Processing

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Processing Logo
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Screenshot der Processing-IDE
Basisdaten

EntwicklerBen Fry and Casey Reas
Erscheinungsjahr2001
Aktuelle Version3.5.4[1]
(17. Januar 2020)
Aktuelle Vorabversion4.0 beta 1
(9. August 2021)
Betriebssystemplattformunabhängig
ProgrammierspracheJava
KategorieProgrammiersprache
LizenzGPL bzw. LGPL (Freie Software)
processing.org

Processing ist eine objektorientierte, stark typisierte Programmiersprache mit zugehöriger integrierter Entwicklungsumgebung. Die Programmiersprache ist auf die Einsatzbereiche Grafik, Simulation und Animation spezialisiert. Processing wird in einem quelloffenen Projekt entwickelt, das am Massachusetts Institute of Technology von Ben Fry (Broad Institute) und Casey Reas (UCLA Design|Media Arts) initiiert wurde. Processing hat den Charakter einer stark vereinfachten Version der Programmiersprache Java, ermöglicht Interaktionen und visuelle Elemente zu programmieren und richtet sich vorwiegend an Gestalter, Künstler und Programmieranfänger.

Die Klassenbibliotheken der Programmiersprache zielen vor allem auf das Einsatzgebiet von Processing ab und berücksichtigen die Themen Video, Grafik, Grafikformate, Sound, Animation, Typographie, 3D, Simulation, Datenzugriff und -transfer, sowie Netzwerkprotokolle.

Im Jahr 2005 wurde Processing mit einer Goldenen Nica des Prix Ars Electronica in der Kategorie Net Vision/Net Excellence ausgezeichnet.[2]

Versionen

VersionDatumAnmerkung
1.0November 2008Erste bedeutende Beta-Version
1.5April 2011Vereinfachte Entwicklungsumgebung für Android-Geräte
2.0September 2012Große Überarbeitung der gesamten Sprache
2.1Oktober 2013u. a. Java 7 in allen Plattformen, Einbettung der JRE in exportierten Anwendungen
3.0September 2015Große Überarbeitung (u. A. Rendering, Editor, Interface)

Beispiel

Ein Beispiel anhand eines Hallo-Welt-Programms:

  println("Hello World!");

Dieses Programm produziert keinen Fehler, aber auch keinen sichtbaren Text. Der Text wird lediglich in der Konsole von Processing ausgegeben. Will man den Text im Ausgabefenster sichtbar machen, muss man die text()-Methode verwenden:

  text("Hello World!", 0, 10);

Zwei häufig verwendete Methoden in Processing sind die setup()- und die draw()-Methode. Setup wird verwendet um die Zeichenfläche zu generieren und Startparameter festzulegen. Die Draw()-Methode wird durchgehend wiederholt und kann durch die Einstellung der Framerate in der Setup()-Methode geändert werden.

  //Zeichenfläche vorbereiten
  void setup(){
    size(500,500);
  }

  void draw(){
    text("Hello World!", 0, 10);

    //Kreise an zufälligen Positionen zeichnen
    ellipse (random(50, 200), random(50, 200), 30, 30);
  }

Name: Processing, Proce55ing, P5

Weil zu Anfang die Domäne processing.org nicht verfügbar war, sind Reas und Fry mittels Leetspeak damals auf die Domain proce55ing.net ausgewichen.
Noch lebendig ist hiervon die Kurzbezeichnung P5, etwa in der Anschrift p5js.org. P55 wird nicht verwendet.

Tools

Ähnliche Projekte

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  • Wiring, Arduino, Energia, Fritzing
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Literatur

  • Hartmut Bohnacker, Benedikt Groß, Julia Laub, Claudius Lazzeroni: Generative Gestaltung. Entwerfen | Programmieren | Visualisieren – mit Processing. Hermann Schmidt, Mainz 2009, ISBN 3-87439-759-9.
  • Erik Bartmann: Processing. O’Reilly Basics. O’Reilly, Köln 2010, ISBN 3-89721-997-2.

Weblinks

Commons: Processing – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. Release 3.5.4. 17. Januar 2020 (abgerufen am 18. Januar 2020).
  2. Ars Electronica Archiv. Abgerufen am 16. Juni 2015.

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Processing-Version: 2.2

Betriebssystem: Mac OS X 10.9.2