Sonic Pinball Party

Sonic Pinball Party
Originaltitelソニック ピンボール パーティー
TranskriptionSonikku Pinbōru Pātī
EntwicklerJapanJapan Sonic Team
JapanJapan Jupiter Corporation
PublisherJapanJapan Sega
Leitende Entwickler
  • Yūji Naka (Producer)
  • Hatao Ogata (Producer)
  • Akinori Nishiyama (Director)
  • Yuji Uekawa (Art Director)
  • Motoaki Sasaki (Planner)
Komponist
  • Tatsuyuki Maeda (Sound Creator)
  • Teruhiko Nakagawa (Sound Creator)
  • Yutaka Minobe (Sound Creator)
VeröffentlichungNordamerika 1. Juni 2003
JapanJapan 11. Juli 2003
Europa 31. Oktober 2003
PlattformGame Boy Advance
GenrePinball
Spracheu. a. Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Sonic Pinball Party (jap.: ソニック ピンボール パーティー, Hepburn: Sonikku Pinbōru Pātī) ist ein Pinball-Videospiel, das von Sonic Team und Jupiter Corporation entwickelt und von Sega erstmals im Juni 2003 für Game Boy Advance veröffentlicht wurde.

In diesem Spiel sind drei virtuelle Flipperautomaten enthalten, die an die Sega-Spieleserien Sonic the Hedgehog, Nights into Dreams … und Samba de Amigo angelehnt sind. Es verfügt über einen kleinen Handlungs-Spielmodus und mehreren Einzel- sowie Mehrspieler-Modi.

Es ist der indirekte Nachfolger von Sonic the Hedgehog Spinball (1993).

Handlung

Nachdem Sonic ein weiteres Mal die dunklen Machenschaften von Dr. Eggman vereiteln konnte, nimmt dieser daraufhin die kleinen Tierchen in Casinopolis gefangen. Um sie zu befreien, muss Sonic an den Pinball-Spielen des Egg Cup Tournament teilnehmen. Sonic übertrifft nacheinander die Highscores von Knuckles, Tails, Amy und schließlich im Finale von Metal Sonic, ehe er mit einem Sieg über Dr. Eggman wie vereinbart die gefangenen Tierchen befreit.

Gameplay

Es wird auf virtuellen Flipperautomaten gespielt, in denen bis zu drei Kugeln pro Versuch möglichst viele Punkte zusammentragen sollen und Ringe gesammelt werden, indem sie mit den Wänden und Zielen auf dem Tisch kollidieren. Auf Tastendruck lassen sich der linke und der rechte Flipperarm bewegen, welche die Kugel wieder nach oben befördern können. Ebenso sind Tilts, also leichte Tischbewegungen, auf Knopfdruck möglich. Nach Verlust aller drei Spielbälle wird eine Endpunktzahl angegeben.

Es gibt insgesamt drei verschiedene Pinballtische im Spiel. Im Handlungs-Spielmodus spielt man ausschließlich auf dem Sonic-Tisch. Hinzu kommen im Arcade-Spielmodus Tische mit Bezug auf die Sega-Spieleserien Nights into Dreams … und Samba de Amigo, die ebenso im Party-Spielmodus für Mehrspieler spielbar sind und auch die Spielmodi Hot Potato, Hockey und Ladder Climb enthält. Die in den bisher genannten Spielmodi gesammelten Ringe können im Casinopolis-Spielmodus ausgegeben werden, der über die Minispiele Roulette, Slots und Bingo verfügt. Darüber hinaus ist ein Tutorial und ein Optionsmenü auswählbar.

Abgesehen vom Kernspiel ist Sonic Pinball Party eines der drei Game-Boy-Advance-Spiele neben Sonic Advance (2001) und Sonic Advance 2 (2002), welche den Modus Tiny Chao Garden enthalten. Darin kann man seine Chao-Figuren aus einem Ei schlüpfen lassen, es füttern und pflegen sowie die Umgebung ändern. Im Vergleich zum Tiny Chao Garden von Sonic Advance haben Chao ein wenig mehr Fähigkeiten, zudem wurde ein Minispiel ausgetauscht. Mit einem speziellen Verbindungskabel namens „DOL-011“ kann man seinen Game Boy Advance mit einem Nintendo GameCube verbinden und so seine Chao-Figuren zwischen dem Tiny Chao Garden und dem Chao Garden von den GameCube-Spielen Sonic Adventure 2 Battle (2001), Sonic Adventure DX: Director’s Cut (2003) oder Phantasy Star Online Episode I & II (2002) beliebig transferieren.

Neuveröffentlichungen

Für den Game Boy Advance erschienen 2005 die Spielesammlungen 2 Games in 1: Sonic Advance & Sonic Pinball Party (Nordamerika, Europa), 2 Games in 1: Sonic Battle & Sonic Pinball Party (Japan, Europa) und 2 Games in 1: Sonic Pinball Party & Columns Crown (nur in Europa).

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic77/100[1]
Bewertungen
PublikationWertung
Electronic Gaming Monthly7,5/10
Game Informer6/10[2]
GameProSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[3]
GameSpot8,1/10[4]
GameSpy74/100[5]
IGN8,3/10[6]
MAN!AC71 %[7]
Nintendo Power82/100
N-Zone83 %[8]
Play Magazine83/100
N-Games80 %[9]

Sonic Pinball Party wurde vorwiegend positiv bewertet. Viele Medien und Vertreter der Fachpresse nahmen das Spiel als gute Pinball-Umsetzung mit Sega-Charakteren im Rahmen der Möglichkeiten des Game Boy Advance auf.

„Bunter Flipper mit netten Minispielen, aber wenig Tischen und dezent obskurer Ballphysik.“

Ulrich Steppberger: MAN!AC 12/2003[10]

„Sehr actionreiches Flipperspiel mit vielen Extras – besser als Pinball of the Dead!“

Kerstin Springer: N-Zone 01/2004[11]

„Klasse Pinball, vor allem mit Freunden zusammen! Wo Langzeitmotivation und Multiplayer stimmen, fehlt erstaunlicherweise eine anständige Ballphysik.“

Christian Schmid: N-Games 12/2003[12]

Einzelnachweise

  1. Sonic Pinball Party Game Boy Advance Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 24. April 2022.
  2. Sonic Pinball Party. In: Game Informer. 2003, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 13. August 2004; abgerufen am 24. April 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gameinformer.com
  3. Fennecfox: The fastest thing in video games is also a mean pinball player. Even with the gloves. In: GamePro (US). 30. Juni 2003, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 1. Oktober 2007; abgerufen am 24. April 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gamepro.com
  4. Frank Provo: Sonic Pinball Party Review. Sonic Pinball Party takes the familiar characters and graphics from three of Sega's most cherished franchises and uses them to create an especially satisfying pinball game. In: GameSpot. 25. Juni 2003, abgerufen am 24. April 2022.
  5. Christian Nutt: Sonic Pinball Party (GBA). Sonic's second attempt at pinball isn't as ill-fated as his first. In: GameSpy. 8. August 2003, archiviert vom Original am 7. Januar 2006; abgerufen am 24. April 2022.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/archive.gamespy.com
  6. Craig Harris: Sonic Pinball Party. Yet another decent GBA pinball game from Sega, with lots of cool extras. In: IGN. 29. Mai 2003, abgerufen am 24. April 2022.
  7. Ulrich Steppberger: Sonic Pinball Party. In: MAN!AC. Nr. 122, 12/2003. Cybermedia, 31. Oktober 2003, S. 131.
  8. Kerstin Springer: Sonic Pinball Party. In: N-Zone. Nr. 80, 01/2004. Computec Media, 3. Dezember 2003, S. 64.
  9. Christian Schmid: Sonic Pinball Party. In: N-Games. Nr. 12/2003, Dezember 2003, S. 79.
  10. Ulrich Steppberger: Sonic Pinball Party. In: MAN!AC. Nr. 122, 12/2003. Cybermedia, 31. Oktober 2003, S. 131.
  11. Kerstin Springer: Sonic Pinball Party. In: N-Zone. Nr. 80, 01/2004. Computec Media, 3. Dezember 2003, S. 64.
  12. Christian Schmid: Sonic Pinball Party. In: N-Games. Nr. 12/2003, Dezember 2003, S. 79.

Auf dieser Seite verwendete Medien

Flags of Canada and the United States.svg
combination of Flag of Canada and Flag of the United States. Intended to be used for denoting release dates in specific regions on Wikipedia videogame articles.
Flag of Europe.svg
Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.

Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.
USK0 neu2.svg
Klassifizierungsetikett der USK. Hierbei handelt es sich um eine Freigegebene ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG (Ohne Altersbeschränkung)
USK 0.svg
Klassifizierungsetikett der USK. Hierbei handelt es sich um eine Freigegebene ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG (Ohne Altersbeschränkung)
PEGI 3.svg
PEGI-Logo für ab 3 Jahren freigebene Spiele
Star full.svg
Star symbol; full star.
Star empty.svg
Star symbol; full star.