-LucasArts creative director Haden Blackman. In: Polygon. 4. Dezember 2014, abgerufen am 19. August 2024 (amerikanisches Englisch).
  28. Brendan Sinclair: Have you seen these studios? In: Gamesindustry.biz. 4. Januar 2018, abgerufen am 19. August 2024 (englisch).
  29. 2K Signs Tiger Woods, Buys The Studio Behind PGA Tour 2K21. 16. März 2021, abgerufen am 19. August 2024 (englisch).
  30. a b Take-2-Pressemitteilung vom 9. Januar 2006: Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Irrational Games (englisch)
  31. Dan Crawley: 2K Australia is shutting down — it’s Australia’s last triple-A game studio. In: VentureBeat. 16. April 2015, abgerufen am 22. März 2024 (englisch).
  32. MCV Editors: Take 2 renames Irrational offices. In: MCV. 15. Mai 2019, ISSN 1469-4832 (mcvuk.com [abgerufen am 29. Mai 2024]).
  33. Luke Plunkett: 2K Studio Name Madness Continues With New XCOM Game. In: kotaku.com. 16. April 2010, abgerufen am 22. April 2024 (englisch).
  34. Christopher Grant: 2K Australia is 2K Australia again and is working on BioShock Infinite, Levine confirms. 27. November 2011, abgerufen am 22. April 2024 (amerikanisches Englisch).
  35. Simon Carless: E3: Take-Two Interactive Establishes 2K Shanghai Studio. In: Game Developer. 9. Mai 2006, abgerufen am 30. August 2023 (englisch).
  36. Rachel Weber Senior Editor: Take-Two Interactive closes 2K China. 6. November 2015, abgerufen am 20. August 2024 (englisch).
  37. Take-2-Pressemitteilung, 8. Januar 2008: Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Illusion Softworks (englisch)
  38. Brendan Sinclair: Have you seen these studios? In: Gamesindustry.biz. 4. Januar 2018, abgerufen am 19. August 2024 (englisch).
  39. Brendan Sinclair: 2K Marin shut down entirely - Reports. In: Gamesindustry.biz. 18. Oktober 2013, abgerufen am 22. April 2024 (englisch).
  40. a b Every Game Studio That's Closed Down Since 2006. In: Kotaku. 17. Januar 2012, abgerufen am 19. August 2024 (englisch).
  41. Curt Feldman: Take-Two helps Microsoft get out of sports game. In: GameSpot. 16. Dezember 2004, abgerufen am 1. Februar 2016 (englisch).
  42. Brendan Sinclair: Indie Built corporately dismantled. In: GameSpot. 1. Mai 2006, abgerufen am 1. Februar 2016 (englisch).
  43. Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name. In: GameSpot. Abgerufen am 19. August 2024 (amerikanisches Englisch).
  44. 2K Sports Announces Top Spin 3 to Hit Next Gen Consoles in Spring 2008. In: GamesIndustry.biz. 11. Juli 2007, abgerufen am 20. August 2024 (englisch).
  45. Take 2 auf Einkaufstour. (gamestar.de [abgerufen am 19. August 2024]).
  46. Tor Thorsen: PopTop folded into Firaxis? In: GameSpot. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 16. Juni 2009; abgerufen am 1. Februar 2016 (englisch).
  47. a b MCV Editors: Venom Games to close? In: MCV. 2. Juli 2008, ISSN 1469-4832 (mcvuk.com [abgerufen am 19. August 2024]).
  48. Gavin Ogden: News: Venom Games set to close. In: ComputerAndVideoGames.com. 2. Juli 2008, archiviert vom Original am 10. Juli 2008; abgerufen am 19. August 2024.
  49. Tim Surette: Snow falls off release list. In: GameSpot. 6. Juni 2006, abgerufen am 1. Februar 2016 (englisch).

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