Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon
Zählt zur Reihe Mortal Kombat
EntwicklerMidway Games Chicago
PublisherMidway Games
VeröffentlichungPS2:
Nordamerika 11. Oktober 2006
Europa 28. Oktober 2006
Xbox:
Nordamerika 17. Oktober 2006
Wii:
Nordamerika 29. Mai 2007
Europa 15. Juni 2007
PlattformPlayStation 2, Xbox, Wii
Spiel-EngineRenderWare
GenreKampfspiel
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
SpracheMehrsprachig
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt
InformationIn Deutschland indiziert mit Prüfung auf strafrechtliche Relevanz (erst Liste B, mittlerweile Liste A). In Österreich ab 18 Jahren zu erwerben.

Mortal Kombat: Armageddon ist ein Fighting Game aus der Mortal-Kombat-Reihe. Anders als die beiden Vorgänger erhielt das Spiel keine USK-Freigabe, was letztlich zur Indizierung des Spiels führte.

Handlung

Bei diesem Teil, der im Konquest-Modus ähnlich gespielt wird wie ein Rollenspiel, geht es um einen Krieger namens Taven, der aus dem Goldenen-Drachen-Clan stammt. Es geht dabei um eine Art Spiel, geschaffen von Tavens und Daegons Eltern, in dem es um die Nachfolge ihres Vaters als Gott von Edenia geht. Es gilt zu verhindern, dass die Kräfte des Lichts und der Dunkelheit die Reiche unbeabsichtigt zerstören, indem sie die Kräfte der Reiche als Waffe missbrauchen. Taven will sich ebenfalls dafür rächen, dass Daegon vor langer Zeit seine Familie getötet hat. Auf seinem Weg muss er viele Kämpfe gegen mächtige Gegner bestreiten, wie beispielsweise gegen Raiden oder Sub-Zero. Rätsel sowie Kämpfe gegen weniger bedeutsame Kämpfer füllen das Spielgeschehen.

Am Ende tötet Taven Daegon und Blaze, jedoch scheitert seine Mission, das Armageddon zu verhindern, und sucht nach einer anderen Möglichkeit es doch noch zu stoppen.

Bewertungen
PublikationWertung
4Players87 %
GamePro86 %
Games Aktuell88 %

Besonderheiten

In Mortal Kombat: Armageddon sind insgesamt über 60 neue und bekannte Charaktere vorhanden und somit sind alle bisher bekannten Figuren enthalten. Kein Charakter hat hier feste Fatalities, sondern man kann am Ende eines Kampfes aus verschiedenen Aktionen (Schläge, Körperteile ausreißen usw.) einen eigenen erstellen („Kreate a Fatality“). Je nach Fähigkeit des Spielers werden diese verschieden bewertet (von einem normalen bis „Ultimate Fatality“). Mit „Kreate a Fighter“ können eigene Spielfiguren entwickelt werden, wobei die einzelnen Moves aus den anderen Moves beliebiger Kämpfer ausgewählt und zugewiesen werden können. Des Weiteren verfügt das Spiel über ein eingebautes Arcade-Rennspiel mit Mortal-Kombat-Charakteren namens „Motor Kombat“.

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Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.

Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.
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