Nvidia-GeForce-4-Serie

GeForce4 MX 440-SE ohne Kühlkörper
Albatron GeForce4 Ti 4800 ohne Lüfter

Die GeForce-4-Serie ist eine Serie von Desktop-Grafikchips des Unternehmens Nvidia und Nachfolger der GeForce-3-Serie. Sie gilt als eine der kommerziell erfolgreichsten Grafikkartenserien überhaupt. Ein direktes Konkurrenzprodukt war die Radeon 8000-Serie des Herstellers ATI Technologies. Die GeForce-4-Serie wurde von der GeForce-FX-Serie abgelöst.

Technisches

Die GeForce4 Ti ist eine direkte Weiterentwicklung der GeForce3 Ti und war gedacht für den anspruchsvollen Spieler. Dagegen basiert die für Einsteiger gedachte GeForce4 MX auf einem überarbeiteten NV11 der GeForce-2-Serie, die unter anderem den verbesserten Speichercontroller des GeForce-4-Ti-Modelles enthielten. Demzufolge besitzen die GeForce4 MX keine Pixel- und Vertexshader, sondern nur eine Hardware-T&L-Einheit. Daher sind die MX-Modelle der 4er-Serie DirectX-7-Karten, die Ti-Modelle dagegen DirectX-8-Karten.

Grafikprozessoren

Innerhalb der GeForce-4-Serie kommen verschiedene Grafikprozessoren zum Einsatz, die sich hauptsächlich hinsichtlich ihrer 3D-Fähigkeiten und ihrer Grafikpipeline-Konfiguration unterscheiden. Alle Grafikprozessoren der GeForce-4-Serie haben ein natives AGP-Interface. NV19 war ein Marketingname für einen zusammen mit einem PCIe-Brückenchip verkauften NV18.

Grafik-
chip
FertigungRenderpipelinesAPI-SupportBus-
Schnitt-
stelle
Pro-
zess
Transi-
storen
Die-
Fläche
Pipes×TMU×VPUPixel-
shader
Vertex-
shader
DirectXOpenGL
NV17150 nm29 Mio.65 mm²2 × 21.11.171.2AGP 4x
NV1881 Mio.65 mm²2 × 2AGP 8x
NV2563 Mio.142 mm²4 × 2 × 21.31.18.01.4AGP 4x
NV2863 Mio.101 mm²4 × 2 × 2AGP 8x

Namensgebung

Innerhalb der zwei Segmente MX (Mainstream-Modelle) und Ti (High-End-Modelle) wird die Reihenfolge der Leistungsfähigkeit mit einer drei- (MX) bzw. vierstelligen (Ti) Nummer gekennzeichnet. Eine höhere Nummer bedeutet dabei einen leistungsfähigeren Grafikchip. Mit SE werden leistungsreduzierte Versionen des Grafikchips mit der gleichen Nummer bezeichnet. PCX bezeichnet eine Grafikkarte mit Brückenchip zum Einsatz in PCI-Express-Systemen.

Modelldaten

ModellOffizieller
Launch
Grafikprozessor (GPU)Grafikspeicher
TypTakt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MB)
Takt
(MHz)
TypSpeicher-
interface
Bandbreite
(GB/s)
GeForce4 MX 420Feb. 2002NV17250100064166SDR128 Bit2,7
Okt. 2002NV18DDR64 Bit
GeForce4 MX 440 SEFeb. 2002NV17250100064166SDR128 Bit2,7
Okt. 2002NV18DDR64 Bit2,7
128 Bit5,3
GeForce4 MX 440Feb. 2002NV17270108064200DDR128 Bit6,4
Okt. 2002NV1827511002568,2
GeForce4 MX 460Feb. 2002NV17300120064275DDR128 Bit8,8
GeForce4 MX 4000Ende 2003NV182501000128133DDR32 Bit1,1
20064 Bit3,2
2751100166128 Bit5,3
GeForce4 PCX 4300Feb. 2004NV182751100128200DDR64 Bit3,2
128 Bit6,4
GeForce4 Ti 4200Feb. 2002NV25250200064250DDR128 Bit8,0
1282227,1
NV282568,2
GeForce4 Ti 4400Feb. 2002NV252752200128275DDR128 Bit8,8
GeForce4 Ti 4600Feb. 2002NV253002400128325DDR128 Bit10,4
GeForce4 Ti 4800 SEFeb. 2003NV282752200128275DDR128 Bit8,8
GeForce4 Ti 4800Feb. 2003NV283002400128325DDR128 Bit10,4
Hinweis
  • Die angegebenen Taktraten sind die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die endgültige Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.

Siehe auch

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Albatron GeForce4 Ti 4800 graphic card