Need for Speed: Brennender Asphalt
Need for Speed: Brennender Asphalt | |||
Originaltitel | Need for Speed: High Stakes, Need for Speed: Road Challenge | ||
---|---|---|---|
![]() | |||
Entwickler | ![]() | ||
Publisher | ![]() | ||
Veröffentlichung | PlayStation[1]![]() ![]() ![]() Windows[2] ![]() ![]() | ||
Plattform | Windows, PlayStation | ||
Genre | Rennspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Null-Modem, Netzwerk, Splitscreen) | ||
Steuerung | Gamepad, Tastatur | ||
Systemvor- aussetzungen |
| ||
Medium | CD-ROM | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
|
Need for Speed: Brennender Asphalt (engl. Originaltitel: Need for Speed: High Stakes, in Europa: Need for Speed: Road Challenge) ist der vierte Teil der von Electronic Arts veröffentlichten Computerrennspielreihe Need for Speed. Die Erstveröffentlichung fand am 18. März 1999 für die PlayStation statt. Am 20. Juni 1999 wurde die Windows-Version erstveröffentlicht. Das Spiel wurde von EA Canada entwickelt.
Spielprinzip
Dieser Teil hat einige Neuerungen gegenüber den Vorgängern. So gibt es erstmals ein Schadensmodell und die Rennfahrer werden nun neben Polizeiwagen auch von deren Helikoptern ausfindig gemacht und verfolgt. Diese können den Spieler allerdings nur auf offener Straße und nicht in Tunneln finden. In der PlayStation-Version hat der Spieler die Möglichkeit, diesen Helikopter durch die Eingabe eines Cheats selbst zu steuern. Außerdem gibt es in diesem Teil der Serie erstmals einen Karrieremodus.
Fahrzeuge
Folgende Wagen sind in diesem Teil verfügbar:[3]
|
Außerdem stellte Electronic Arts einige zusätzliche Wagen bereit, die von der EA-Website heruntergeladen werden konnten:[4]
Streckenliste
Folgende Strecken gibt es in diesem Teil:[5]
|
|
Neben diesen können im Karriere-Modus auch die Strecken freigeschaltet werden, die bereits im Vorgänger Hot Pursuit vorhanden waren:[5][6]
|
|
Technik
In diesem Teil wurden erstmals für das Innere der Autos keine Bilder mehr verwendet. Stattdessen wurde der Innenraum wie der Rest des Autos dreidimensional modelliert.[5]
Rezeption
|
Der neue Karrieremodus stelle eine Verbesserung dar, die Darstellung und die Geräusche innerhalb des Cockpits seien jedoch ein Rückschritt im Vergleich zum Vorgänger. Fahrzeugmodelle und Strecken seien optisch verbessert. Die Fahrphysik sei stimmig, das Geschwindigkeitsgefühl nachvollziehbar.[7] Enttäuschend sei jedoch, dass die gleiche Grafik-Engine wie beim Vorgänger verwendet wurde. Die Mängel des Vorgängers seien hingegen konsequent behoben worden. Zwar sei die Steuerung sehr zugänglich, gleichzeitig agieren die Computergegner intelligenter als im Teil davor, so dass auch Fortgeschrittene auf ihre Kosten kommen. Das Streckendesign sei weniger abwechslungsreich als in den vorherigen Teilen. Die Automatikschaltung sei zu träge, die Rückspiegel funktionslos. Die Lichteffekten sorgen für eine stimmige Atmosphäre, insbesondere bei Nacht und Nebel.[8]
Weblinks
- Need for Speed: Brennender Asphalt bei MobyGames (englisch)
- Need for Speed: Brennender Asphalt bei IMDb
Einzelnachweise
- ↑ Veröffentlichungsdaten. mobygames.com, abgerufen am 27. März 2014 (englisch).
- ↑ Veröffentlichungsdaten. mobygames.com, abgerufen am 27. März 2014 (englisch).
- ↑ IGCD.net: Vehicles/Cars list for Need For Speed: High Stakes. Abgerufen am 17. Mai 2017.
- ↑ Official Addons (englisch, nfshs.wordpress.com)
- ↑ a b c Produktinformationen zu Need for Speed: High Stakes ( vom 14. August 2010 im Internet Archive) (englisch, needforspeed.com)
- ↑ Need for Speed III: Hot Pursuit (needforspeed.com, englisch)
- ↑ a b Thomas Ziebarth: Need for Speed 4 Brennender Asphalt. In: Power Play. August 1999, S. 93-93 (Textarchiv – Internet Archive).
- ↑ a b Need for Speed: Brennender Asphalt. In: PC Player. August 1999, S. 106–111 (Textarchiv – Internet Archive).
- ↑ Need for Speed: High Stakes for PC. In: GameRankings. Archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 9. März 2009; abgerufen am 5. Juni 2022.
- ↑ Need for Speed: High Stakes. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 5. Juni 2022 (englisch).
- ↑ Need for Speed: High Stakes for PlayStation. In: GameRankings. web.archive.org, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 3. März 2009; abgerufen am 5. Juni 2022.
Auf dieser Seite verwendete Medien
Flag of Canada introduced in 1965, using Pantone colors. This design replaced the Canadian Red Ensign design.
combination of Flag of Canada and Flag of the United States. Intended to be used for denoting release dates in specific regions on Wikipedia videogame articles.
Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.
Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.
Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.Klassifizierungsetikett der USK. Hierbei handelt es sich um eine Freigegebene ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG (Ohne Altersbeschränkung)
Klassifizierungsetikett der USK. Hierbei handelt es sich um eine Freigegebene ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG (Ohne Altersbeschränkung)
PEGI-Logo für ab 3 Jahren freigebene Spiele
The abbreviated Need for Speed (NFS) logo first used in Need for Speed Heat
Autor/Urheber:
Unbekannt
, Lizenz: LogoLogo des Videospiels Need for Speed: Brennender Asphalt (1999) vom Entwickler EA Canada