Physically Based Rendering

Eine Riffelblechtextur, die mit PBR-Techniken dargestellt wird.

Physically Based Rendering (PBR), auch Physically Based Shading, ist eine Technik zur Erzeugung fotorealistischer 3D-Grafiken. Die Interaktion von Lichtstrahlen mit Oberflächen erfolgt nach physikalischen Prinzipien. Genauer gesagt erfolgt eine physikalisch plausible Annäherung, um Rechenzeit zu sparen. Die Reflexionseigenschaften werden basierend auf einer Mikrofacetten-Theorie berechnet.[1]

Einzelnachweise

  1. Rainer Duda: Physically Based Rendering: Viel Realismus, aber bitte mit kreativen Stellschrauben! In: Digital Produktion. 2019, abgerufen am 10. März 2021 (deutsch).

Auf dieser Seite verwendete Medien

Physically Based Rendering Sample 2.png
Autor/Urheber: CaliCoastReplay, Lizenz: CC BY 4.0
A computer-generated thread plate texture rendered close-up using PBR principles. Microsurface abrasions cover the material, giving it a rough, realistic look even though the material is a metal. Specular reflections are high and realistically modeled at the appropriate edge of the thread using a normal map.