Luxrender-Reihe-animiert


Autor/Urheber:
Attribution:
Das Bild ist mit 'Attribution Required' markiert, aber es wurden keine Informationen über die Attribution bereitgestellt. Vermutlich wurde bei Verwendung des MediaWiki-Templates für die CC-BY Lizenzen der Parameter für die Attribution weggelassen. Autoren und Urheber finden für die korrekte Verwendung der Templates hier ein Beispiel.
Größe:
800 x 600 Pixel (9040194 Bytes)
Beschreibung:
Eine Entwicklungsreihe eines Raytracing-Bildes in Luxrender (version 0.6). Modelliert und exportiert mit Blender (version 2.49). Luxrender basiert auf einem physikalischen Model, bei dem Lichtstrahlen unterschiedlicher Wellenlänge entsprechend einem Monte-Carlo-Algorithmus in der Szene verteilt und verfolgt werden. Dies erlaubt es sowohl Kaustiken (Schattenaufhellung hinter dem Glas) als auch Lichtbrechungen in Abhängigkeit von der Wellenlänge (Farbverläufe im Glas) korrekt zu berechnen. Dazu werden die Intensitäten mehrerer Strahlen eines Pixels letztlich summiert. Entsprechend dieser Vorgehensweise entstehen zunächst Bilder mit starkem Bildrauschen, was sich mit zunehmender Samplezahl reduziert. In diesem Fall kamen die Parameter für gewöhnliches Glas und Kupfer für den Stab zum Einsatz. Die Renderingzeit für das letzte Ergebnis betrug etwa 16 Stunden.
Lizenz:
Bild teilen:
Facebook   Twitter   Pinterest   WhatsApp   Telegram   E-Mail
Weitere Informationen zur Lizenz des Bildes finden Sie hier. Letzte Aktualisierung: Fri, 12 Jul 2024 21:07:38 GMT

Relevante Bilder


Relevante Artikel

LuxCoreRender

LuxCoreRender, früher LuxRender, ist eine freie Renderengine, die physikalisch korrekte Bilder erstellen kann. Es existieren Exporter für Blender, Cinema 4D, Softimage bzw. XSI und Maya. Es wird als freie Software unter Version 2 der Apache-Lizenz verbreitet. .. weiterlesen