Santa Monica Studio

Santa Monica Studio
Rechtsform
Gründung1999[1]
SitzLos Angeles, Vereinigte Staaten
LeitungYumi Yang (Head of Studio)
Mitarbeiterzahletwa 200[1]
BrancheComputerspielentwicklung
Websitesms.playstation.com

Santa Monica Studio ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler und Teil der PlayStation Studios, die sich im Besitz von Sony Interactive Entertainment befinden. Die 1999 gegründete Firma ist bekannt für die Entwicklung der God-of-War-Serie und hat ihren Sitz im kalifornischen Los Angeles.

Geschichte

Das Santa-Monica-Studio-Team hinter God of War bei der Verleihung der Game Developers Choice Awards 2019.

Das Studio wurde 1999 von Allan Becker in Santa Monica als First-Party-Entwickler für Sony gegründet.[2] Becker wollte ein Entwicklerstudio gründen, abseits von Sonys Firmenzentrale, und entschied sich letztendlich für den Standort Santa Monica.[2] Durch die örtliche Trennung von der Zentrale sollte eine offene und kollaborative Arbeitsatmosphäre entstehen.[2] Ziel war es ein Spiel für die noch nicht veröffentlichte PlayStation 2 zu entwickeln.[2] Zusammen mit David Jaffe wurde das Rennspiel Kinetica entwickelt und 2001 veröffentlicht.[2] Auf Grundlage dieser Spiel-Engine entwickelte das Studio in den darauffolgenden Jahren das erste Spiel der God-of-War-Serie.[2] Nach dem Erfolg des ersten God of War 2005 begann die Produktion von God of War II.[2] Das Spiel wurde für die PlayStation 2 entwickelt, obwohl die PlayStation 3 bereits etwa ein halbes Jahr vor der Veröffentlichung des Spiels auf dem Markt war.[3] Dies führte zu einigen Diskussionen im Entwicklerteam und bei Sony.[3] Die letztendliche Entscheidung kam vom Sony-Präsidenten Shūhei Yoshida.[3] Drei Jahre später, im März 2010, erschien unter der Führung von Stig Asmussen der Nachfolger God of War III für die PlayStation 3. Der aktuell letzte Teil, God of War, wurde von Cory Barlog als Game Director begleitet und erschien im April 2018 für die PlayStation 4.[4] Im September 2020 wurde God of War: Ragnarok angekündigt, das 2022 erscheinen soll.[5]

Neben den Arbeiten an God of War unterstützt das Studio auch kleinere Second-Party-Entwickler, die Spiele für Sonys Spielkonsolen veröffentlichen wollen.[6] Hierzu zählen etwa Flower und Journey vom Indie-Entwickler thatgamecompany[6] sowie Giant Sparrows The Unfinished Swan und What Remains of Edith Finch.

2014 zog das Unternehmen vom namensgebenden Santa Monica in das benachbarte Playa Vista.[7]

Entwickelte Spiele

Santa Monica Studios erste Veröffentlichung war Kinetica 2001. Das bisher letzte God of War Ragnarök erschien 2022.[8][9]

Eigene Entwicklungen

JahrSpielPlattform/enGenre
2001KineticaPlayStation 2, PlayStation 4Rennspiel
2005God of WarPlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation VitaAction-Adventure,
Hack and Slay
2007God of War II
2010God of War IIIPlayStation 3, PlayStation 4
2013God of War: AscensionPlayStation 3
2018God of WarPlayStation 4, Microsoft Windows
2022God of War RagnarökPlayStation 4, Playstation 5

In Zusammenarbeit mit anderen Studios

JahrSpielPlattform/enGenreAnmerkung
2001War of the MonstersPlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4Action, KampfspielGemeinsame Entwicklung mit Incognito Entertainment
2003Downhill DominationPlayStation 2Sport und Rennspiel
2005The ConPlayStation PortableKampfspielGemeinsame Entwicklung mit Think & Feel
2005Neopets: The Darkest FaeriePlayStation 2Action-AdventureGemeinsame Entwicklung mit Idol Minds
2006Blast FactorPlayStation 3Arcade-ActionGemeinsame Entwicklung mit Bluepoint Games
2007FlowPlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 4LebenssimulationBegleitete Entwicklung mit thatgamecompany und portiert von SuperVillain Studios (PSP, 2008)
2007Calling All Cars!PlayStation 3RennspielGemeinsame Entwicklung mit Incognito Entertainment
2007God of War: BetrayalJava Platform, Micro Edition (Mobiltelefone)Action-Adventure,
Hack and Slay
Gemeinsame Entwicklung mit Javaground und Sony Online Entertainment-Los Angeles
2007PixelJunk RacersPlayStation 3RennspielEntwickelt von Q-Games
2007Riff: Everyday ShooterPlayStation 3, PlayStation PortableArcade-Action, MusikspielEntwickelt von Queasy Games und portiert von Backbone Entertainment (PSP, 2008)
2007WarhawkPlayStation 3Third-Person-ShooterGemeinsame Entwicklung mit Incognito Entertainment
2008PixelJunk MonstersPlayStation 3, PlayStation PortableTower DefenseEntwickelt von Q-Games
2008Twisted Metal Head-On: Extra Twisted EditionPlayStation 2RennspielGemeinsame Entwicklung mit Eat Sleep Play
2008God of War: Chains of OlympusPlayStation PortableAction-Adventure, Hack and SlayGemeinsame Entwicklung mit Ready at Dawn
2008PixelJunk EdenPlayStation 3Jump ’n’ Run, PuzzleEntwickelt von Q-Games
2008Linger in ShadowsInteraktive KunstGemeinsame Entwicklung mit Plastic Studios
2009FlowerPlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4Action, interaktive KunstBegleitete Entwicklung mit thatgamecompany
2009Fat PrincessPlayStation 3Action-StrategieGemeinsame Entwicklung mit Titan Studios und Atomic Operations
2009.detunedInteraktive KunstGemeinsame Entwicklung mit .theprodukkt
2009God of War CollectionPlayStation 3, PlayStation VitaAction-Adventure, Hack and SlayPortiert von Bluepoint Games (PS3) und Sanzaru Games (PS Vita)
2010Fat Princess: Fistful of CakePlayStation PortableAction-StrategiePortiert von Super Villain Studios
2010God of War: Ghost of SpartaPlayStation PortableAction-Adventure, Hack and SlayGemeinsame Entwicklung mit Ready at Dawn
2010PixelJunk ShooterPlayStation 3Shoot ’em upEntwickelt von Q-Games
2011PixelJunk Shooter 2Entwickelt von Q-Games
2011PixelJunk SideScrollerEntwickelt von Q-Games
2011God of War: Origins CollectionAction-Adventure, Hack and SlayPortiert von Ready at Dawn
2011Carnival IslandPartyspielGemeinsame Entwicklung mit Magic Pixel Games
2012Twisted MetalRennspielGemeinsame Entwicklung mit Eat Sleep Play
2012Escape PlanPlayStation Vita, PlayStation 4RätselspielGemeinsame Entwicklung mit Fun Bits Interactive, portiert von Wholesale Algorithms (PS4)
2012JourneyPlayStation 3AdventureGemeinsame Entwicklung mit thatgamecompany
2012DaturaAdventureGemeinsame Entwicklung mit Plastic Studios
2012StarhawkThird-Person-ShooterGemeinsame Entwicklung mit LightBox Interactive
2012PixelJunk 4amMusikspielEntwickelt von Q-Games
2012SorceryAction-AdventureGemeinsame Entwicklung mit The Workshop
2012Sound ShapesPlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4Musikspiel, Jump ’n’ RunGemeinsame Entwicklung mit Queasy Games, portiert von Wholesale Algorithms (PS4)
2012God of War SagaPlayStation 3Action-Adventure, Hack and SlayGemeinsame Entwicklung mit Ready at Dawn, portiert von Bluepoint Games und Ready at Dawn
2012The Unfinished SwanPlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4AdventureBegleitete Entwicklung mit Giant Sparrow, portiert von Armature Studio (PS Vita, PS4)
2012PlayStation All-Stars Battle RoyalePlayStation 3, PlayStation VitaKampfspielGemeinsame Entwicklung mit SuperBot Entertainment, portiert von Bluepoint Games (PS Vita)
2014HohokumPlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4Puzzle, KunstGemeinsame Entwicklung mit Honeyslug
2014Fat Princess: Piece of CakePlayStation Vita, iOS, AndroidAction-StrategieGemeinsame Entwicklung mit One Loop Games
2015The Order: 1886PlayStation 4Action-AdventureGemeinsame Entwicklung mit Ready at Dawn
2015God of War III RemasteredAction-Adventure, Hack and SlayPortiert von Wholesale Algorithms
2015Everybody’s Gone to the RapturePlayStation 4, Microsoft WindowsAdventureGemeinsame Entwicklung mit The Chinese Room
2015Fat Princess AdventuresPlayStation 4Action-RollenspielGemeinsame Entwicklung mit Fun Bits Interactive
2016BoundPlayStation 4, PlayStation VRJump ’n’ Run, KunstEntwickelt von Plastic Studios
2016Here They LieAdventureGemeinsame Entwicklung mit The Tangentlemen

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b Santa Monica Studio. Our Story. In: sms.playstation.com. Sony Interactive Entertainment, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).
  2. a b c d e f g Colin Moriarty: The House That God of War Built: Sony Santa Monica. In: IGN. Ziff Davis, 21. März 2012, S. 1, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).
  3. a b c Colin Moriarty: The House That God of War Built: Sony Santa Monica. In: IGN. Ziff Davis, 21. März 2012, S. 2, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).
  4. Chris Plante: What convinced God of War’s director to return to the series. In: Polygon. Vox Media, 24. April 2018, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).
  5. Matt T.M. Kim: God of War Ragnarok Announced for PS5. In: IGN. Ziff Davis, 16. September 2020, abgerufen am 16. September 2020 (englisch).
  6. a b Colin Moriarty: The House That God of War Built: Sony Santa Monica. In: IGN. Ziff Davis, 21. März 2012, S. 3, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).
  7. Shannon Studstill: A Peek at our New Studio. In: sms.playstation.com. Sony Interactive Entertainment, 2. Juni 2014, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).
  8. Games Library. In: sms.playstation.com. Sony Interactive Entertainment, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).
  9. SIE Santa Monica Studio. In: MobyGames. Blue Flame Labs, abgerufen am 18. Juni 2018 (englisch).

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