Shardlight

Shardlight
EntwicklerWadjet Eye Games
PublisherWadjet Eye Games
Leitende EntwicklerBen Chandler
Francisco Gonzalez
KomponistNathaniel Chambers
Veröffentlichung8. März 2016
PlattformiOS, Microsoft Windows
Spiel-EngineAdventure Game Studio
GenreAdventure
ThematikPost-Apokalypse
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungMaus & Tastatur
MediumDownload
SpracheEnglisch

Shardlight ist ein Point-and-Click-Adventure des Entwicklerstudios Wadjet Eye Games aus dem Jahr 2016.

Handlung

Amy Wellard leidet an einer Krankheit mit dem Namen „Grüne Lunge“ und befindet sich auf einem so genannten Lotterie-Job, bei dem sie einen Reaktor zu reparieren hat, um ein Lotterielos zu erhalten. In der unterirdischen Reaktorbasis trifft sie einen Mann, der unter von der Decke herabgefallenen Trümmern zerquetscht wurde. Amy erlöst ihn von seinem Elend, aber zuvor übergibt der Mann ihr einen Brief, der an jemanden namens Danton adressiert ist. Sie kehrt zum Energieministerium zurück, wo sie ihr Lotterielos vom Oberhaupt der Aristokratie, Tiberius, erhält. Als sie ihm von dem Brief des Sterbenden erzählt, befiehlt dieser ihr, selbigen zu überbringen. Amy findet das geheime Versteck von Danton und ihrer rebellischen Bewegung und übergibt den Brief. Als sie Tiberius davon erzählt, bittet er sie, als Spionin aufzutreten und herauszufinden, was die Rebellen planen. Da Amy sich für den Impfstoff für ihre Krankheit interessiert, stimmt sie zu. Die Rebellen durchschauen sie jedoch und wollen Amy nun als Doppelagentin einsetzen. Danton verrät Amy, dass der Brief wichtige Informationen des Medizinministeriums enthält, und will, dass Amy das Ministerium infiltriert. Dazu soll Amy zum Fripp-Platz gehen und Silas Harrison besuchen, einen Adeligen, der Anzeichen von Grüner Lunge gezeigt hat und von einem Arzt aufgesucht werden soll.

Amy schafft es, Harrisons Anwesen zu finden und bricht ein. Sie stiehlt eine Terminkarte, die für Harrison bestimmt war, mit welcher sie das Ministerium betreten kann. In Verkleidung besucht Amy den Arzt und bekommt eine Dosis des Impfstoffes. Im Folgenden bricht sie in den Lagerraum ein und findet ihn voller Impfstoffe, genug, um die ganze Bevölkerung jahrelang zu behandeln. Amy merkt, dass die Regierung die ganze Zeit gelogen hat. Sie wird jedoch verhaftet und ins Gefängnis gesteckt, wo sie bis zu ihrer Hinrichtung bleiben soll. Tiberius besucht sie und verrät, dass er ihr ein Abhörgerät angelegt und dass sie den Loyalitätstest nicht bestanden hat. Er will auch Danton und die restlichen Rebellen ausschalten. Amy gelingt die Flucht mit Hilfe eines rotäugigen Raben. Als sie im Versteck der Rebellen ankommt, sind alle tot. Sie findet eine versteckte Nachricht und erfährt, dass Danton überlebt hat und zum Reaktorstützpunkt geflohen ist. Bevor Amy dorthin geht, gibt sie ihr Lotterielos einer Freundin, da sie selbst bereits eine Dosis des Impfstoffs besitzt und das Los daher nicht mehr benötigt. Durch eine öffentliche Bekanntmachung erfährt sie, dass ihr Los gewonnen hat und Amy glaubt dabei an einen Zufall. Als sie jedoch zu Danton kommt, wird ihr gesagt, dass die Lotterie nur eine Farce ist und dass die Regierung Personen mit jeder Nummer verfolgen können und daher ihren Freund als Köder benutzen, um an Amy heranzukommen.

Amy geht zum Willowdale Plaza und findet ihre Freundin, die von zwei Wachen gefoltert wird. Amy kann ihre Freundin nicht retten und versucht zu fliehen. Sie wird von einem Wächter angegriffen, schafft es aber, ihn zu töten, wobei sie jedoch selbst tödlich verwundet wird und beinahe verblutet. In einer Vision sieht sie den Sensenmann und wird im Anschluss ohnmächtig. Als sie aufwacht, befindet sie sich im Haus eines Freundes und erfährt, dass sie drei Wochen im Koma lag. Sie besucht erneut Danton und erfährt, dass diese plant Tiberius anzugreifen ihr dafür jedoch die Leute fehlen. Amy schließt sich den Akolythen des Sensenmannes an, einer Sekte, die darauf wartet, dass der Sensenmann sie mitnimmt. Sie trinkt einen speziellen Trank, der ihr die sogenannte Vision gibt und sie mit dem Sensenmann sprechen lässt. Während sie in einem halluzinierendem Zustand ist, sieht sie einige tote Menschen und spricht mit ihnen. Als sie daraus aufwacht, setzt sie ihre Suche nach dem Sensenmann fort. Amy stößt auf einen alten Zug, in dem sie eine Frau trifft, die ihr von der U-Bahn erzählt. Als sie dort ankommt, findet Amy das geheime Versteck des Sensenmannes, der sich als verkleideter Arzt entpuppt. Der Sensenmann ist eine Person, die er erfunden hat, um andere abzuschrecken und in Ruhe an einer dauerhaften Heilung für die Grüne Lunge zu arbeiten. Das Heilmittel ist beinahe einsatzbereit, er braucht nur noch ein menschliches Subjekt, um es zu testen und die nötigen Informationen für eine Massenproduktion des Medikaments. Amy erfährt auch, dass die rotäugigen Raben eigentlich mechanisch sind und der Arzt ihr mittels dieser mehrmals geholfen hat. Amy muss nun die Informationen für die Massenproduktion des Heilmittels vom Energieministerium besorgen.

Zuvor bricht sie in die Quarantänezone ein um nach einer Testperson zu suchen. Sie flieht mit einem alten Freund und bringt ihn zum Arzt. Im Anschluss holt Amy die Gefolgsleute des Sensenmannes, die ihr und den Rebellen helfen, um Tiberius’ Wachen abzulenken, nachdem sie und der Arzt sie davon überzeugt haben, dass der Sensenmann nicht echt ist. Amy kehrt auch in den alten Zug zurück und erfährt von der Dame, dass es einen unterirdischen Eingang zum Energieministerium gibt. Amy und Danton brechen in das Ministerium ein und arbeiten sich nach oben auf die Spitze des Turms vor. Nach einer letzten Konfrontation mit Tiberius hat Amy die Möglichkeit, ihn, Danton oder beide zu erschießen.

Spielprinzip und Technik

Shardlight ist ein Grafikadventure, bei dem der Spieler einen Charakter steuert, um die Umgebung zu erkunden, mit Menschen und Objekten zu interagieren und um Rätsel zu lösen. Im Dialog mit einem anderen Charakter erscheint ein Porträt von ihm in der Ecke des Bildschirms und der Spieler kann oftmals entscheiden, was der Protagonist sagen wird. Die Reaktionen und Handlungen der anderen Charaktere können sich je nachdem, was der Spieler wählt, ändern, und gegen Ende des Spiels bestimmen die Dialogoptionen, welches der drei alternativen Enden das Spiel nimmt.

Entstehungsgeschichte

Autor Francisco Gonzales hatte zuvor schon die Adventure-Reihe Ben Jordan verantwortet. Ein zentrales Motiv Gonzales' bei der technischen Ausgestaltung von Shardlight war die Vereinfachung des Interface gegenüber seinen vorherigen Spielen.[1]

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
Adventure Gamers4/5[2]
Adventure-Treff80 %[3]
GameSpot6/10[4]
Metawertungen
Metacritic75[5]

Shardlight erhielt überwiegend positive Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 26 Rezensionen zu einem Mittelwert von 75.[5] Das Fachmagazin Adventure Gamers sah einen stilvollen und einzigartigen Retro-Ansatz zum Thema Apokalypse, voller interessanter Charaktere und kleiner Design-Feinheiten. Das Magazin kritisierte, dass die Story ab der Hälfte des Spiels abflache und am Ende etwas huschig wirke.[2]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. TechRaptor.net: A Conversation with Francisco Gonzalez about Shardlight. Abgerufen am 23. Mai 2020.
  2. a b Peter Mattsson: Shardlight. In: Adventure Gamers. 8. März 2016, abgerufen am 15. Januar 2020 (englisch).
  3. Adventure-Treff.de: Shardlight: Test. Abgerufen am 23. Mai 2020.
  4. Gamespot.com: Shardlight Review. Abgerufen am 15. Januar 2020.
  5. a b Metacritic.com: Shardlight. Abgerufen am 15. Januar 2020.