UFO: Alien Invasion
UFO: Alien Invasion | |
Entwickler | UFO: Alien Invasion Team |
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Veröffentlichung | 2006 |
Plattform | BSD, Linux, Windows, macOS, MorphOS, Android |
Spiel-Engine | stark modifizierte id Tech 2 |
Genre | Rundenbasiertes Strategiespiel |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Medium | Download |
Sprache | diverse Sprachen |
Aktuelle Version | 2.5 |
UFO: Alien Invasion ist ein quelloffen entwickeltes rundenbasiertes Taktikspiel. Das Spiel mit 3D-Grafik wurde von der UFO-Serie X-COM von Microprose inspiriert. Es verbindet wie diese eine makroskopische Spielkomponente auf der Weltkugel mit taktischen Gefechten in isometrischer Perspektive. Für diese bietet einen Einzelspieler-Kampagnenmodus gegen KI-Gegner und einen Mehrspielermodus über eine Internet- oder LAN-Verbindung mit bis zu acht Spielern. Eine eigene Scriptengine ermöglicht die Umsetzung eigener Modifikationen ohne fortgeschrittene Programmierkenntnisse.
Handlung
Nachdem die Aliens die Erde angegriffen haben, soll die PHALANX – eine Spezialarmee – die fortschreitenden Übergriffe der Aliens stoppen und den Planeten vor einer Invasion retten. Zu diesem Zweck wird als erste Amtshandlung eine Einsatzbasis gegründet. Hier werden neue Gebäude gebaut, Technologien erforscht, Waffen produziert und viele weitere Dinge erledigt, die nötig sind, um die Invasion zu stoppen. Sobald man einigermaßen ausgerüstet ist und die ersten Alien-Übergriffe gemeldet werden, werden diese auf der Weltkarte angezeigt. Die PHALANX kann sich an den Einsatzort begeben, um die Zivilisten vor den Aliens zu retten, was u. a. für die Zufriedenheit der geldgebenden Nationen äußerst wichtig ist. Nebenbei gilt es UFOs abzufangen, Informationen über die Technologien und Hintergründe der unbekannten Aggressoren zu beschaffen und nicht zuletzt seine eigenen Leute zu verteidigen, während man nach einem Weg sucht, die Bedrohung zu beenden.
Entwicklung
Die Engine ist vollständig quelloffen und unter GPL lizenziert. Die meisten Spieldaten stehen ebenfalls unter der GPL oder einer ähnlich freien Lizenz. Einzelne Spieldaten (Texturen) mit ungeklärten Ursprungs gehören nicht dazu. Das Spiel ist für Windows, Linux und Mac OS X in verschiedenen Sprachen verfügbar. Im Gegensatz zu den X-COM-Spielen kommt mit einer stark modifizierten id Tech 2 eine echte 3D-Engine zum Einsatz. Dies ermöglicht freie Kamerabewegung und weitere Effekte.
Rezeption
Weblinks
- UFO: Alien Invasion: Offizielle Homepage (englisch)
Auf dieser Seite verwendete Medien
Autor/Urheber: Manuel “Vanethian” Marino, Lizenz: CC BY 3.0
Titelmusik von UFO: Alien Invasion, einem rundenbasierten Taktikspiel auf Open-Source-Basis.