Miitomo

Miitomo
Originaltitelミートモ
TranskriptionMītomo
EntwicklerNintendo Entertainment Analysis & Development, DeNA
PublisherNintendo
Veröffentlichung
  • 17. März 2016 (Japan)
  • 31. März 2016 (in elf europäischen Ländern; in Australien, Kanada und den USA)
PlattformiOS, Android
GenreKommunikation, Lebenssimulation
ThematikFreundschaft
SteuerungTouchscreen
Systemvor-
aussetzungen
iOS 7.0, Android 4.1
SpracheDeutsch, Englisch, Japanisch
Aktuelle Version1.2.3
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben

Miitomo ist eine App des Spieleentwicklers Nintendo, die am 31. März 2016 für Android und iOS erschienen ist.[1] Das Spiel wurde am 9. Mai 2018 eingestellt.[2]

Namensherkunft

Das Wort Miitomo setzt sich aus Mii, der Name eines digitalen Avatars, der nur auf den neueren Nintendokonsolen verfügbar ist und auf dem englischen Wort „me“ (mir/mich, umgangssprachlich auch ich) basiert, sowie „Tomodachi“ (japanisch 友達, dt. Freund) zusammen.

Funktionsweise

Miitomo ist eine Messaging-App, die unter anderem schüchternen Menschen helfen soll, neue Freunde zu finden. Nachdem man sich ein Mii erstellt hat, bekommt man immer wieder Fragen gestellt, die dann an Freunde weitergeleitet werden mit dem Hintergrund, diese besser kennenzulernen. Die App ist kostenlos, es ist jedoch, möglich durch Mikrotransaktionen zusätzliche Inhalte wie neue Kleidung für die Miis freizuschalten.[3]

Systemanforderungen

Es ist keine Mobilfunknummer nötig, aber ein aktiver Internetzugang.[4]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Michael Bonke: Miitomo und My Nintendo starten noch im März in Deutschland. In: PC Games. 29. März 2016, abgerufen am 21. November 2020.
  2. Daniel Herbig: Nintendo schaltet mobiles Social-Game Miitomo ab. In: Heise. 25. Januar 2018, abgerufen am 21. November 2020.
  3. Daniel Witt: Miitomo: Ab März kommen die Miis auf das Smartphone. In: Nintendo-Online.de. 17. Februar 2016, abgerufen am 31. Juli 2016.
  4. Marco: Miitomo nur mit bestehender Internetverbindung nutzbar. In: ntower. 18. Februar 2016, abgerufen am 21. November 2020.

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