Need for Speed: Shift 2 Unleashed

Need for Speed: Shift 2 Unleashed
StudioVereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Slightly Mad Studios
PublisherVereinigte StaatenVereinigte Staaten Electronic Arts
VeröffentlichungWindows, PlayStation 3, Xbox 360
Nordamerika 29. März 2011
Europa AustralienAustralien 31. März 2011
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich 1. April 2011
iOS
Welt 4. August 2011
PlattformWindows, Xbox 360, PlayStation 3, iOS
GenreRennspiel
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
SteuerungTastatur, Joystick, Gamepad, Lenkrad
Systemvor-
aussetzungen
MediumDVD-ROM
SpracheEnglisch, Deutsch
Altersfreigabe
USK
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Need for Speed: Shift 2 Unleashed (auch Need for Speed: Shift 2 und Shift 2: Unleashed) ist eine Rennsimulation und der 17. Teil der vielfach ausgezeichneten Need-for-Speed-Reihe. Es wurde von Slightly Mad Studios entwickelt und von Electronic Arts im März 2011 veröffentlicht.

Shift 2 ist der Nachfolger des 2009 erschienenen Need for Speed: Shift und besitzt große Gemeinsamkeiten mit diesem Titel. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Rennfahrers, der versucht, in einem System aus Rennligen bis an die Spitze aufzusteigen. Dazu stehen ihm 145 lizenzierte Fahrzeuge von 37 Herstellern zur Verfügung. Neuerungen gegenüber dem Vorgänger stellen der größere Umfang an Fahrzeugen und Strecken, verschiedene Effekte beim Fahren mit hoher Geschwindigkeit, die Helmkamera und die Anbindung an das für Mehrspieler-Partien entwickelte Autolog-System dar.

Die Rezeption des Titels fiel positiv aus. Tester lobten die neuen Spielinhalte und die verbesserten Mehrspieler-Funktionen.

Spielprinzip

Das Spielprinzip ist im Wesentlichen vom Vorgänger übernommen worden. Im Karrieremodus, der auf eine Hintergrundgeschichte verzichtet, ist es das Spielziel, in diversen Rennligen zu einem der besten Rennfahrer aufzusteigen. Die Rennligen bestehen aus mehreren Rennen, die teilweise auf realen Strecken wie Spa, teilweise auf fiktiven Kursen ausgetragen werden.[1]

Shift 2 beinhaltet zahlreiche Perspektiven, aus denen der Spieler sein Fahrzeug steuern kann. Standardmäßig ist die Verfolgerperspektive aktiv. Der Spieler kann aber auch eine Stoßstangenperspektive, eine Motorhaubenperspektive und die Cockpit-Perspektive wählen. Neu hinzugekommen ist die Helmkamera, die in der Cockpit-Perspektive Verwendung findet. Sie simuliert die Bewegung des Kopfes, hervorgerufen durch Fliehkräfte in Kurvenfahrten oder Kollisionen mit anderen Rennteilnehmern.[1]

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
PS3WindowsXbox 360
1Up.comB+[2]B+[2]B+[2]
Eurogamerk. A.k. A.8/10[3]
IGNk. A.k. A.8,5/10[4]
Metawertungen
GameRankings80,40 %[7]83,08 %[5]81,91 %[6]

Shift 2 erhielt gute Bewertungen. Die einzelnen Versionen des Spiels wurden dabei relativ ähnlich eingestuft. Metacritic und GameRankings errechneten Metawertungen von knapp über 80 %.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b Christoph Peter Schuster: Test "Shift 2". PC Games, 31. März 2011, abgerufen am 22. Juni 2014.
  2. a b c Test "Shift 2". (Nicht mehr online verfügbar.) 1UP.com, 30. März 2011, archiviert vom Original am 8. Mai 2012; abgerufen am 22. Juni 2014 (englisch).  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.1up.com
  3. Test "Shift 2". In: Eurogamer. Gamer Network, 30. März 2011, abgerufen am 22. Juni 2014 (englisch).
  4. Test "Shift 2". In: IGN. Ziff Davis, 30. März 2011, abgerufen am 22. Juni 2014 (englisch).
  5. Metawertung "Shift 2: Unleashed". In: GameRankings. CBS Corporation, abgerufen am 22. Juni 2014 (englisch).
  6. Metawertung "Shift 2: Unleashed ". In: GameRankings. CBS Corporation, abgerufen am 22. Juni 2014 (englisch).
  7. Metawertung "Shift 2: Unleashed". In: GameRankings. CBS Corporation, abgerufen am 22. Juni 2014.

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