Franchise (Medien)

Das Logo von Pokémon, dem erfolgreichsten Medien-Franchise aller Zeiten

Franchise (auch: Medien-Franchise) ist eine Form der Verwendung sowie Verwaltung und Lizenzierung von Marken und anderen Immaterialgütern an einem medialen Werk (Franchising), die über den ursprünglichen Autor, dessen Verleger, den Entstehungskontext und die ursprüngliche Medienform hinausreichen. Media-Franchising findet am häufigsten in Form von Merchandising statt, hat sich aber weit darüber hinaus entwickelt.

Erfolgreiche mediale Werke – wie Bücher, Filme oder auch Computerspiele – enthalten häufig über den ursprünglichen Kontext hinaus verwertbare Inhalte. Es kann sich dabei um Figuren, Handlungsstränge, Spielorte oder Objekte handeln, die einerseits durch das Urheberrecht zugunsten des ursprünglichen Autors und seines Verlegers geschützt sind, andererseits Publikumsinteresse darüber hinaus erzeugen. Autor oder Verlag können diese Rechte an andere Verwerter lizenzieren, die bildliche Darstellungen oder beispielsweise Spielfiguren verkaufen, Handlungsstränge in neuen Büchern oder Filmen fortsetzen oder Computer- oder auch Brettspiele entwerfen, die auf der Vorlage basieren.

Während es bereits früher Lizenzierungen in Form von Marketingkooperation vor allem rund um die James-Bond-Filmreihe gab, bei denen im Film Produktplatzierung stattfand und anschließend die im Film verwendeten Produkte mit der Figur James Bond und dem 007-Logo werben konnten, gilt der Film Krieg der Sterne von 1977 als erste umfangreiche Anwendung von Media-Franchising. Der Autor und Regisseur George Lucas hatte sich die Merchandising-Rechte vorbehalten und konnte erstmals in der Filmgeschichte umfangreiche Lizenzverträge zur Herstellung von Spielfiguren abschließen; es folgten Bücher, die im Star-Wars-Universum spielten, Computerspiele, Fernsehserien und weitere Vermarktungsformen.

Bob Iger, der Vorstandsvorsitzende der Walt Disney Company, definierte das Wort Franchise als „etwas, das über einen langen Zeitraum hinweg in mehreren Geschäftsbereichen und in mehreren Gebieten Werte schafft“.[1]

Umsatzstärkste Franchises

Die folgende Liste ist nach Gesamtumsatz sortiert. Außerdem ist ganz am Anfang der Tabelle der Rang angegeben, der angibt, welchen Rang das jeweilige Franchise belegt mit seinem Gesamtumsatz.

Umsatz in Mrd. USDFranchiseEntstehungsjahrStartgenreErfinderEigentümer
88Pokémon1996VideospielSatoshi TajiriThe Pokémon Company
52,2Mickey Mouse & Friends1928AnimationWalt Disney, Ub IwerksThe Walt Disney Company
48,5Winnie the Pooh1924BuchA. A. Milne, E. H. ShepardThe Walt Disney Company
46,7Star Wars1977FilmGeorge LucasLucasfilm
45,4Disney Prinzessinnen2000AnimationAndy MooneyThe Walt Disney Company
38,4Anpanman1973BilderbuchTakashi YanaseFroebel-kan
34,5Wizarding World1997RomanJoanne K. RowlingWarner Bros.
33,9Barbie1987SpielzeugRuth HandlerMattel
32,3Marvel Cinematic Universe2008FilmStan Lee, Jack KirbyMarvel Studios
Sony Pictures (Spider-Man-Filmreihe)
Universal Pictures (Der unglaubliche Hulk)
31Call of Duty2003VideospielSteve Fukuda, Zied RiekeActivision Blizzard
29,6Batman1939ComicBob Kane, Bill FingerDC Comics
28,3Hello Kitty1974FigurYuko Shimizu, Shintaro TsujiSanrio
25,4Spider-Man1962ComicStan Lee, Steve DitkoMarvel Entertainment
Sony Pictures
25Transformers1984AnimationShōji Kawamori, Kazutaka MiyatakeTakara Tomy
Hasbro
22Dungeon Fighter Online2005VideospielNeopleNexon, Tencent
21,5Cars2006AnimationJohn LasseterPixar
20Candy Crush Saga2012HandyspielKingActivision Blizzard
17,4Teenage Mutant Ninja Turtles1984ComicKevin Eastman, Peter LairdNickelodeon
15,9Looney Tunes1930AnimationHugh Harman, Rudolf IsingWarner Bros.
15,8Dora2000ZeichentrickChris Gifford, Valerie Walsh, Eric WeinerNickelodeon
15,4Pac-Man1980VideospielToru IwataniBandai Namco Holdings
15,2Der König der Löwen1994ZeichentrickRoger Allers, Rob MinkoffThe Walt Disney Company
14,8Toy Story1995AnimationJohn LasseterPixar
18,5James Bond1953RomanIan FlemingDanjaq
Metro-Goldwyn-Mayer
14,4Die Peanuts1950ComicstripCharles M. SchulzSony Music Japan
Peanuts Worldwide LLC
14,4PAW Patrol2013AnimationKeith ChapmanSpin Master
14,3Die Rächer1963ComicStan Lee, Jack KirbyMarvel Entertainment
13,9Die Eiskönigin2013AnimationChris Buck, Jennifer Lee, Hans Christian AndersenThe Walt Disney Company
13,9Space Invaders1978VideospielTomohiro NishikadoTaito
13,7SpongeBob Schwammkopf1999ZeichentrickStephen HillenburgNickelodeon
12,4Warcraft1994VideospielAllen Adham, Frank Pearce, Michael MorhaimeActivision Blizzard
11,3Ich – Einfach unverbesserlich2010AnimationSergio PablosIllumination
10,7Star Trek1966FernsehserieGene RoddenberryParamount Global
11,3Street Fighter1987VideospielTakashi Nishiyama, Hiroshi MatsumotoCapcom
10Rilakkuma2003MangaAki KondoSan-X
Monster Strike2013HandyspielYoshiki OkamotoMixi
9,98Grand Theft Auto1997VideospielDavid Jones, Mike DaillyRockstar Games
9,45Dragon Ball1984MangaAkira ToriyamaAkira Toriyama
Bird Studio
Tōei Animation
Bandai Namco
9,19Angry Birds2009VideospielJaakko IisaloRovio Entertainment
9,12Thomas, die kleine Lokomotive1945BuchWilbert Awdry, Christopher AwdryEgmont Group
Mattel
9Fortnite2017ComputerspielEpic GamesEpic Games
Tencent
8,82Jurassic Park1990RomanMichael CrichtonUniversal Pictures
Amblin Entertainment
8,74Demon Slayer2016MangaKoyoharu GotōgeKoyoharu Gotōge
Shūeisha
Tōhō
8,67Super Sentai / Power Rangers1975FernsehserieShotaro Ishinomori, Haim Saban, Shuki LevyTōei
Hasbro
8,60Super Mario1981VideospielShigeru MiyamotoNintendo
7,91Fast & Furious2001FilmGary Scott ThompsonUniversal Pictures
7,9Fluch der Karibik2003FilmMarc Davis, Gore Verbinski, Jerry BruckheimerThe Walt Disney Company
7,85Ben 102005ZeichentrickMan of Action Studios, Cartoon Network StudiosCartoon Network
2Masters of the Universe1982SpielzeugMattel

Einzelnachweise

  1. ‘Avatar’ and the Mystery of the Vanishing Blockbuster (Published 2022). 30. November 2022 (nytimes.com [abgerufen am 24. August 2025]).

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