Prokeš-Manöver

Das Prokeš-Manöver ist ein spezieller Zwischenzug, der einem Bauern ein potenzielles Schlagfeld nimmt. Meist wird die Umwandlung des Bauern durch eine Feldräumung verhindert. Benannt wurde das Manöver (wohl erstmals von Tim Krabbé) nach dem Prager Schachmeister Ladislav Prokeš, dessen nachfolgende Studie alles illustriert:

Ladislav Prokeš
Schackvärlden, 1939
Ehrende Erwähnung
 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg8
7Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg7
6Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess klt45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Weiß zieht und hält remis





Nach 1. Kh5–g4! gibt es zwei Hauptvarianten:
1. … d3–d2
2. Kg4–f3 Kc4–d3
3. Tf1–a1 e3–e2
4. Ta1–a3+ Kd3–c2
5. Ta3–a2+ Kc2–c1
6. Ta2–a1+ Kc1–b2
7. Kf3xe2 remisiert einfach.
Anders sieht die Sache aus nach 1. … e3–e2!
2. Tf1–c1+ Kc4–d4
3. Kg4–f3 d3–d2 (siehe folgendes Diagramm).

 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg8
7Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg7
6Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Stellung nach 3. … d3–d2


Weiß scheint verloren, etwa nach 4. Kxe2 dxc1D.
In dieser Situation kann Weiß jedoch mit einem Zwischenschach seinen Turm opfern und so den Zug dxc1D ausschalten.
4. Tc1–c4+! Kd4–d3
5. Tc4–d4+! Kd3xd4
6. Kf3xe2 Kd4–c3
7. Ke2–d1 Zugzwang Kc3–d3 patt
Ein Räumungszug einer Figur mit dem Ziel, einem Bauern ein potentielles Schlagfeld zu entziehen, wird Prokeš-Manöver genannt.

Solche Situationen sind in der Turnierpraxis vorgekommen und oft übersehen worden. Das bekannteste Beispiel ist wohl folgende Partie.

Jan Timman - Borislav Ivkov
Amsterdam, 1971
 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg8
7Chess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svg7
6Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svg5
4Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svg4
3Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Stellung nach 47. … a5–a4




Timman hatte die ganze Partie über Druck auf Schwarz ausgeübt, aber nun ließ seine Konzentration nach. Er hatte Ivkov vor einigen Zügen unnötig einen Freibauern verschafft und konnte immer noch relativ einfach mit 48. c4 a3 49. c5+ gewinnen. Allerdings fand Timman eine scheinbar gewinnbringende, schöne Kombination.
48. e6–e7 Td8–a8
Hier war noch eine gute Gewinnmöglichkeit mit 49. Tg6+! Kxe7 50. Ta6!, aber Timman hält an seinem Plan fest.
49. f5–f6? a4–a3
Jetzt hätte nur noch 50. f7 Kxe7 51. Tg8 Tf8 52. Tg3 Ta8 53. Tg8 mit Zugwiederholung Remis gehalten. (Wenn Schwarz abweicht, gewinnt Weiß den a-Bauern oder verwandelt seinerseits einen Bauern.)
50. Tg7–g8? Ta8xg8
51. f6–f7

 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess rdt45.svgChess --t45.svg8
7Chess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg7
6Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svg5
4Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svg4
3Chess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg3
2Chess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess klt45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Stellung nach 51. f6–f7


Ivkov spielte 51. … a3–a2?? und gab nach
52. f7xg8D a2–a1D+
53. Kg1–h2 Kd6xe7
54. Dg8–g5+ auf.
Gewonnen hätte das Prokeš-Manöver 51. … Tg8xg2+!
52. Kg1xg2 Kd6xe7, wonach der a-Bauer nicht mehr aufzuhalten gewesen wäre (Quadratregel).

Koz - Workul
Saratow, 1982
 abcdefgh 
8Chess --t45.svgChess --t45.svgChess kdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg8
7Chess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg7
6Chess --t45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg6
5Chess plt45.svgChess --t45.svgChess qdt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess bdt45.svg5
4Chess rlt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svgChess pdt45.svgChess --t45.svgChess pdt45.svg4
3Chess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess plt45.svg3
2Chess --t45.svgChess blt45.svgChess --t45.svgChess rlt45.svgChess --t45.svgChess plt45.svgChess plt45.svgChess klt45.svg2
1Chess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svgChess --t45.svg1
 abcdefgh 
Stellung nach ...f5–f4




Es ist nicht bekannt, ob der letzte Zug nur ein Versehen oder eine Falle war. Nach 1. Lb2–a3 war die schwarze Dame verloren, aber Schwarz erhoffte sich, nach 1. … f4xe3 dafür beide Türme zu bekommen. Schwarz könnte nach 2. Lxc5 exd2 3. Ta1 d1D 4. Txd1 Lxd1 5. Lxa7 trotz des materiellen Nachteils aufgrund der ungleichfarbigen Läufer noch Remishoffnungen haben.
Mit 2. Td2–d8+!! nahm Weiß seinem Gegner jedoch das Schlagfeld auf d2 und damit das potentielle Umwandlungsfeld d1, und Schwarz gab auf, da das Endspiel nach 2. … Kxd8 3. Lxc5 e2 4. Ta1 hoffnungslos wäre.

Ein weiteres Beispiel zum Thema ist der Vierzüger von Hans-Peter Rehm, Probleemblad, 1959.

Literatur

  • Jan Timman: Das doppelte Prokesmanöver, in: ChessBase Magazin 39, 1994 Heft 1, S. 35–41.

Weblinks

https://timkr.home.xs4all.nl/chess/prok.htm Geschichte des Prokeš-Manövers auf Tim Krabbés Website (englisch)

Auf dieser Seite verwendete Medien

Chess --t45.svg
Blank 45x45 square for use in chess templates (2nd version
Chess klt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light king on transparent square, default size 64x64
Chess kdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark king on transparent square, default size 64x64
Chess pdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark pawn on transparent square, default size 45x45
Chess rlt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light rook on transparent square, default size 45x45
Chess rdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark rook on transparent square, default size 45x45
Chess plt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light pawn on transparent square, default size 45x45
Chess qdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark queen on transparent square, default size 45x45
Chess bdt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Dark bishop on transparent square, default size 45x45
Chess blt45.svg
Autor/Urheber: Cburnett, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Light bishop on transparent square, default size 45x45