Ubisoft Romania
Ubisoft Romania | |
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Rechtsform | Societate cu răspundere limitată |
Gründung | 1992 |
Sitz | Bukarest, Rumänien |
Leitung | Sebastian Delen |
Mitarbeiterzahl | 886 (2016) |
Branche | Videospielentwicklung |
Ubisoft Romania (früher: Ubisoft Bukarest) ist ein rumänisches Entwicklerstudio des französischen Spielepublishers Ubisoft mit Sitz in Bukarest. Es wurde 1992 gegründet und entwickelte einige Titel der Silent-Hunter-Reihe sowie die HAWX-Reihe. Ferner wirkte es unter anderem an den Titeln Watch Dogs, Far Cry 3 und Assassin’s Creed III mit.
Geschichte
Ubisoft Romania wurde 1992 gegründet. Es war das erste Ubisoft-Studio außerhalb von Frankreich und bestand zunächst aus einem sechsköpfigen Team. Bis 2016 stieg die Mitarbeiterzahl auf 886.[1] 2008 wurde in Rumänien ein zweites Ubisoft-Studio in Craiova eröffnet.[2]
Spiele
Titel | Jahr | Plattform |
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POD: Speedzone | 2000 | Dreamcast |
Chessmaster 10th Edition | 2003 | Windows |
Silent Hunter III | 2005 | Windows |
Blazing Angels: Squadrons of WWII | 2006 | Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox, Xbox 360 |
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII | 2007 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific | 2007 | Windows |
Tom Clancy’s H.A.W.X | 2009 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic | 2010 | Windows |
Tom Clancy’s H.A.W.X 2 | 2009 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii |
Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier | 2012 | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Just Dance 4 | 2012 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360, Wii U, Wii |
Assassin’s Creed III | 2012 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360, Wii U |
Far Cry 3 | 2012 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
Watch Dogs | 2014 | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Wii U |
Assassin’s Creed Rogue | 2014 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
Einzelnachweise
- ↑ UBISOFT SRL. In: Research for Industry. Abgerufen am 4. Juni 2016 (englisch).
- ↑ Andrei Dumitrescu: Ubisoft Opens Craiova Studio. In: Softpedia. 30. September 2008, abgerufen am 4. Juni 2016 (englisch).