wxPython

wxPython

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Basisdaten

EntwicklerRobin Dunn
Harri Pasanen
Edward Zimmerman[1]
Aktuelle Version4.2.0
(2022-08-07)
Betriebssystemplattformunabhängig
ProgrammierspracheC++, Python[2]
KategorieKlassenbibliothek
LizenzFreie-Software-Lizenz, GNU General Public License
wxpython.org

wxPython ist ein Wrapper des GUI-Toolkits wxWidgets für die Programmiersprache Python. Die Verwendung ist fast identisch mit der der C++-Version. wxPython stellt eine Alternative zu Tkinter dar, das zum Pythonpaket gehört und auf der Tk-API basiert. Wie Python und wxWidgets ist wxPython quellcodeoffen und plattformunabhängig.

Beispiel

Dieses Programm erzeugt ein Fenster mit dem Text "Hallo Welt!"

#!/usr/bin/env python

import wx

class TestFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, wx.ID_ANY, title=title)
        text = wx.StaticText(self, label="Hallo Welt!")

app = wx.App(0)
frame = TestFrame(None, "Ein kleines Beispiel")
frame.Show()
app.MainLoop()

Projekt Phoenix

Project Phoenix, das 2010 begann, ist ein Versuch, die wxPython-Implementierung zu bereinigen und sie dabei mit Python 3 kompatibel zu machen.[3] Dieses Projekt ist eine neue Implementierung von wxPython, die sich auf die Verbesserung der Geschwindigkeit, Wartbarkeit und Erweiterbarkeit konzentriert.[4]

Genau wie "Classic" wxPython umschließt es das wxWidgets C++-Toolkit und bietet Zugriff auf die Benutzeroberflächenteile der wx-API, wodurch Python-Anwendungen eine grafische Benutzeroberfläche auf Windows-, Mac- oder Unix-Systemen mit einem nativen Look & Feel und erfordert sehr wenig, wenn überhaupt, plattformspezifischer Code.[5]

wxPython-basierende Programme

  • BitTorrent, ist ein Programm für Filesharing über das BitTorrent-Protokoll
  • Dropbox, Online-Speicher/Datensynchronisierungsdienst
  • PlayOnLinux[6] und PlayOnMac,[7] grafische Konfigurationsprogramme für Wine mit dem Fokus auf Spielen
  • GRASS GIS, ein freies Open-Source-Geo-Informationssystem
  • Google Drive, Desktop-Client-Anwendung für Googles cloud-basierendes Speichersystem.[8]

Literatur

  • Noel Rappin, Robin Dunn: wxPython in Action. 2006, ISBN 1-932394-62-1
  • Cody Precord: wxPython 2.8 Application Development Cookbook 2010, ISBN 1-849511-78-0

Weblinks

Einzelnachweise

  1. The wxPython Team: wxPython History. 14. Juli 2017, abgerufen am 4. Januar 2023 (englisch).
  2. The wxpython Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In: Open Hub. (abgerufen am 14. Juli 2018).
  3. Goals of Project Phoenix. Abgerufen am 17. März 2016.Vorlage:Cite web/temporär
  4. Jake VanderPlas: Python Data Science Handbook. O'Reilly Media, 2016, ISBN 978-1-4919-1205-8 (python.engineering).
  5. Project Phoenix readme file on GitHub. Abgerufen am 1. Januar 2014.Vorlage:Cite web/temporär
  6. PlayOnLinux in der englischsprachigen Wikipedia
  7. Mac gaming in der englischsprachigen Wikipedia
  8. Open source components and licenses. Google, abgerufen am 4. April 2013.Vorlage:Cite web/temporär

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Autor/Urheber: Robin Dunn, Lizenz: CC BY-SA 3.0
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