Payday 2

Payday 2
EntwicklerSchwedenSchweden Overkill Software
SchwedenSchweden Starbreeze Studios
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Sumo Digital (Switch-Port)
PublisherItalienItalien 505 Games (2013–2016)
SchwedenSchweden Starbreeze Studios (seit 2016)
VeröffentlichungWindows
13. August 2013
PlayStation 3
Nordamerika 13. August 2013
Europa 14. August 2013
Xbox 360
Nordamerika 13. August 2013
Europa 16. August 2013
Linux
21. März 2016[1]
Nintendo Switch
23. Februar 2018
PlattformWindows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Linux, Nintendo Switch
Spiel-EngineDiesel 2.0
GenreEgo-Shooter
SpielmodusEinzelspieler, Koop-Modus
MediumDVD-ROM, Download
SpracheDeutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter, Glücksspiel, Drogen

Payday 2 ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2013. Es wurde von Overkill Software gemeinsam mit dem Mutterkonzern Starbreeze Studios entwickelt und von 505 Games (Overkill Software hat sich seit dem 30. Mai 2016 von der Firma 505 Games getrennt) veröffentlicht. Payday 2 ist der Nachfolger von Payday: The Heist, das noch von Overkill Software alleine entwickelt wurde. Am 23. Februar 2018 wurde eine Umsetzung für die Nintendo Switch veröffentlicht.[2] Das Ziel des Ego-Shooters ist es, Raubüberfälle und ähnliches im Koop-Modus zu planen und auszuführen.

Spielprinzip

Das Spiel ist in Missionen aufgebaut, die als „Heists!“ (engl. für Raubüberfälle) bezeichnet werden. Es gibt kaum Zusammenhänge zwischen den Missionen, das Spiel ist stattdessen als Koop-Shooter konzipiert, in dem bis zu vier Spieler miteinander einen Raubüberfall starten. Im Einzelspielermodus werden dem Spieler als Ersatz für menschliche Mitspieler drei Bots zur Seite gestellt, welche aber lediglich schießen, Taschen tragen, wenn man diese ihnen zuwirft, und einem aufhelfen können. Weitere Gameplayelemente (interagieren etc.) können sie nicht übernehmen. Um diesen Nachteil auszugleichen, besitzen Bots deutlich mehr Lebenspunkte als menschliche Spieler.[3]

Es gibt vier Hauptcharaktere oder „Original Heisters“: Dallas, Chains, Wolf und Hoxton. Da Hoxton aber im Gefängnis war, musste der jüngere Bruder von Dallas als Houston die Lücke füllen.

Fast jede Mission lässt sich alternativ im Stealth-Modus spielen. Einige der Missionen ziehen sich über mehrere Missionstage hinweg, bei anderen kommt eine Flucht dazwischen. Anders als bei Ego-Shootern üblich, muss der Spieler in Payday 2 auf ein Fadenkreuz als Zielhilfe verzichten.

Der Spieler erhält nach einer erfolgreichen Mission Erfahrungspunkte und steigt Level auf. Je höher das Level ist, desto mehr Fähigkeitspunkte kann er verteilen, sowie weitere Waffen nutzen.

Erweiterungen

Seit der Veröffentlichung erschienen eine Vielzahl an sowohl kostenlosen, als auch kostenpflichtigen Erweiterungen, sogenannte DLCs. Diese beinhalten größtenteils neue Missionen, Waffen(-Modifikationen) sowie neue Spiel-Funktionen und spielbare Charaktere.

Folgende DLCs sind bisher erschienen:[4][5]

  • Armored Transport
  • Gage Weapon Pack #01
  • Charlie Santa Heist / GO Bank Heist
  • Infamy 2.0 Update
  • A Merry Payday Christmas Soundtrack
  • Gage Weapon Pack #02
  • The Death Wish Update
  • The Election Day Heist
  • Gage Mod Courier
  • Gage Sniper Pack
  • The Shadow Raid Heist
  • The Big Bank Heist
  • The Official Soundtrack
  • Gage Shotgun Pack
  • Gage Assault Pack
  • Gage Spec Ops Pack
  • Hotline Miami
  • Gage Historical Pack
  • The White XMAS Heist
  • Clover Character Package
  • The Diamond Heist
  • The Bomb Heist
  • Hotline Miami 2
  • Dragan Character Package
  • The Overkill Pack
  • The Butcher’s AK/CAR Mod Pack
  • Infamy 2.0
  • The Butcher’s BBQ Pack
  • The Butcher’s Western Pack
  • Scarface Character Pack
  • The Meltdown Heist
  • The Alesso Heist
  • Sokol Character Package
  • The Golden Grin Casino
  • Gage Ninja Pack
  • Yakuza Character Package
  • Gage Chivalry Pack
  • Point Break Heists
  • The Goat Simulator Heist
  • Wolf Pack
  • Sydney Character Pack
  • Biker Character Pack
  • The Biker Heist
  • John Wick Weapon Pack
  • Scarface Heist
  • John Wick Heists
  • h3h3 Character Pack
  • Border Crossing Heist
  • Tailor Pack 1
  • Cartel Optics Mod
  • San Martín Bank Heist
  • Federales Weapon Pack
  • Tailor Pack 2
  • Weapon Color Pack 1
  • Breakfast in Tijuana Heist
  • Fugitive Weapon Pack
  • Weapon Color Pack 2

Am 10. Mai 2017 wurde angekündigt, dass alle DLCs nicht mehr einzeln zu erwerben sind und nur noch über die Ultimate Edition erhaltbar sind.[6] Seit dem 25. Oktober 2019 kann man wieder alle DLCs einzeln kaufen und die Ultimate Edition heißt nun Legacy Collection.[7]

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
PS3WindowsXbox 360
4Players70 %[12]
GameStar86/100[11]
PC Games82 %[13]
Metawertungen
Metacritic74/100[9]79/100[8]75/100[10]

Payday 2 erhielt zumeist positive Wertungen (Metacritic: 79 von 100 (Win)/75 (Xbox 360)/74 (PS3)).[8][9][10]

Das Spiel verkaufte sich innerhalb des ersten Monats nach Verkaufsstart 1,58 Millionen Mal, 80 % davon auf dem digitalen Vertriebsweg. Dank guter Vorverkaufszahlen hatte sich das Spiel bereits vor der Veröffentlichung amortisiert.[14] Die guten Verkaufserlöse von Payday 2, des Vorgängers und des Spiels Brothers: A Tale of Two Sons trugen dazu bei, dass Starbreeze im Geschäftsjahr 2013 erstmals seit Gründung 1998 einen Umsatzgewinn verzeichnen konnte.[15] 2013 gewann Payday 2 den Golden Joystick Award in der Kategorie Bester Multiplayer.[16]

Am 16. Oktober 2015 hat Overkill Payday 2 mit dem Update Black Market zu einem Spiel mit Mikrotransaktionen gemacht, das neue System ähnelt stark dem von Counter-Strike: Global Offensive.[17] Nach einem gewonnenen Überfall besteht die Chance auf einen Tresor, welcher im Steam-Inventar gelagert wird. Die Ankündigung führte zu großen Protesten, da die Entwickler kurz zuvor versichert hatten, dass es niemals ein Spiel mit Mikrotransaktionen werden soll.[18]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Payday 2 für Linux erschienen. In: linuxgaming.de. Abgerufen am 23. Oktober 2019.
  2. PAYDAY 2 – Ab sofort in Europa für Nintendo Switch erhältlich. In: Gamers. 23. Februar 2018, abgerufen am 23. Februar 2018.
  3. PayDay 2 Test (PC) – Bankraub Deluxe – GameStar. Abgerufen am 4. August 2015.
  4. Offizielle Webseite mit allen DLCs
  5. Payday Wiki: Alle DLCs (englisch)
  6. Samit Sarkar: Payday 2 getting Ultimate Edition, all future DLC to be free updates (update). 10. Mai 2017, abgerufen am 22. Mai 2020 (englisch).
  7. About The Author: PAYDAY 2 Community Update: The Winds of Change – Starbreeze. Abgerufen am 22. Mai 2020 (amerikanisches Englisch).
  8. a b Metawertung Payday 2 (Windows). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 27. April 2015 (englisch).
  9. a b Metawertung Payday 2 (PlayStation 3). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 27. April 2015 (englisch).
  10. a b Metawertung Payday 2 (Xbox 360). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 27. April 2015 (englisch).
  11. Test: PayDay 2. Abgerufen am 20. Februar 2014.
  12. Test: PayDay 2. Abgerufen am 20. Februar 2014.
  13. Payday 2 im Test: Motivierender, aber auch fordernder Koop-Shooter. Abgerufen am 20. Februar 2014.
  14. The making of Payday 2: from '1.5' project to heavyweight sequel – part two. In: VG247.com. 13. Dezember 2013, abgerufen am 23. Oktober 2019.
  15. Rekordergebnis dank PayDay 2 und Brothers: A Tale of Two Sons. In: GameStar. 27. Februar 2014, abgerufen am 23. Oktober 2019.
  16. Golden Joysticks 2013: Full list of winners (Memento vom 6. Mai 2014 im Internet Archive)
  17. PayDay 2 – Versprechen gebrochen: Mikrotransaktionen kommen doch – GameStar. In: GameStar. Abgerufen am 23. Oktober 2015.
  18. PayDay 2 – Mikrotransaktionen entschärft, neuer Heist verfügbar – GameStar. In: GameStar. Abgerufen am 23. Oktober 2015.

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Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.
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