Pan European Game Information
Pan European Game Information (engl. für Europaweite Spielinformation, kurz PEGI [europaweite Alterseinstufungssystem für Computerspiele und wird von der Interaktiven Softwareföderation Europas (ISFE) verwaltet. Für die praktische Umsetzung des PEGI-Systems ist das niederländische Institut für die Klassifizierung audiovisueller Medien (NICAM) zuständig.
]) ist das ersteGeschichte
PEGI wurde als einheitliches europäisches System entwickelt, um die Uneinheitlichkeit zwischen den Software-Einstufungssystemen verschiedener Länder zu beseitigen und den europaweiten Verkauf von Spielen zu erleichtern. Außerdem sollten die Kosten der Softwareunternehmen gesenkt und die Prüfzeiten verkürzt werden. Entworfen wurde PEGI zwischen Mai 2001 und Mai 2002 von einer multinationalen Arbeitsgruppe, die aus Vertretern von Regierungen, Verbänden und der Spieleindustrie bestand.
Das System wurde im April 2003 in den europäischen Ländern eingeführt und ersetzte dort die bisherigen freiwilligen Einstufungssysteme. Im Gegensatz zu manchen anderen Einstufungssystemen werden nur Empfehlungen für die Käufer und Eltern ausgesprochen, die Einstufungen sind in vielen Ländern nicht verbindlich.
Seit Juli 2009 gibt es neue PEGI-Symbole, welche sich farblich unterscheiden (Grün für 3+ und 7+, Gelb für 12+ und 16+, Rot für 18+).
Verfahren
Das PEGI-System besteht aus zwei Teilen: einer Altersempfehlung und einer Inhaltsbeurteilung. Auf der Spieleverpackung werden beide durch diverse Symbole angegeben.
Der Bewertungsvorgang wird von der Spieleindustrie eigenständig anhand eines Bewertungsbogens vorgenommen. Hierzu müssen die Spieleentwicklungsunternehmen dem System beitreten und einen Verhaltenskodex unterzeichnen, in dem sie sich verpflichten, den Käufern und Eltern objektive, wahrheitsgemäße Informationen über die passende Alterseinstufung ihrer Spiele zu geben. Der Publisher verpflichtet sich außerdem, auch die Werbung seiner Produkte dieser Einstufung anzupassen.
Nachdem sie ein Spiel getestet haben, füllen die internen Programmierer der Hersteller über ein Intranet den Bewertungsbogen aus. Anhand dieser Angaben wird dem Spiel vorläufig eine Bewertung zugeteilt. Die vom Hersteller vorgeschlagenen Altersempfehlungen werden dann von NICAM kontrolliert und überprüft. Nach Beendigung des Prozesses werden die betreffenden Spiele durch NICAM (im Auftrag von ISFE) bestätigt und eine Lizenz für die Benutzung der speziellen Logos erteilt.
Für eine PEGI-Alterskennzeichnung von Online-Spielen und allen anderen Arten von Apps gilt das Verfahren der International Age Rating Coalition (IARC), bei dem PEGI gemeinsam mit anderen offiziellen Alterseinstufungsinstitutionen in einem einheitlichen Prozess regional unterschiedliche Altersbewertungen für eine App vergeben kann.
Nationale Besonderheiten
Portugal nahm kleinere Änderungen am Einstufungssystem vor, um das System an die dortigen Gesetzgebung anzupassen. So gibt es dort statt der Einstufung „3+“ die Einstufung „4+“ und statt „7+“ die Einstufung „6+“.
In Finnland gab es statt der Einstufung „16+“ die Einstufung „15+“ und statt der Einstufung „12+“ die Einstufung „11+“. Zum 1. Januar 2007 wurden diese durch die Standardaltersstufen ersetzt.
Im Vereinigten Königreich musste die PEGI-Einstufung bei Spielen mit nicht jugendverträglichem Inhalt durch das BBFC-Einstufungssystem freigegeben werden. Inzwischen wurde aber auch dort das PEGI-System übernommen und gesetzlich verankert.[1][2]
Deutschland – einer der größten Märkte für Videospiele – übernahm das PEGI-System nicht. Stattdessen benutzt man die verbindliche Alterskennzeichnung der USK. Dennoch findet man die PEGI-Klassifizierung oft auf Produkten für den deutschsprachigen Raum, da diese ebenso für den österreichischen und schweizerischen Markt produziert werden.
In folgenden Ländern ist die PEGI-Kennzeichnung gesetzlich vorgeschrieben: Österreich (nur Wien und Kärnten), Finnland (oder VET-Einstufung), Irland (ggf. IFCO), Island, Israel, Litauen, Niederlande und Vereinigtes Königreich. Die meisten europäischen Länder sind in einem Beratungsausschuss (PEGI-Rat) vertreten.
Alterseinstufungen
Die Symbole befinden sich auf der Vorder- und Rückseite der Spielverpackung.
Bis Dezember 2015 wurden 25.387 Spiele untersucht, von denen 42,2 % mit PEGI 3, 15,8 % mit PEGI 7, 22,3 % mit PEGI 12, 12,7 % mit PEGI 16 und 7 % mit PEGI 18 bewertet wurden.[3]
Symbole für die Inhaltsbeurteilung
Für eine Klassifizierung nach inhaltlichen Merkmalen gibt es farblose, quadratische Symbole. Von den Änderungen im Juni 2009 sind diese nicht betroffen gewesen.[4] Diese Symbole finden sich nur auf der Rückseite einer Verpackung.
Die Symbole zur Inhaltsklassifizierung mit ihren inhaltlichen Kriterien für eine Kennzeichnung sind wie folgt:[3]
Symbol | Bezeichnung | Inhaltliche Kriterien |
---|---|---|
Gewalt | Das Spiel enthält Gewaltdarstellungen (bei PEGI 7: nichtrealistische Gewaltdarstellungen, bei PEGI 12: Gewalt in einer Fantasy-Umgebung, bei PEGI 16/18: realistische Gewaltdarstellungen) | |
Schimpfwörter | Das Spiel enthält vulgäre Sprache (bei PEGI 12: Kraftworte, Flüche, Beleidigungen, bei PEGI 16/18: Blasphemie, sexuelle Kraftworte) | |
Angst | Das Spiel könnte verängstigend auf Kinder wirken (bei PEGI 7) oder enthält Horrorelemente (bei PEGI 12) | |
Sex | Nacktheit oder sexuelle Handlungen (bzw. Anspielungen darauf) werden gezeigt (bei PEGI 12: Wörter oder Taten mit sexuellen Anspielungen, bei PEGI 16: erotische Darstellungen und Nacktheit mit sexuellem Bezug, bei PEGI 18: Sexdarstellungen) | |
Drogen | Darstellung von oder Bezugnahme auf Drogenkonsum (bei PEGI 16: Tabak und Alkohol, bei PEGI 18: illegale Drogen) | |
Glücksspiel | Das Spiel enthält Glücksspielelemente oder ermuntert zum Glücksspiel (PEGI 18; bei vor 2020 erschienenen Titeln auch bei PEGI 12 und PEGI 16 zu finden)[5] | |
Diskriminierung | Darstellung von Diskriminierung oder Elemente, die als Aufforderung zu Diskriminierung verstanden werden können (bei PEGI 18) | |
Online | Das Spiel enthält Online-Inhalte (Seit 2015 nicht mehr verwendet) | |
Mikrotransaktionen | Das Spiel enthält Mikrotransaktionen |
Online
Webspiele ohne obige Problemdarstellungen und damit PEGI 3 entsprechend können mit PEGI OK () ausgezeichnet werden. Websites, die dem PEGI Online Safety Code folgen – d. h. keine illegalen oder anstößigen Inhalte beinhalten, Meldemechanismen dafür besitzen und Datenschutz gewährleisten –, können dies mit angeben.[6]
Anordnung der Symbole
Wie die Symbole auf Verpackungen, Webseiten und in der Werbung dargestellt und angeordnet werden müssen, ist in den PEGI Guidelines festgelegt.[7] Auf dunklen Hintergründen müssen hellere Varianten der Logos mit weißem statt schwarzem Hintergrund verwendet werden. Die Positionierung mit den Alterssymbolen kann übereinander oder nebeneinander angeordnet sein. Der Schriftzug mit der Webadresse muss mittig unter den Symbolen angeordnet sein.[7]
Ähnliche Piktogramme gibt es auch in anderen Einstufungssystemen, insbesondere auf dem asiatischen Markt. In Südkorea gibt es noch ein Symbol für Folter. Sehr ähnlich sind die Symbole des niederländischen Film- und Fernsehratingsystems Kijkwijzer.[8]
Liste der Länder, die bei PEGI angeschlossen sind
- Belgien
- Bulgarien
- Dänemark
- Estland
- Finnland
- Frankreich
- Griechenland
- Irland
- Island
- Israel
- Italien
- Lettland
- Litauen
- Luxemburg
- Malta
- Niederlande
- Norwegen
- Österreich[9]
- Polen
- Portugal (allerdings mit Änderungen, siehe Nationale Besonderheiten)
- Rumänien
- Spanien
- Schweden
- Schweiz
- Slowakei
- Slowenien
- Tschechien
- Ungarn
- Vereinigtes Königreich
- Zypern
Neben diesen Ländern, die offiziell bei PEGI angeschlossen sind, bieten noch weitere Länder Spiele mit einer PEGI-Klassifizierung an. Diese Länder sind kein offizielles PEGI-Mitglied, bieten jedoch das PEGI-System an, weil sie z. B. keine eigene Klassifizierung verwenden. Es kommt auch vor, dass solche Länder Spiele aus einem Land, das Mitglied der PEGI ist, importieren und im eigenen Land verkaufen.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Michael Bonke: England übernimmt PEGI-System für Alterseinstufungen. PC Games, 16. Juni 2009, abgerufen am 17. Juni 2009.
- ↑ New system of video games classification will help protect children – PEGI system adopted for all UK games ( vom 14. April 2010 im Internet Archive)
- ↑ a b PEGI Annual Report 2015. PEGI, abgerufen am 27. Dezember 2020 (englisch).
- ↑ PEGI Rolls Out New Rating Symbols. Auf: gamepolitics.com, 17. Juni 2009. (englisch, abgerufen am 17. August 2010)
- ↑ What do the labels mean? In: PEGI. Abgerufen am 27. Juli 2024 (englisch, niederländisch, in der deutschen und weiteren Sprachversionen der Website fehlt diese Info).
- ↑ PEGI Online | PEGI. Abgerufen am 20. Mai 2024.
- ↑ a b PEGI Guidelines. ( vom 6. August 2009 im Internet Archive) First edition, effective May 2007. (PDF-Datei, 580 kB, englisch, abgerufen am 17. August 2010)
- ↑ Bilder auf commons
- ↑ https://bupp.at/de/themen/jugendschutz
Auf dieser Seite verwendete Medien
Man sagt, dass der grüne Teil die Mehrheit der katholischen Einwohner des Landes repräsentiert, der orange Teil die Minderheit der protestantischen, und die weiße Mitte den Frieden und die Harmonie zwischen beiden.
Flagge Österreichs mit dem Rot in den österreichischen Staatsfarben, das offiziell beim österreichischen Bundesheer in der Charakteristik „Pantone 032 C“ angeordnet war (seit Mai 2018 angeordnet in der Charakteristik „Pantone 186 C“).
Flagge Portugals, entworfen von Columbano Bordalo Pinheiro (1857-1929), offiziell von der portugiesischen Regierung am 30. Juni 1911 als Staatsflagge angenommen (in Verwendung bereits seit ungefähr November 1910).
Die quadratische Nationalfahne der Schweiz, in transparentem rechteckigem (2:3) Feld.
Flagge des Vereinigten Königreichs in der Proportion 3:5, ausschließlich an Land verwendet. Auf See beträgt das richtige Verhältnis 1:2.
Flagge des Vereinigten Königreichs in der Proportion 3:5, ausschließlich an Land verwendet. Auf See beträgt das richtige Verhältnis 1:2.
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