32bit-Endianess


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Größe:
1000 x 500 Pixel (5565 Bytes)
Beschreibung:
Ein 32-Bit Integer (0A0B0C0D16, 16849614110, 0000 1010 0000 1011 0000 1100 0000 11012) als vier Bytes im Speicher abgebildet in Big- und Little-endian Byte-Reihenfolge.

Diese beiden Diagramme zeigen, wie zwei Computer mit unterschiedlicher Endianness eine 32-Bit-Ganzzahl (vier Byte) mit dem Wert 0x0A0B0C0D speichern. In beiden Fällen ist die ganze Zahl in vier Bytes unterteilt, 0x0A, 0x0B, 0x0C und 0x0D, und die Bytes werden in vier aufeinanderfolgenden Byte-Speicherplätzen gespeichert, beginnend mit dem Speicherplatz mit der Adresse a, dann a + 1, a + 2 und a + 3. Der Unterschied zwischen Big- und Little-Endian ist die Reihenfolge der vier Bytes der gespeicherten Ganzzahl.

Das erste Diagramm zeigt einen Computer, der Little-Endian verwendet. Er beginnt die Speicherung der ganzen Zahl mit dem niedrigstwertigen Byte, 0x0D, an der Adresse a und endet mit dem höchstwertigen Byte, 0x0A, an der Adresse a + 3.

Das zweite Diagramm zeigt einen Computer, der Big-Endian verwendet. Hier beginnt die Speicherung der Ganzzahl mit dem höchstwertigen Byte, 0x0A, an der Adresse a und endet mit dem niedrigstwertigen Byte, 0x0D, an der Adresse a + 3.

Da jeder Computer die gleiche Endianness zum Speichern und Abrufen der Ganzzahl verwendet, sind die Ergebnisse für beide Computer gleich. Probleme können auftreten, wenn der Speicher durch Bytes statt durch ganze Zahlen adressiert wird oder wenn Speicherinhalte zwischen Computern mit unterschiedlicher Endianness übertragen werden.
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