Need for Speed: Hot Pursuit 2

Need for Speed: Hot Pursuit 2
EntwicklerKanada EA Black Box
Kanada EA Seattle (Windows, Xbox & GameCube)
PublisherVereinigte StaatenVereinigte Staaten EA Games
VeröffentlichungPS2 / Xbox
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 2. Oktober 2002
Europa 25. Oktober 2002
GameCube
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 30. September 2002
Europa 25. Oktober 2002
Microsoft Windows
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 21. Oktober 2002
Europa 8. November 2002
PlattformWindows, PS2, Xbox, GameCube, GBA
GenreRennspiel
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler (Splitscreen, Internet, Netzwerk)
SteuerungGamepad, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
MediumCD-ROM
SpracheDeutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (kurz NFSHP2) ist der sechste Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Computerrennspielreihe Need for Speed und erschien erstmals am 30. September 2002 für den GameCube in Nordamerika. Am 1. Oktober wurden dort die Versionen für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht. Die Veröffentlichung in Europa erfolgte von der PS2-, der Xbox- sowie der GameCube-Version am 25. Oktober 2002. Am 21. Oktober 2002 wurde die Windows-Version in Nordamerika und am 8. November 2002 in Europa veröffentlicht.

Spielprinzip

Allgemein

Das Spielprinzip dieses Teils orientiert sich wieder stärker an den ursprünglichen Eigenschaften der Need-for-Speed-Serie. So gibt es neben normalen Rennen auch wieder Rennen mit Polizeiverfolgung. Das Spiel besitzt zwei Rennkarrieren mit jeweils 30 Missionen, von denen jedoch nicht alle gespielt werden müssen, um die 30. Mission zu spielen. Bei den Rennen ohne Polizei heißt die Karriere Meisterschaft, bei den Rennen mit Polizei Hot Pursuit. Es gibt vier verschiedene Renn-Modi, von denen drei bei den Superrennen und alle vier bei den Ultimate-Racer-Rennen verfügbar sind. Die in beiden Rennkarrieren verfügbaren Modi sind der Turnier-, der Einzelrennen- und der K.-o.-Modus. Der Turniermodus besteht dabei aus mehreren Einzelrennen. Die Einzelrennen können sowohl Rundkurse als auch Sprintstrecken von A nach B sein. Alle Strecken können außerdem in beide Richtungen befahren werden. Rennen im K.-o.-Modus finden ausschließlich auf Rundkursen statt. Bei diesen scheidet in jeder Runde der Letztplatzierte aus. Der nur in der Ultimate-Racer-Karriere verfügbare Modus heißt Sei ein Cop. Bei diesem ist es das Ziel, die Raser durch Rammen oder mit Hilfe von Straßensperren und Nagelbändern zu stoppen. Dank einer komplett neuen Grafik-Engine kamen auch Spezialeffekte am Streckenrand, wie etwa Sandstürme, Waldbrände, Hubschrauber, die explodierende Fässer abwerfen oder etwa Streckensperren hinzu.

Fahrzeuge

Folgende Wagen sind in diesem Teil fahrbar:

Fahrzeugliste
Aston Martin V12 VanquishFord Crown Victoria (nur Polizei)McLaren F1
BMW M5Ford Mustang SVT Cobra RMcLaren F1 LM
BMW Z8Ford TS50Mercedes-Benz CL55 AMG
Chevrolet Corvette Z06HSV Coupé GTSMercedes-Benz CLK-GTR
Dodge Viper GTSJaguar XKROpel Speedster
Ferrari 360 SpiderLamborghini Diablo 6.0 VTPorsche 911 Turbo
Ferrari 550 BarchettaLamborghini MurciélagoPorsche Carrera GT
Ferrari F50Lotus EliseVauxhall VX220

Streckenliste

Folgende Strecken gibt es in diesem Teil:

  • Alpine Trail
  • Autumn Crossing
  • Calypso Coast
  • Coastal Parklands
  • Desert Heat
  • Fall Winds
  • Island Outskirts
  • Mediterranean Paradise
  • National Forest
  • Outback
  • Palm City Island
  • Rocky Canyons
  • Scenic Drive
  • Tropical Sunset / Tropical Circuit
  • Wine Country / Ancient Ruins

Rezeption

Das Spiel erhielt von der GameStar eine sehr gute Wertung von 86 %[1], die PC Games bewertete das Spiel mit 82 %[2] und die PC Action mit 78 %[3].

Einzelnachweise

  1. Gamestar: Need for Speed: Hot Pursuit 2 - PC. Abgerufen am 8. November 2013.
  2. PC Games: Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PC). Abgerufen am 8. November 2013.
  3. PC Action: Need for Speed: Hot Pursuit 2 (PC)

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Flag of Canada introduced in 1965, using Pantone colors. This design replaced the Canadian Red Ensign design.
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Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.

Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.
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