Sportinformatik
Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld der Sportwissenschaften.
Die Sportinformatik umfasst den Umgang mit sportbezogenen Daten. Zu den Kernaufgaben gehören:
- Datenaufnahme
- Datenanalyse
- Modellbildung und Simulation
- Datenbanken und Expertensysteme
- Präsentation
- Kommunikation
Aufgrund ihrer breit angelegten Aufgaben kommt die Sportinformatik in vielen Bereichen des Sports und der Sportwissenschaft zum Einsatz, wie etwa:
- Motorisches Lernen
- Training und Wettkampf
- Biomechanische Bewegungsanalyse
- Information(-snetze) und Dokumentationen
- Sportwissenschaftliche Theoriebildung
- Entwicklung und Implementierung sportinformatischer Werkzeuge
- Ausbildung
- Entwicklung und Verbesserung von Sportgeräten
Die Sportinformatik ist als eigenständige Sektion in der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.
Literatur
- J. Perl, K. Bonath (Hrsg.): Informatik im Sport: Ein Handbuch (Vol. 117). Beiträge zur Lehre und Forschung im Sport, 117. Schorndorf: Hofmann. 1997. ISBN 3-7780-1671-7
- Martin Lames, Claudia Augste, Ole Cordes, Christoph Dreckmann, Karsten Görsdorf, Malte Siegle (Hrsg.): "Gegenstand und Anwendungsfelder der Sportinformatik: Symposium der dvs-Sektion Sportinformatik vom 22.-24. Mai 2008 in Augsburg"