Ninja Theory

Ninja Theory Limited

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RechtsformLimited
GründungMärz 2000 (als Just Add Monsters)
SitzCambridge, England, Vereinigtes Konigreich Vereinigtes Königreich
LeitungNina Kristensen
Tameem Antoniades
Mitarbeiterzahl120 (2020)[1]
BrancheSoftwareentwicklung
Websiteninjatheory.com

Ninja Theory Limited (ehemals: Just Add Monsters) ist ein im März 2000 gegründetes britisches Entwicklungsstudio für Videospiele, mit Sitz in Cambridge. Seit Juni 2018 ist Ninja Theory ein Tochterunternehmen von Microsoft.

Geschichte

Mitgründer Tameem Antoniades auf der GDC 2014

Das Unternehmen wurde unter dem Namen Just Add Monsters im März 2000 von Tameem Antoniades, Nina Kristensen und Mike Ball gegründet. Im Oktober 2000 übernahm der britische Entwickler Argonaut Games das Studio.[2] Im November 2004 erwarb Jez San, der frühere CEO von Argonaut Games, das Unternehmen aus der Insolvenzmasse des Mutterkonzerns.[3] Seit diesem Zeitpunkt trägt das Unternehmen den jetzigen Namen. Das erste Spiel, welches das Unternehmen entwickelte, war Kung Fu Chaos für die Xbox im Februar 2003. Im September 2007 wurde Heavenly Sword für die PlayStation 3 veröffentlicht. Die Entwickler wurden in fünf Kategorien für die Develop Industry Excellence Awards nominiert: Best New IP, Visual Arts, Audio Accomplishment, Technical Innovation und Best Independent Developer.

Am 15. September 2010 wurde im Rahmen der Tokyo Game Show auf der Pressekonferenz von Capcom bekannt gegeben, dass Ninja Theory den neusten Teil der Devil-May-Cry-Reihe entwickeln wird. Im September 2016 wurde eine Abteilung namens Senua Studio gegründet.[4] Am 10. Juni 2018 wurde während der Electronic Entertainment Expo 2018 bekanntgegeben, dass Ninja Theory von Microsoft übernommen wurde und nun ein Teil der Microsoft Studios (jetzt als Xbox Game Studios bekannt) ist.[5][6] Die Kosten der Übernahme beliefen sich auf 117 Millionen US-Dollar.[7]

Bleeding Edge wird das erste Spiel von Ninja Theory das unter den Xbox Game Studios veröffentlicht wird. Es soll für Windows und Xbox One erscheinen. Senua’s Saga: Hellblade 2 wird unter den Xbox Game Studios veröffentlicht. Beide Spielen waren bereits vor der Übernahme durch Microsoft in der Planung.[8] Senua’s Saga: Hellblade 2 soll für Windows und die Xbox Series X erscheinen.[9][10]

Entwickelte Spiele

JahrTitelPlattform(en)
2003Kung Fu ChaosXbox
2007Heavenly SwordPlayStation 3
2010Enslaved: Odyssey to the WestWindows, PlayStation 3, Xbox 360
2013DmC: Devil May CryWindows, PlayStation 3, Xbox 360
FightbackiOS
2014Disney Infinity: Marvel Super HeroesAndroid, iOS, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One
2015DmC Devil May Cry: Definitive EditionPlayStation 4, Xbox One
Disney Infinity 3.0Android, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox One
2017DexedPlayStation 4, Windows
Hellblade: Senua’s SacrificeNintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
2018Nicodemus: Demon of EvanishmentLocation-based VR experience
Hellblade: Senua’s Sacrifice VRWindows
2019Vader Immortal: A Star Wars VR Series – Episode IOculus Quest
2020Bleeding EdgeWindows, Xbox One
N.N.Senua’s Saga: Hellblade 2Windows, Xbox Series
N.N.Project: MaraN.N.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. The Ninja Diaries Episode 1 | The Mission (Ninja Theory). In: YouTube. 22. Januar 2020, abgerufen am 19. November 2021 (englisch, 7:07).
  2. Next-generation game developers, Just Add Monsters, saved by Ninja Theory. In: gamesindustry.biz. 16. November 2004, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  3. Andrew Wilson: Just Add Monsters Morphs Into Ninja Theory. In: Gamasutra. 15. November 2004, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  4. Dan Pearson: Ninja Theory launches Senua Studio division. In: gamesindustry.biz. 2. September 2016, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  5. Jeff Grubb: Microsoft Game Studios just added five new studios including Ninja Theory. In: Venturebeat. 10. Juni 2018, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  6. Samuel Tolbert: Ninja Theory reveals The Insight Project for game design and mental health. In: windowscentral.com. 29. Oktober 2019, abgerufen am 19. November 2021 (englisch).
  7. Gregor Brunner: Was Microsoft begehrt und Sony zahlt. In: FAZ.net. 5. Juli 2023, abgerufen am 6. Juli 2023.
  8. Michael Sosinka: Senua's Saga: Hellblade 2 war vor Übernahme durch Microsoft geplant - Jetzt erscheint es für Xbox Series X. In: game7.de. 13. Dezember 2019, abgerufen am 19. November 2021.
  9. Michael Sosinka: Senua's Saga: Hellblade 2 nicht nur für Xbox Series X - PC-Version bestätigt. In: game7.de. 23. Dezember 2019, abgerufen am 19. November 2021.
  10. Lukas Schmid: Bleeding Edge: Ninja Theory auf ganz neuen Pfaden. In: PC Games. 25. Juni 2019, abgerufen am 19. November 2021.

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Autor/Urheber: GDC 2014, Lizenz: CC BY 2.0
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