Ouya

Ouya
Logo der aktuellen Ouya-Konsole
HerstellerOUYA, Inc.
Typstationäre Spielkonsole
Veröffentlichung
Welt 28. März 2013 (Kickstarter-Vorbestellungen)
Welt 25. Juni 2013 (Handel)
HauptprozessorNVIDIA Tegra 3 T33 Quad-Core
GrafikprozessorNVIDIA ULP GeForce GPU
Speichermedien8 oder 16 GB interner Flash-Speicher
ControllerKabellos
OnlinedienstEigene Plattform
Verkaufte Einheiten200.000
OUYA mit Controller

Ouya ([ˈuːˌjə], stilisiert als „OUYA“) ist eine stationäre Spielkonsole, die auf der Open-Source-Software-Technologie von Android basiert. Das Konzept wurde am 2. Juli 2012 vorgestellt.[1] Der reguläre Verkauf startete am 25. Juni 2013.[2]

Trotz einer sehr erfolgreichen Finanzierungskampagne über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter und großer öffentlicher Aufmerksamkeit im Vorfeld blieb das Projekt und das dafür gegründete gleichnamige Unternehmen unter Leitung von Julie Uhrman wirtschaftlich erfolglos. Am 12. Juni 2015 übernahm der Hardwarehersteller Razer aus San Diego die Softwareabteilung von OUYA Inc., um deren Mitarbeiter zur Weiterentwicklung der eigenen Plattform Forge TV einzusetzen. An der Hardware selbst bestand kein Interesse. Nach öffentlicher Bekanntmachung der Vereinbarung durch Razer am 27. Juli 2015 wurde die Produktion der Konsole eingestellt und Julie Uhrman kündigte an, das Unternehmen zu verlassen.[3]

Geschichte

Als Konzept für eine neue stationäre Videospielkonsole wurde Ouya am 2. Juli 2012 vorgestellt. Julie Uhrman[4] rief das Projekt ins Leben.[5] Sie brachte den Designer Yves Béhar mit ein, um mit ihm zusammen am Design des Projekts zu arbeiten, und Muffi Ghadiali[6] als Produktmanager, um das Ingenieurteam für die Hardware zusammenzustellen.[7]

Als Geschäftsführerin des Unternehmens OUYA, Inc., startete Julie Uhrman am 10. Juli eine Crowdfunding-Kampagne auf der Plattform Kickstarter-Kampagne über 950.000 US-Dollar, um das Projekt weiter zu finanzieren und das allgemeine Interesse an einer solchen Konsole vor einem Start in die Produktion besser einschätzen zu können.[5] Uhrman gab an, zu diesem Zeitpunkt bereits einen funktionierenden Prototyp zu besitzen.[8] Die Benutzeroberfläche und Software befand sich noch in Entwicklung. OUYA, Inc. kündigte an, einen eigenen Ouya Store für Apps und Spiele zur Verfügung zu stellen. Der Prototyp lief noch unter Android 4.0, die finale Version sollte jedoch mit Android 4.1 ausgeliefert werden.

Die Finanzierungsanfrage erwies sich schnell als erfolgreich. Innerhalb von acht Stunden wurde erst das Finanzierungsziel erreicht und in 8:22 Stunden schließlich die Schwelle von einer Million US-Dollar überschritten. Am 9. August 2012 wurde die Finanzierungsphase mit 8.596.474 US-Dollar abgeschlossen und lag damit bei 904 % des ursprünglich anvisierten Finanzierungsziels. Im Laufe der Kampagne stellte die Konsole gemäß der Angaben Kickstarters damit mehrere Finanzierungsrekorde auf. Demnach wurde die Ouya zur höchsten Finanzierung in der Projektsparte Spiele und nach der Pebble Watch zur zweithöchsten erfolgreichen Projektfinanzierung der gesamten Webseite. Zudem handelte es sich bei der Ouya um das schnellste Projekt, das die Schwelle von einer Million US-Dollar an Geldzusagen überschreiten konnte, wobei Ouya erst das achte Projekt in der Geschichte von Kickstarter war, das diese Schwelle erreichen konnte. 2,59 Millionen US-Dollar innerhalb von 24 Stunden bedeuteten weiterhin den Rekord für den bislang besten Verkaufsstart, innerhalb der ersten 24 Stunden gab es einen Sponsor alle 5,59 Sekunden.[9][10] Der Rekord über die schnellste Kickstarter-Finanzierung mit mehr als einer Million Dollar wurde am 6. März 2013 durch das Rollenspiel-Projekt Torment: Tides of Numenera eingestellt.[11]

Noch während der Finanzierungsphase konnte der Hersteller namhafte Unterstützer gewinnen. Am 19. Juli 2012 kündigte Robert Bowling, ehemaliger Creative Strategist bei Infinity Ward, in einem Blogbeitrag[12] und durch eine Aktualisierung auf der Ouya-Kickstarter-Seite[5] an, dass sein neues Studio Robotoki der erste Entwickler eines exklusiven Spiels für die Ouya sein werde. Bei dem Spiel solle es sich um ein episodisches Prequel zu Robotokis kommenden Spiel Human Element handeln. Am 31. Juli 2012 kündigte Square Enix an, dass Final Fantasy III als Starttitel für Ouya verfügbar sein werde.[13]

Ouya Entwickler-Konsolen

Am 7. August 2012 kündigten die Entwickler von XBMC eine Partnerschaft mit Ouya an, um XBMC auf Ouya zu unterstützen.[5][14] Am 8. August 2012 wurde angekündigt, dass Bandai Namco darüber verhandele, die eigenen Spiele auf das System zu bringen. Am gleichen Tag wurde zudem angekündigt, dass Plex Media Center auch auf Ouya vertreten sein werde.

Die Entwickler-Konsolen wurden ab dem 28. Dezember 2012 verschickt. Für Entwickler, die sich nicht an der Kickstarter-Kampagne beteiligt hatten, gab es seit dem 10. Dezember die Möglichkeit, sich mit einem Entwicklungsprojekt zu bewerben. Täglich wurde eines der Geräte unter den Einsendern verschenkt.[15] Die finale Version wurde am 28. März 2013 veröffentlicht. Der Verkaufsstart war am 25. Juni 2013.

Nach kritischer Berichterstattung über die Leistungsfähigkeit der Geräte und zur Qualität einer Mehrheit der dafür verfügbaren Spiele entwickelte sich das Geschäft nur verhalten. Im Januar 2015 berichtete zwar The Wall Street Journal, die chinesische Handelsplattform Alibaba.com habe 10 Millionen US-Dollar in das Unternehmen investiert,[16] aber die finanziellen Schwierigkeiten des Unternehmens ließen sich damit offenbar nicht lösen. Im April 2015 wurde bekannt, dass OUYA Inc. nach einem Käufer sucht, weil es ohne neuen Investor nicht mehr länger in der Lage sein werde, die aufgenommenen Kredite zu bedienen. Im Juni/Juli 2015 wurde die Softwaresparte durch den Hardwarehersteller Razer übernommen und die Produktion der Konsole eingestellt.

Am 25. Juni 2019 wurde der Ouya Store abgeschaltet. Spiele können ab diesem Datum nicht mehr heruntergeladen werden. Auch bereits erworbene Spiele können nicht mehr gestartet werden, sofern diese beim Start eine Kaufverifizierung über den Ouya Store durchführen.[17]

Hardware

Der Innenraum von Ouya

Technische Daten

Schnittstellen

Peripherie/Zubehör

Kabelloser Controller mit zwei Analogsticks, Steuerkreuz, acht Aktionstasten, einer Systemtaste und Touchpad.

Abmessungen

Die Maße des Gerätes betragen 75×75×82 mm.

Details

Anwendungen und Spiele wurden im Ouya Store exklusiv für die Ouya-Plattform angeboten. Ouya beinhaltet die Twitch-Anwendung und Zugriff auf den OnLive-Videospiel-Streaming-Service.[5]

Ouya ist in der Bantu-Sprache Swahili ein vulgärer Ausdruck für Vagina. Dies war den Entwicklern bei der Namensgebung nicht bewusst.[19][20]

Literatur

Weblinks

Commons: Ouya – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. Sean Hollister: Ouya: a $99 hackable Android game console designed by Yves Behar. In: The Verge. 2. Juli 2012, abgerufen am 28. Dezember 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  2. OUYA IS F-F-Fun(ded)! In: ouya.tv. 9. Mai 2013, abgerufen am 11. Mai 2013.Vorlage:Cite web/temporär
  3. Andreas Donath, Ingo Pakalski: Spielkonsole: Razer kauft Ouya. Auf: golem.de, 15. Juni 2015 mit Nachtrag vom 28. Juli 2015, abgerufen am 10. Dezember 2015
  4. How OUYA Created a Trending Brand in Less than a Day. (Nicht mehr online verfügbar.) Momentum Media Marketing, 25. Juli 2012, archiviert vom Original am 2. Oktober 2013; abgerufen am 29. Juli 2012.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.momentummediamarketing.comVorlage:Cite web/temporär
  5. a b c d e OUYA: A New Kind of Video Game Console by OUYA — Kickstarter. Kickstarter.com, 10. Juli 2012, abgerufen am 29. Juli 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  6. Ouya Hardware Entwickler Muffi Ghadiali im Interview. (Nicht mehr online verfügbar.) Team Ouya, 3. September 2012, archiviert vom Original am 7. April 2014; abgerufen am 30. November 2012.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.team-ouya.de
  7. OUYA: A New Kind of Video Game Console by OUYA » Welcome Muffi! In: Kickstarter. 18. Juli 2012, abgerufen am 29. Juli 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  8. The Mastermind Behind the Ouya Console Is Answering Your Best Questions Right Here. (Nicht mehr online verfügbar.) Kotaku.com, 19. Juli 2012, archiviert vom Original am 22. Juli 2012; abgerufen am 29. Juli 2012.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/kotaku.comVorlage:Cite web/temporär
  9. Yancey Strickler: Ouya’s Big Day. Abgerufen am 11. Juli 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  10. Ouya game console kicks off strong. Abgerufen am 11. Juli 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  11. http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-03-08-torment-fastest-kickstarter-to-USD1-million
  12. Robert Bowling: 19 Jul 2012. In: Robotoki: The Official Blog. Abgerufen am 20. Juli 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  13. Square Enix, for the game platform „OUYA“ new offer „Final Fantasy III“. Square Enix, 31. Juli 2012, abgerufen am 31. Juli 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  14. Archivierte Kopie (Memento des Originals vom 8. August 2012 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/xbmc.org
  15. Ouya: Entwickler-Konsolen fast fertig. In: Computer Bild. 3. Dezember 2012, abgerufen am 12. Dezember 2012.
  16. Peter Steinlechner: Android-Konsole: Ouya sucht dringend einen Käufer. In: golem.de, 29. April 2015, abgerufen am 10. Dezember 2015
  17. Razer Forge TV | Official Razer Support. Abgerufen am 22. Mai 2019.
  18. Stephen Totilo: An All-Star Plan to Build a New $99 Hackable Video Game Console Requires $950,000 Of Your Money. In: Kotaku. Abgerufen am 12. Juli 2012.Vorlage:Cite web/temporär
  19. Archivierte Kopie (Memento des Originals vom 21. Oktober 2013 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.team-ouya.de
  20. https://www.ouya.tv/faq/#4

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Autor/Urheber: icanhugit from Tokyo, Japan, Lizenz: CC BY-SA 2.0
Open in 2mm hex wrench, the housing can be taken out of the substrate easily.
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Ouya video game microconsole (9172860385) with transparency.png
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OUYA Developer Console and prototype controller
OUYA-Console-set-h.png
The OUYA game console and controller. The OUYA is an Android-based gaming console that was brought to the market through the success of a Kickstarter in 2012. The Kickstarter was one of the most successful in the site's history, raising $8.5 million of crowdfunding capital. The OUYA became available in stores on June 25, 2013 with a retail price of $99. Built on the idea of low cost and low entry development, the OUYA seeks to bring the popularity of cell phone gaming to a TV. Each system also functions as a dev kit, allowing any user to potentially make games for the system.