Liste kommerzieller Computerspiele mit veröffentlichtem Quelltext

Die Spiele in dieser Liste kommerzieller Computerspiele mit veröffentlichtem Quelltext wurden ursprünglich als kommerzielles, proprietäres Softwareprodukt entwickelt und deren Quelltext später verfügbar wurde. Der verfügbare Quelltext ermöglicht den Nutzergemeinden den technischen Support (Bug fixes, Kompatibilitäts-Anpassungen an neue Hardware und Betriebssysteme) selbst zu übernehmen, z. B. mit inoffiziellen Patches und Portierungen auf neue Betriebssysteme. Diese Quelltexte sind unter verschiedensten Softwarelizenzen veröffentlicht: freie, halbfreie, proprietäre, kommerzielle und nicht-kommerzielle Lizenzen. Artwork (z. B. Grafik und Audio) und die Spieldaten sind meistens nicht freigegeben, da einerseits die Urheberrechtslage dort häufig noch komplizierter ist als beim Quelltext oder bewusst ausgelassen wird, um eine weitere kommerzielle Vermarktung über die Digitale Distribution zu ermöglichen, wie z. B. bei Arx Fatalis.

Zu den ersten Firmen, welche den Quelltext von kommerziellen Spielen in größerem Umfang am Ende des Supports veröffentlichten, gehören Id Software und 3D Realms; sie waren damit Vorreiter für andere Entwicklerfirmen. Am Ende des kommerziellen Produktlebenszyklus (End of life dieser Spiele) wurde der Quelltext der Öffentlichkeit oder der Nutzergemeinschaft zur Verfügung gestellt, anstatt sie zu Abandonware werden zu lassen. Viele andere Entwickler haben danach von einzelnen Spieletiteln den Quelltext veröffentlicht. Als überraschendes Beispiel kann Microsoft als Spieleentwickler gelten, üblicherweise nicht als Open-Source nahestehend assoziiert, welcher mindestens zwei Spiele in seiner Firmengeschichte freigegeben hat.[1][2]

Liste

TitelErst­ver­öffent­lichungQuell­text­ver­öffent­lichungGenreLizenz des QuellcodesLizenz der Daten und des ArtworksUrsprünglicher EntwicklerWeitere Information
Abuse19952003Run and gunPublic domainPublic domain und Proprietär*Crack dot ComQuelltext veröffentlicht als Public domain mit den Shareware-Datendateien.[3] *Nur Shareware-Daten, ausschließlich der Soundeffekte, sind in der Public domain; der Rest ist proprietär.
Aliens versus Predator20002001Ego-Shooternicht-kommerzielle eigene Lizenz[4]ProprietärRebellion DevelopmentsQuelltext veröffentlicht 2001 von Rebellion unter einer nicht-kommerziellen Lizenz. Erfährt bis heute Updates.[5]
Allegiance (nun FreeAllegiance)20002004Echtzeit-Strategiespiel und Weltraum-FlugsimulationShared Source[6]ProprietärMicrosoft ResearchVeröffentlicht 2004 vom Microsoft Research unter einer Shared-Source-Lizenz („MSR-SSLA“).[1]
Anacreon: Reconstruction 4021198720044X-Strategiespielkeine Lizenz angegebenFreewareGeorge MoromisatoEntwickelt von George Moromisato 1987. Um das Jahr 2004 wurde der Quelltext der DOS version 2.00 veröffentlicht.[7]
Aquaria20102010Jump ’n’ Run, Action-AdventureGPLProprietärBit BlotQuelltext von Bit Blot, LLC mit dem Humble Indie Bundle veröffentlicht.[8]
Arx Fatalis (nun Arx Libertatis)[9]20022011RPGGPLProprietärArkane StudiosArx Fatalis sollte Ultima Underworld III werden, bekam aber die Lizenz nicht. Quelltext veröffentlicht von Arkane Studios am 14. Januar 2011.[10]
AstroMenace20072007Shoot ’em upGPLv3CC-BY-SAViewizard
Aztaka20092011PlatformerproprietärCitérémis2011 veröffentlichte der Independent game developer eine „Developer's Edition“ von Aztaka für 9,99 $, welche auch den Quelltext beinhaltet.[11][12]
Beyond Castle Wolfenstein19852005Shooterkeine Lizenz angegebenFreewareSilas WarnerDer rekonstruierte Quelltext und das Spiel selbst wurden 2005 von Silas Warners Witwe freigegeben.[13]
Blake Stone: Planet Strike19942013FPSGPL[14]GPLApogee SoftwareWurde im Juli 2013 von Apogee Software unter der GPL freigegeben um den Verkauf des Apogee Throwback Pack auf Steam zu promoten.[15]
Blades of Exile19972007RPGGPLGPLJeff Vogel (Spiderweb Software)Quelltext und Artwork wurden im Juni 2007 von Jeff Vogel (Spiderweb Software) unter der GPL Lizenz veröffentlicht.[16]
Buzz Aldrin’s Race into Space (nun Race Into Space)20072013SimulationGPLv2[17]Freeware[18]Strategic Visions/Fritz BronnerAls Race into Space existieren Portierungen auf neuere Plattformen, gehostet auf Sourceforge. Die Lizenz für BARIS fiel an Fritz Bronner zurück, da er eine Rückfallklausel in seinem Vertrag mit dem Publisher Interplay hatte für den Fall, dass dieser bankrottgeht, was passierte, was wiederum Bronner erlaubte, das Spiel als GPL bzw. Freeware freizugeben.[18]
Call to Power II20002003Rundenbasiertes StrategiespielNicht-kommerzielle eigene Lizenz[19]ProprietärActivisionCivilization II Klon. Activision übergab den Quelltext der Apolyton-Community um einen weiteren Support mit Community-Patches zu ermöglichen.[20]
Canabalt20092010Jump ’n’ Run, Action-AdventureMIT-Lizenz (Engine)[21]/proprietär (Spielcode)[22]proprietär/FreewareAdam SaltsmanQuelltext der Engine unter MIT-Lizenz, Spielcode unter einer eigenen restriktiven Lizenz veröffentlicht von Adam Saltsman 2010.[23]
Catacomb19892014[24]Top-down shooterGNU General Public LicenseproprietärSoftdiskFrühes Spiel von John Carmack.
Catacomb 3D19912014[24]FPSGNU General Public Licenseproprietärid SoftwareVorläufer von Wolfenstein 3D.
Cart Life20112014SimulationCART LIFE'S FREE LICENSE (Permissive license)CART LIFE'S FREE LICENSE (Permissive license)/FreewareRichard HofmeierIm März 2014 wurde das Spiel von allen Digitalen Distributoren entfernt und Quelltext wie Spiel unter einer sehr freizügigem Lizenz zur Verfügung gestellt.[25][26]
Centipede19801996Arcade-Spielkeine Lizenzkeine LizenzAtariBei der Schließung 1996 von Atari Sunnyvale wurde Centipede in der Atari-7800-Version in physischer Form zusammen mit Asteroids, Dig Dug, Robotron: 2084 und acht weiteren Spielen „freigegeben“. Vom Atari-Museum rekonstruiert und später veröffentlicht.[27][28]
Clonk19942010Action, RTS, PlatformISC-LizenzCC-BYRedWolf Design2001 Veröffentlichung des Clonk Planet Quelltext durch RedWolf Design. 2010 Veröffentlichung des Clonk Rage Quelltexts durch RedWolf Design da die eigene Entwicklungsarbeit beendet wurde. Auf Basis dieses Codes wurde die Weiterentwicklung durch die Community unter dem Namen „LegacyClonk“, sowie das Projekt „OpenClonk“ gegründet.
Colobot20012012Lernspiel, RTSGPLv3GPLv3Epsitec SASpielquelltext veröffentlicht am 26. März 2012.[29]
Colossal Cave Adventure19812007Textadventurekeine Lizenz angegeben[30][31][32]kein Artwork oder DatenWill Crowther
Conquest: Frontier Wars20012013Weltraum-EchtzeitstrategieProprietärFever Pitch StudiosAm 9. Dezember 2013 wurde der Quelltext mit dem Spiel bei dem Digitalen Distributor GOG.com vertrieben.[33][34]
CoreBreach[35]20112012RennspielGPL (Spiel)/ MIT (3D-Engine)[36]Freeware (Demo)/ ProprietärCoreCodeFuturistisches „Antigravitations“-Rennspiel mit Wettkampfelementen. Der Quelltext wurde vom Entwickler CoreCode veröffentlicht, nachdem Verkaufsziele erreicht wurden.[36]
Dark Reign 220002011Echtzeit-StrategiespielLGPLProprietärPandemic StudiosQuelltext wurde 2011 von einem früheren Pandemic Studios Entwickler veröffentlicht, um zu verhindern, dass das Spiel Abandonware ohne Support bleibt.[37][38]
DarkSpace20012009MMO, Echtzeit-Strategiespiel, Weltraum-Flugsimulationmehrere eigene Lizenzen[39]ProprietärPalestarDarkSpaces-Spielengine, genannt Medusa, wurde vom Entwickler Palestar unter mehreren Lizenzen parallel veröffentlicht.[40]
Descent (nun D2X-XL)[41]19951997/1999Weltraum-3D-Ego-ShooterEigene Lizenz[42]ProprietärParallax SoftwareQuelltext veröffentlicht von Parallax Software 1997 (Descent 1)[43] und 1999 (Descent 2).[44]
Dink Smallwood19972003/2008Action RPGZlib inspirierte eigene Lizenz[45]Zlib/Proprietär (Sound)[46]Robinson TechnologiesQuelltext veröffentlicht am 17. Juli 2003 von Seth Robinson.[47] Artwork wurde bis auf einige Sounds unter der Zlib-Lizenz 2008 veröffentlicht.[48]
Doom19931997/1999Ego-ShooterGPLProprietärId SoftwareSpielquelltext veröffentlicht 1997, unter GPL ab 1999.
Doom 2: Hell on Earth19941997/1999Ego-ShooterGPLProprietärId SoftwareSpielquelltext veröffentlicht 1997, unter GPL ab 1999.
Doom 320042011Ego-ShooterGPLProprietärId SoftwareQuelltext veröffentlicht am 22. November 2011[49]
Dragonfire19822003Arcade-Spielohne Lizenzohne LizenzImagicQuellcode dieses Imagic Atari 2600 Spiels wurde vom Entwickler Bob Smith am 24. Mai 2003 veröffentlicht.[50]
Duke Nukem 3D19962003Ego-ShooterGPLProprietär3D RealmsQuelltext veröffentlicht am 1. April 2003.
Eat The Whistle19982002SportsimulationGPLv2[51]GPLv2Hurricane StudiosEat The Whistle ist ein Fußball-Simulations-Computerspiel veröffentlicht für den Amiga. 2002 unter der GPL lizenziert und auf viele weitere Plattformen portiert.[52]
Eldritch20132014Ego-Shooter, rogue-likezlib LizenzkommerziellMinor Key GamesIm April 2014 wurde der Quelltext freigegeben. Spielinhalte nicht freigegeben und das Spiel wird weiter verkauft.[53][54]
Enemy Engaged: RAH-66 Comanche vs. KA-52 Hokum20002003Helikopter-Flugsimulationeigene Lizenz[55]ProprietärRazorworks/Empire InteractiveQuelltext irgendwann 2003 von Razorworks/Empire Interactive veröffentlicht.[56]
Enemy Nations19972005[57]/2006[58][59]RTSeigene nicht-kommerzielle Lizenz[60]Freeware[61]Windward StudiosQuelltext und Artwork wurden von den Windward Studios 2005/2006 unter einer nicht-kommerziellen Lizenz freigegeben.
Falcon 4.019982000FlugsimulationBSD-LizenzproprietärMicroProseDer leak[62] des Spielquelltext im Jahr 2000 erlaubte der Spielgemeinde den weiteren Support mit Spielkorrekturen. Der Quelltext wurde im Jahr 2013 regulär unter einer BSD-Lizenz auf gitHub veröffentlicht.[63]
Fish Fillets (nun Fish Fillets Next Generation)19982002PuzzleGPL[64]GPLALTAR InteractiveVeröffentlicht als Fish Fillets 1998. Quelltext veröffentlicht 2002 von ALTAR Interactive unter der GPL.
Freespace 2 (nun FreeSpace 2 SCP)19992002Space SimNicht-kommerziell/Proprietär[65]ProprietärVolitionQuelltext veröffentlicht von Volition am 25. April 2002.[66]
Gish20102010Jump ’n’ RunGPLProprietärCryptic Sea/Chronic LogicEntwickelt von Cryptic Sea und veröffentlicht von Chronic Logic mit dem ersten Humble Indie Bundle.[67][68]
Glitch20092013Massively Multiplayer Online GameClient-Anteil des Codes unter CC0CC0Tinyspeck2013, ca. ein Jahr nachdem das MMO abgeschaltet hatte, wurde der gesamte Grafik- und Audiobestand und einiges vom Quelltext unter der CC0 freigegeben.[69][70]
Gothic 320062007RPGProprietärProprietärJoWooDSpielequellcode 2007 offengelegt für das „Community patch project“ aus der Gothic 3 Fan-Community.[71]
Gravity Force 219942008Shoot ’em upkeine Lizenz angegebenkeine Lizenz angegebenJens Andersson & Jan KronqvistAm 21. September 2008 veröffentlichten die Entwickler des Amiga Shareware Spiels Gravity Force 2 den Quelltext aus „nostalgic interest“, jedoch ohne eine Lizenz anzugeben.[72]
H-Craft Championship20072015science-Fiction Rennspielzlib-LizenzFreewareIrrgheistH-Craft Championship wurde vom deutschen unabhängigem Studio Irrgheist[73] entwickelt und veröffentlicht von Manifesto Games[74]/Akella 2007.[75] 2014 veröffentlichten die Entwickler das Spiel als Freeware[76] und den Quelltext unter der Zlib-Lizenz im Februar 2015.[77][78]
Heretic19941999/2008Ego-ShooterGPLv2ProprietärRaven SoftwareSpielequellcode veröffentlicht 1999, unter GPL ab 4. September 2008.
Hexen19961999/2008Ego-ShooterGPLv2ProprietärRaven SoftwareQuelltext veröffentlicht 1999, unter GPL ab 4. September 2008.
Hexen II19972000Ego-ShooterGPLProprietärRaven SoftwareSpielquelltext veröffentlicht 2000.
Homeworld19992003Echtzeit-StrategiespielNicht-kommerzielle Lizenz[79]ProprietärRelic EntertainmentQuelltext veröffentlicht von Relic Entertainment im Jahr 2003.[80]
HoverRace19962008Rennspielzuerst zeitbegrenzte Lizenz / später nicht-kommerzielle GrokkSoft HoverRace SourceCode License.[81][82]GrokkSoftWurde zuerst unter einer zeitbegrenzten Lizenz veröffentlicht, jedoch 2008 durch eine zeitlich unbegrenzte Lizenz ersetzt.[83]
Iron Seed[84]19942013Space trading and combat simulatorGPLProprietärChannel 72007 als Freeware veröffentlicht um den damals in der Entwicklung befindlichen Nachfolger Iron Seed 2 zu bewerben. 2013 wurde der Ironseed-Quelltext unter der GPL veröffentlicht da es schon seit geraumer Zeit keine Aktivität durch die Entwickler gegeben hatte.[85]
Jagged Alliance 2 Wildfire20042004Tactical role-playing gameEigene LizenzProprietär[86]iDeal GamesQuelltext wurde von Strategy First mit „JA2: Wildfire“ gebundelt und 2004 veröffentlicht.[87]
Kiloblaster19922008Arcadeeigene Lizenz[88]Freeware (mit Restriktionen)Epic MegaGamesAllen Pilgrim veröffentlichte die Vollversion als Freeware und auch den Quelltext am 4. August 2008.[89]
Kumquat & Cantaloupe19962012Mazenicht angegebenFreewareDave SchofieldDie Amiga Spiele Kumquat & Cantaloupe, original veröffentlicht als Shareware, wurden im November 2012 mit dem Quelltext vom Autor als Freeware freigegeben.[90][91]
Lugaru20052010Action-AdventureGPLv2ProprietärWolfire GamesQuelltext veröffentlicht mit dem Humble Indie Bundle.
Maelstrom19921995/2010Shoot ’em upGPLCreative CommonsAmbrosia SoftwareQuelltext 1995 unter GPL Lizenz veröffentlicht. 2010 wurde durch Andrew Welch und Ian Gilman Daten und Artwork unter einer Creative Commons license freigegeben.[92]
Marathon 2: Durandal (nun Aleph One)19972000Ego-ShooterGPLProprietärBungieVeröffentlicht von Bungie 2000.[93]
MechCommander 220012006Echtzeit-StrategiespielShared Source Limited Permissive License[94]ProprietärMicrosoftQuelltext veröffentlicht unter einer Shared-Source-Lizenz ab August 2006.[2]
Meridian 5919952012MMORPGGPLv2 (Kompressions- und Audio-Bibliotheken nicht inkludiert)FreewareArchetype InteractiveIm Februar 2010 gingen die Rechte an Meridian 59 an die ursprünglichen Entwickler Andrew und Chris Kirmse über. Am 15. September 2012 veröffentlichten diese das Spiel als Freeware und das meiste des Quelltextes unter der GPLv2.[95]
MiG Alley19992001Flugsimulationeigene LizenzproprietärRowan Software/Empire InteractiveQuellcode 2001 veröffentlicht von Rowan Software/Empire Interactive.[96]
Miner Wars 208120122013Weltraum Shootereigene proprietäre Lizenz[97]ProprietärKeen Software House3D Weltraum Simulations-Spiel, welches im Jahr 2081 spielt. Das ganze Spiel und der Quelltext wurden von Keen Software House unter einer restriktiven Lizenz freigegeben.
Monster RPG 220102012JRPG„Give it Your Own License“ Lizenz (Public Domain)[98]ProprietärNooskewlNach einer erfolgreichen Indiegogo Kampagne veröffentlichte der Entwickler Nooskewl das Spiel unter einer Public-Domain-artigen Lizenz am 11. November 2012.[99]
Myth20012001Real-time tacticsQuelltext veröffentlicht ohne spezifische LizenzProprietärTake 2 Interactive/MumboJumboQuelltext veröffentlicht an die Community 2001,[100] welches es bis heute pflegen.[101]
Myst Online: Uru Live20072010MMORPGGPLv3ProprietärCyan Worlds„Myst Online: Uru Live“ hatte Probleme genug zahlende Spieler zu finden und wurde deswegen nach dem ersten Jahr eingestellt. Cyan veröffentlichte das Spiel dann als Open-Source-Spiel 2010.[102]
No Gravity19962005Arcade-SpielGPLProprietärrealtech VRQuelltext von realtech VR am 16. Februar 2005 veröffentlicht.[103]
Overgrowth20082022Action-AdventureApache 2.0[104]proprietärWolfire Gamesfür Modder und Interessenten veröffentlicht[105]
No One Lives Forever 220022011Ego-ShooterGPLv2[106]ProprietärMonolith Productions / Sierra EntertainmentQuelltext veröffentlicht von Monolith Productions und Sierra Entertainment als Teil des Toolkits um „allowing you to create your own levels, models, music, sounds, and more, for MonoLith's FPS.“[107] NOLF2 Toolkit Download
Penumbra: Overture20072009Survival Horror mit Ego-Shooter-ElementenGPLProprietärFrictional GamesEntwickelt vom schwedischen[108] Entwickler Frictional Games, das Spiel ist eine Mischung aus survival horror, first-person shooter und Adventure. Quelltext veröffentlicht mit dem Humble Indie Bundle.[109]
Prince of Persia19892012Jump ’n’ Run, Action-AdventureProprietärProprietärJordan MechnerDer lange verschollene Apple II Quelltext wurde wiedergefunden und 2012 von Jordan Mechner veröffentlicht.[110]
Project: Starfighter20012008Shoot ’em upGPLProprietär[111]Parallel Realities
Quake19961999Ego-ShooterGPLProprietärId SoftwareQuelltext veröffentlicht 1999.
Quake II19972001Ego-ShooterGPLProprietärId SoftwareQuelltext veröffentlicht 21. Dezember 2001.
Quake III Arena19992005Ego-ShooterGPLProprietärId SoftwareQuelltext veröffentlicht am 19. August 2005.
Receiver2012Ego-ShooterKeine LizenzProprietärWolfire Games
Return to Castle Wolfenstein20012010Ego-ShooterGPLProprietärId SoftwareQuelltext veröffentlicht für Return to Castle Wolfenstein und Enemy Territory unter der GNU General Public License (GPL) am 12. August 2010.[112]
Revenge of the Titans20102011Tower Defense, RTSCustom all-permissive[113]ProprietärPuppyGamesJava basiertes Spiel, Quelltext von Puppy Games veröffentlicht mit dem Humble Indie Bundle.
Rise of the Triad19952002Ego-ShooterGPLProprietärApogee Software/3D RealmsQuelltext veröffentlicht am 20. Dezember 2002.
Rowan's Battle of Britain20002001Flugsimulationeigene LizenzProprietärRowan Software/Empire InteractiveQuellcode 2001 veröffentlicht von Rowan Software/Empire Interactive.[96]
Savage: The Battle for Newerth20032007online Echtzeit-Strategiespiel, Ego-Shooterohne Lizenz/proprietärFreeware[114]S2 GamesDas Spiel wurde am 1. September 2006 als Freeware durch S2 Games freigeben. Im Jahr 2007 wurde auch der Quelltext für die Spielergemeinschaft verfügbar, welche bis heute die Weiterentwicklung betreibt.[115]
Shadowgrounds20052011Shoot ’em upEigene nicht-kommerzielle Lizenz[116]ProprietärFrozenbyteQuelltext veröffentlicht von Frozenbyte mit dem Humble Indie Bundle am 22. April 2011.[117]
Shadow Warrior19972005Ego-ShooterGPL[118]Proprietär3D RealmsQuelltext veröffentlicht 1. April 2005.[119]
Siege of Avalon20002003Computer-RollenspielLGPLProprietärDigital TomeQuelltext veröffentlicht 23. Juni 2003.[120]
Seven Kingdoms19962008RTSGPLGPL und Proprietär*EnlightQuelltext veröffentlicht im November 2008. *Musik ist Proprietär[121][122]
Seven Kingdoms II19992009RTSGPLProprietärEnlightQuelltext veröffentlicht im August 2009.
SimCity (nun Micropolis)1989 (als SimCity)2008 (als Micropolis)WirtschaftssimulationGPLv3[123]GPLv3Maxis (Will Wright/Don Hopkins)Open-source Release von SimCity. Auch bekannt als OLPC SimCity.[124]
Soul Rider2000[125]2003Snowboard simulation/SportspielGPL[126]kommerziellSlingshot Game TechnologyAm 20. Januar 2003 wurde der Soul Rider Game engine Quelltext veröffentlicht um Portierungen auf alternative OS zu ermöglichen.[127]
Spear of Destiny19921995Ego-ShooterID SOFTWARE LICENSE[128]Proprietärid SoftwareDer Quelltext von Wolfenstein 3D, welcher auch das Spiel Spear of Destiny beinhaltete, wurde am 21. Juli 1995 veröffentlicht.
Star Control II (nun The Ur-Quan Masters)19922002ARPGGPL[129]Cc-by-nc-saToys for BobThe Ur-Quan Masters ist eine Open Source Portierung von Star Control II auf Basis der von Fred Ford und Paul Reiche III GPL veröffentlichten 3DO Quelltexte.[130] Musste in The Ur-Quan Masters umbenannt werden da die Marke Star Control 1997 von Accolade registriert wurde, welche wiederum 1999 von Atari akquiriert wurden (noch als Infogrames), mit dem Rest von Accolade.[131]
Starshatter: The Gathering Storm20042011Weltraum-FlugsimulationNeue BSD-LizenzFreeware[132]Destroyer Studios/Matrix GamesQuelltext veröffentlicht von Destroyer Studios/Matrix Games am 14. Dezember 2011.[133][134]
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast20022013Ego-Shooter/Third-Person-ShooterGPLv2ProprietärRaven SoftwareDie Veröffentlichung des Quelltextes auf SourceForge durch Raven Software und Activision fiel zusammen mit der Schließung des LucasArts-Entwicklungsstudios durch Disney.[135]
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy20032013Ego-Shooter/Third-Person-ShooterGPLv2ProprietärRaven SoftwareDie Veröffentlichung des Quelltextes auf Sourceforge durch Raven Software und Activision fiel zusammen mit der Schließung des LucasArts-Entwicklungsstudios durch Disney.[135]
Stellar Frontier19972008Weltraum-FlugsimulationSTARDOCK SHARED SOURCE STELLAR FRONTIER LICENSE (nicht-kommerzielle Lizenz)[136]STARDOCK SHARED SOURCE STELLAR FRONTIER LICENSE (nicht-kommerzielle Lizenz)StardockStellar Frontier wurde von Doug Hendrix 1995 entwickelt und von Stardock lizenziert und veröffentlicht. Am 4. August 2006 wurden die offiziellen Master Server abgeschaltet. Am 18. November 2008 wurde der Spielequelltext unter einer Stardock-eigenen nicht-kommerziellen Lizenz veröffentlicht.[137] Dadurch konnte die Spielgemeinde den Support und die Weiterentwicklung übernehmen und veröffentlichte mehrere Updates seit dem.[138]
Steel Storm Episode 120102010Arcade-SpielGPLv2[139]CC-BY-NC-SA 3.0[140]Kot-in-Action Creative ArtelEngine GPLv2, Artwork unter einer restriktiven CC-Lizenz von Kot-in-Action Creative Artel freigegeben.
Strange Adventures in Infinite Space20022005/2009Weltraum Rogue-likeGPLFreewareDigital EelQuelltext wurde von Digital Eel 2005 veröffentlicht.[141] Artwork und Daten wurden 2009 Freeware.
Sopwith19842000Shoot ’em upGPLGPLDavid L. ClarkDer C und Assembler Quelltext von Sopwith wurde 2000[142] unter einer non-commercial Lizenz freigeben. Später jedoch auf drängen der Fans unter GNU GPL.[143]
Supernova19872009TextadventureGPL[144]GPLApogee SoftwareSupernova wurde von Apogee Software als Freeware am 26. März 1998 veröffentlicht.[145] Der Quellcode wurde unter der GPL am 20. März 2009 veröffentlicht.[144]
To Heart 220042006Visual novelGPLProprietärAquaplusDer Quelltext wurde von Aquaplus unter der GNU General Public License am 22. Dezember 2005 zusammen mit dem Quelltext für Aruru to Asobo!!, Tears to Tiara und Kusari veröffentlicht.[146][147] Grund dafür war die Verwendung von Xvid-Quellcodes der unter der gleichen Lizenz steht.[146][147] Der Quelltext für alle vier Spiele wird auf Anfrage auf einer CD-R herausgegeben.[146]
Tyrian (nun OpenTyrian)19952007Scrolling shooterGPLv2Freeware/CC-BY 3.0 US[148][149]World Tree Games Productions/Epic MegaGames (Jason Emery/Daniel Cook)Das OpenTyrian team portierte den closed-source Pascal Code von Tyrian zu portablen C mit Erlaubnis von Jason Emery. Daniel Cook, der Grafikkünstler von Tyrian, gab am 4. April 2007 die Grafik in einer „Remastered“-Version unter einer CC-Lizenz frei.[148]
Unreal19982008Ego-ShooterQuelltext veröffentlicht ohne bekannte LizenzProprietärEpic MegagamesZugang zum Quelltext wurde der Spielcommunity durch Epic Megagames ungefähr 2008 gewährt.[150]
Uplink20012003Hacker-SimulationProprietärProprietärIntroversion SoftwareMitte 2003 begann Introversion Software damit den Quelltext für 45 $ zu verkaufen, wobei jedoch jegliche Verwendung außerhalb des Originalen-Spielkontextes ausgeschlossen wurde.[151] Später wurde auch der Quelltext für Darwinia + Multiwinia und DEFCON für den gleichen Preis angeboten.[152]
Warlords: Battlecry 320042006RTSProprietäre eigene LizenzProprietärInfinite Interactive/Enlight SoftwareAm 24. Mai 2006 wurde der Warlords Battlecry III Quelltext verfügbar. Spielgemeinde-Mitglieder, welche einen NDA unterzeichneten, wurden zu Distributoren, welche den Quelltext weiterverteilen durften.[153][154] Die Quelltextveröffentlichung resultierte in einigen Fan-Patches[155][156] und mods.
Warzone 210019992004/2008RTSGPLv2GPLv2, CCPumpkin Studios/Eidos Interactive3D Echtzeit-Strategiespiel mit einem Einheitendesignsystem. Erster Teil wurde 2004 veröffentlicht, der Rest 2008.[157]
Wolfenstein 3D19921995Ego-ShooterID SOFTWARE LICENSE[158]Proprietärid SoftwareDer Quelltext von Wolfenstein 3D, welcher also das Spiel Spear of Destiny beinhaltete, wurde am 21. Juli 1995 veröffentlicht.
Wolfenstein: Enemy Territory20032010Ego-ShooterGPLv3ProprietärSplash Damage/id SoftwareQuelltext veröffentlicht am 12. August 2010.[159]
Word Whiz19882009LernspielGPLGPLApogee SoftwareQuelltext veröffentlicht am 20. März 2009 von 3D Realms/Apogee Software.[160]
Xargon19932008Platformereigene Lizenz[88]Freeware (mit Restriktionen)Epic MegaGamesQuelltext veröffentlicht 2008 vom Programmierer Allen Pilgrim.[161]

Siehe auch

Commons: Free video games – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

  1. a b Bob Colayco: Microsoft pledges Allegiance to its fanbase (englisch) gamespot.com. 6. Februar 2004. Abgerufen am 22. Juli 2011.
  2. a b Daniel Fleshbourne: Microsoft MechCommander 2 Shared Source Release (en) neowin.net. 18. August 2006. Abgerufen am 30. Dezember 2012: „This is the Shared Source release for MechCommander 2. This release contains all of the source code and source assets required to build MechCommander 2. This release can be used with the Microsoft XNA Build March 2006 Community Technology Preview (CTP).
  3. Purchasing Abuse. Archiviert vom Original am 10. Juni 2003. Abgerufen am 7. September 2007.
  4. AvP/trunk/License.txt The source code to Aliens Vs Predator is copyright (c) 1999–2000 Rebellion and is provided as is with no warranty for its suitability for use. You may not use this source code in full or in part for commercial purposes. Any use must include a clearly visible credit to Rebellion as the creators and owners, and reiteration of this license. (englisch)
  5. Aliens Vs Predator – Source code update (4. Januar 2013, englisch)
  6. allegiancelicense.txt (Memento vom 7. November 2014 im Internet Archive) Microsoft Research Shared Source license agreement („MSR-SSLA“)
  7. DOSAnacreonSource20.zip
  8. Aquaria goes open source!, Wolfire Games blog. 3. Juni 2010. 
  9. https://github.com/arx/ArxLibertatis#readme
  10. Matthew Humphries: Arx Libertatis: cross-platform port of Arx Fatalis released (englisch) www.geek.com. 21. April 2012. Archiviert vom Original am 3. Juli 2012.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.geek.com Abgerufen am 17. November 2012: „What’s interesting about Arx Fatalis is that development of the game started up again last year. Arkane Studios released patch 1.21 and with it open sourced the engine. That led to an new project called Arx Libertatis, which aimed to update the game to be played on multiple modern operating systems including Windows and Linux.
  11. Aztaka Developer’s Edition on amanitadesign.com (7. Januar 2011)
  12. Aztaka Developer's Edition Released on gamershell.com (10. Januar 2011)
  13. Jeff Leyda: The Beyond Castle Wolfenstein Project – Beyond Castle Wolfenstein Project Quick FAQ (englisch) www.oldskool.org. Abgerufen am 27. September 2013: „Q) Do you have the rights to distribute this game? A) Hopefully! Silas Warner's wife has granted permission to release the source code and game executables as a small memorial of his work.
  14. source code (Memento des Originals vom 4. März 2016 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/dl.dropboxusercontent.com (RAR; 367 kB) of Blake Stone with license
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  70. Laura Blackwell: Afterlife of an MMO: Glitch's offbeat art enters public domain (englisch) pcworld.com. 18. November 2013. Abgerufen am 11. Dezember 2013.
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  151. Michael Rose: Darwinia and Multiwinia Source Code Released (englisch) indiegames.com. 9. Juli 2010. Abgerufen am 27. September 2013.
  152. The Source Code We get bored easily and once we've finished a game we want to work on something completely different. But wait, what if there's other cool stuff that could be done that we left out? If you are a programmer you can take any of our games to the next level by becoming a developer. Buy access to our hosted SVN repo and get forum access to chat about your mods with the rest of the community.
  153. Quarter-Two Three Forums, discussion regarding the state of Warlords Battlecry 3's source code. Abgerufen am 2. September 2014.
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  160. SOURCE CODE (Memento vom 25. Dezember 2012 im Internet Archive)Selected games have had their source code released by us. These games are: Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Rise of the Triad, Word Whiz, Beyond the Titanic, Supernova, & Kroz. You can obtain these from our downloads page. (englisch)
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