Team ICO

Team ICO
RechtsformAbteilung
Gründung1997
Auflösung2011
SitzJapan
LeitungFumito Ueda
BrancheSpieleentwicklung

Team Ico war ein von Fumito Ueda geleitetes japanisches Entwicklerteam innerhalb des Spieleentwicklerstudios SIE Japan Studio.

Geschichte

Team Ico wurde 1997 in Japan gegründet. 2001 brachten sie ihr Erstlingswerk Ico für die PlayStation 2 heraus und erhielten dafür gute Kritiken. 2005 veröffentlichten sie das Spiel Shadow of the Colossus. Seit 2007 war The Last Guardian bei Team ICO in Entwicklung und wurde offiziell 2009 auf der Expo angekündigt. Das Spiel sollte zu anfangs 2011 exklusiv für die PlayStation 3 erscheinen, verzögerte sich aber immer weiter.[1]

2011 verließ Ueda Sony.[2] Das Team wurde formal nie aufgelöst, trat namentlich aber auch nicht mehr in Erscheinung. Mit einigen Team-Ico-Mitgliedern gründete Ueda 2014 Gen Design.[3][4] Die Entwicklung von Team Icos letzter Arbeit The Last Guardian ging 2014 an Gen Design über (in Zusammenarbeit mit SIE Japan Studio) und erschien schließlich 2016 für die PlayStation 4.[1]

Trotz des geringen Outputs erhielten Team Icos Spiele hohes Kritikerlob und galten als einflussreich innerhalb der Branche.[2][5] Die Spiele waren minimalistisch in ihrem Storytelling und konzentrierten sich vor allem auf die emotionale Beziehung der Spielfigur zu anderen Figuren der Spielwelt.[6]

Ludografie

TitelVeröffentlichungPlattform
Ico24. September 2001PlayStation 2
Shadow of the Colossus18. Oktober 2005PlayStation 2
The Ico & Shadow of the Colossus Collection22. September 2011PlayStation 3
The Last Guardian6. Dezember 2016PlayStation 4

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b Seth Macy: Everything You Need to Know About The Last Guardian. In: IGN. 28. November 2016, abgerufen am 16. November 2022 (englisch).
  2. a b Tom Curtis: Confirmed: Ico Creator Fumito Ueda Leaves Sony. In: Game Developer. 12. Dezember 2011, abgerufen am 16. November 2022 (englisch).
  3. Alex Wawro: GenDesign is a new studio helmed by The Last Guardian director. In: Game Developer. 16. Juni 2015, abgerufen am 16. November 2022 (englisch).
  4. Matt Leone: Directing from the sidelines. In: Polygon. 16. März 2018, abgerufen am 16. November 2022 (englisch).
  5. Daire Behan: Ico Developer Shares Original Concept Video For 20th Anniversary. In: Game Rant. 6. Dezember 2021, abgerufen am 16. November 2022 (englisch).
  6. Allison Stalberg: How Team Ico Got Animal And Human Communication Right In Its Games. In: Game Rant. 21. Mai 2022, abgerufen am 16. November 2022 (englisch).