Rome: Total War: Alexander

Rome: Total War: Alexander
StudioVereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Creative Assembly
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Feral Interactive (Mac-Version)
PublisherJapanJapan Sega
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Feral Interactive (Mac-Version)
Leitende EntwicklerMichael Simpson
Erstveröffent-
lichung
Windows
NordamerikaNordamerika 19. Juni 2006
EuropaEuropa 15. September 2006
Mac OS X
Welt 27. Februar 2014
iPad
Welt 27. Juli 2017
PlattformWindows, Mac OS X
GenreKombination aus Echtzeit-Strategiespiel und Rundenbasiertem Strategiespiel
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler (nur Echtzeit-Modus)
SteuerungMaus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
MediumCD-ROM, Download
SpracheDeutsch
Altersfreigabe
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Rome: Total War: Alexander ist das zweite Add-on für das Strategiespiel Rome: Total War aus dem Jahr 2004. Es wurde von Creative Assembly entwickelt und von Sega 2006 veröffentlicht. Eine MacOS-Version von Feral Interactive erschien im Februar 2014, eine Standalone-App für iPad wurde (ebenfalls von Feral entwickelt) am 27. Juli 2017 veröffentlicht[1].

Das Add-On thematisiert die Feldzüge Alexanders des Großen. Der Spieler übernimmt die Rolle des makedonischen Königs und versucht, sein Königreich zu einer Weltmacht auszubauen.

Spielprinzip

Allgemein

Das Perserreich zur Zeit Alexanders

In Alexander übernimmt der Spieler die Kontrolle über das Königreich Makedonien zur Zeit Alexanders des Großen und versucht, deren Einfluss mit militärischen Mitteln weiter auszudehnen. Das Spiel ist in einen rundenbasierten und in einen Echtzeit-Spielmodus aufgeteilt. Der rundenbasierte Teil des Spiels findet auf einer Kampagnenkarte statt, auf der der Spieler die wirtschaftliche, politische und militärische Entwicklung seiner Nation durch Gebäudebau in Städten, Armeebewegungen, Angriffe, Verteidigungen oder den Einsatz von Agenten steuern. Den Echtzeit-Part stellen die Schlachten dar, zu denen es kommt, wenn sich Armeen verfeindeter Nationen begegnen. Der Spieler übernimmt dann die Kontrolle über eine Armee und bekämpft die gegnerischen Truppen auf dem Schlachtfeld.[2]

Neuerungen

Alexander beinhaltet größere Veränderungen am Spielprinzip als die erste Erweiterung Barbarian Invasion. Der militärische Part ist deutlich in den Vordergrund gerückt, Verwaltung und Ausbau des eigenen Reiches spielen nur noch eine untergeordnete Bedeutung. Die Kampagne ist als ein durchgehender Angriffskrieg gestaltet, da das Spielziel die Eroberung Persiens innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens darstellt.[3]

Fraktionen

Anders als in Rome: Total War und Barbarian Invasion besitzt der Spieler keine freie Fraktionswahl, da ausschließlich die Makedonen spielbar sind. Eine weitere Änderung stellt die Abschaffung der Diplomatie zwischen den Völkern dar. Der Spieler befindet sich dauerhaft im Krieg mit den übrigen Fraktionen und kann keinerlei Abkommen mit seinen Nachbarn schließen.[2]

Übersicht über die Fraktionen
FraktionKulturSpielbarkeitAnmerkungen
Makedoniengriechischspielbar
Persienpersischnicht spielbar
Illyrienbarbarischnicht spielbar
Skythienbarbarischnicht spielbar
Dahaepersischnicht spielbar
Pauravaindischnicht spielbarerste und einzige indische Fraktion in Rome: Total War

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
GameSpot8,5/10[4]
IGN8,8/10[2]
PC Games78 %[3]
Metawertungen
GameRankings91,75 %[5]
Metacritic92/100[6]

Rome: Total War: Alexander wurde ähnlich wie das Hauptspiel bewertet. Es erhielt sehr gute Metawertungen mit 92 von 100 Punkten bei Metacritic und 91,75 % bei GameRankings.

Die Redaktion des deutschen Magazins PC Games lobte die Fähigkeit der künstlichen Intelligenz auf der Weltkarte. Im taktischen Gefecht litt diese allerdings unter Ausfällen. Bemängelt wird, dass die Neuerungen insgesamt spärlich ausfielen.[3]

Steve Butts von IGN kritisierte bei seiner Bewertung, dass die Kampagne zu eindimensional gestaltet sei und es dadurch an Abwechslung fehlte. Grafisch hätte sich der Titel allerdings verbessert.[2]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Benjamin Jakobs: Rome: Total War – Alexander erscheint in dieser Woche für das iPad. In: Eurogamer.de. 25. Juli 2017, abgerufen am 11. Februar 2019.
  2. a b c d Steve Butts: Test "Rome: Total War: Alexander". IGN, 20. Juni 2006, abgerufen am 31. Mai 2014 (englisch).
  3. a b c Test "Rome: Total War: Alexander". PC Games, abgerufen am 2. Juni 2014.
  4. Brett Todd: Test "Rome: Total War: Alexander". In: GameSpot. CBS Corporation, 20. Juni 2006, abgerufen am 31. Mai 2014 (englisch).
  5. Metawertung "Rome: Total War: Alexander". In: GameRankings. CBS Corporation, abgerufen am 31. Mai 2014 (englisch).
  6. Metawertung "Rome: Total War: Alexander". In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 31. Mai 2014 (englisch).

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