Nectaris

Nectaris
EntwicklerHudson
PublisherSunflowers Interactive Entertainment Software GmbH
VeröffentlichungPC Engine:
JapanJapan 9. Februar 1989
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 1990

PC-98:
JapanJapan 17. September 1992
Sharp X68000:
JapanJapan 25. September 1992
DOS:
Europa 1995
Windows:
Europa 1997
BREW:
JapanJapan 2004
Virtual Console:
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 18. Dezember 2006
JapanJapan 20. Dezember 2006
Android:
12. Mai 2009

PlattformPC Engine, PC-98, Sharp X68000, DOS, BREW, Virtual Console, Android
GenreStrategie
Medium1 Diskette
SpracheJapanisch
Englisch

Nectaris (jap. ネクタリス, Nekutarisu) ist ein Computerspiel der Firma Hudson. Es gehört zum Genre der rundenbasierten Strategiespiele.

Geschichte

Es wurde am 2. September 1989 auf der PC-Engine (auch als TurboGrafx-16 bekannt) in Japan veröffentlicht, kurze Zeit später unter dem Namen Military Madness in Amerika.[1] Später erfolgten Portierungen und Neuentwicklungen für verschiedene andere Systeme, unter anderem PC-98 (1992), Sharp X68000 (1992), MS-DOS (Europa, 1995), Windows (1997), PlayStation (1998), Game Boy, Wiis Virtual Console (2006), PlayStation 3, PlayStation Portable (beide 2008) und für Mobiltelefone basierend auf BREW (2005), oder Android (2010).

Fortsetzungen

1994 erschien die Fortsetzung Neo Nectaris (ネオ・ネクタリス) für PC-Engine Super CD-ROM², die 2008 auch auf der Virtual Console erschien, sowie 2009 auf Xbox Live Arcade, PlayStation Network, WiiWare und iOS.

Für den Game Boy erschien 1998 Nectaris GB (ネクタリスGB).

Der jüngste Teil Military Madness: NECTARIS wurde am 30. September 2009 für die Xbox 360 veröffentlicht.

Beschaffenheit

Gespielt wird auf Landkarten, die in Felder mit hexagonalem Grundriss unterteilt sind. Jedes dieser Hexfelder verfügt über bestimmte spielbeeinflussende Eigenschaften (Bewegung, Verteidigungs- und Angriffsboni, Passierbarkeit) und ist optisch sehr variabel. Es gibt statische Gebäude (Gefangenenlager und Fabriken), die einen hohen militärischen Wert besitzen. Spielziel ist es, entweder die Gefangenenlager mittels Infanterieeinheiten einzunehmen oder alle Einheiten des Gegners vollständig auszuschalten. Dazu stehen einem eine Vielzahl (23 im Originalspiel) unterschiedlichster Einheiten zur Verfügung, die von Infanterie über Transporteinheiten, Panzer bis hin zu Artillerie reichen und jeweils über unterschiedliche Werte für Angriff, Reichweite, Bewegung, Verteidigung und Effektivität gegen andere Einheiten verfügen. Zusammen mit den strategischen Möglichkeiten der Hexfelder wird so eine Simulation einer Auseinandersetzung auf Einheitenebene realisiert.

Rezeption

Es handele sich um den Prototyp der Hexfeld-Strategie, die unter anderem auch Battle Isle inspirierten. Der Titel sei gut gealtert. Insbesondere der Zweispielermodus steche hervor.[1]

Einzelnachweise

  1. a b Alexander Bohn-Elias: Retro auf Raten - Wii Virtual Console. In: Eurogamer. 23. Januar 2007, abgerufen am 19. Dezember 2023.

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Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.

Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.