Link’s Crossbow Training

Link’s Crossbow Training
Originaltitelリンクのボウガントレーニング
TranskriptionRinku no Bōgan Torēningu
StudioNintendo EAD
PublisherNintendo
VeröffentlichungNordamerika 19. November 2007
Europa 7. Dezember 2007
Australasien 13. Dezember 2007
JapanJapan 1. Mai 2008
PlattformWii
GenreAction
ThematikFantasy
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler (4)
SteuerungWiimote, Nunchuk
Medium1 DVD-ROM
SpracheDeutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Link’s Crossbow Training (OT: jap. リンクのボウガントレーニング, Rinku no Bōgan Torēningu) ist ein Videospiel des japanischen Spiele- und Konsolenherstellers Nintendo für die Wii-Plattform. Das Spiel wird seit dem 7. Dezember 2007 zusammen mit dem Zubehör „Wii Zapper“ vertrieben. Der Wii Zapper ist eine Form aus Kunststoff, in die eine Wii-Fernbedienung mit angefügter Nunchuk-Erweiterung eingesetzt wird, um als Lightgun zu fungieren. Link’s Crossbow Training wird als Shooter bezeichnet.

Beschreibung

Das Lightgun-Zubehör Wii Zapper, dem Link’s Crossbow Training beiliegt.

Inhalt des Spiels ist je nach Spielfortschritt das Schießen auf unbewegte, bewegte oder angreifende Ziele für Punkte. Dabei erhält man immer mehr Punkte, solange zwischen Schüssen kein Ziel verfehlt wird. Anfangs muss der Spieler lediglich von einer festen Position im Spielareal aus zielen und feuern; gelegentlich bewegt sich Link eigenständig auf festen Bahnen; später kann die Spielfigur zusätzlich auch frei bewegt werden. Der Schuss aus der Armbrust ist aufladbar, um einen explosiven Pfeil abzufeuern, auch gibt es die Möglichkeit, einen kurzfristig schnelleren Feuermodus zu erhalten. In manchen Spielabschnitten gilt es, bestimmte Ziele vor den Angriffen durch Gegner zu schützen. Im Mehrspielermodus wechseln sich bis zu vier Personen am Spiel ab und versuchen, die höchste Punktezahl zu erreichen.

Als Kulisse für das Spiel dient der GameCube-/Wii-Titel The Legend of Zelda: Twilight Princess: Der Schütze wird von Link, dem Protagonisten jenes Spiels, dargestellt, ebenso sind die Schießareale dem Zelda-Titel nachempfunden. Gegnerfiguren und Nicht-Spieler-Figuren stammen gleichfalls aus dem Titel.

Kritiken lobten das Spiel als kurzweiliges Vergnügen. Der Wiederspielwert liege darin, den eigenen Punkte-Rekord zu schlagen und für jeden Spielabschnitt entsprechende Auszeichnungen zu erspielen. Das Spiel wurde generell als kurz befunden, für den Kaufpreis sei die Länge jedoch angemessen. Der Wii Zapper selbst erhielt eher verhaltene Bewertungen. Er füge dem Spielerlebnis nichts hinzu, teilweise beurteilten ihn Kritiker auch als hinderlich.[1][2][3]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. 1UP.com@1@2Vorlage:Toter Link/www.1up.com (Seite nicht mehr abrufbar, Suche in Webarchiven Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. : Spielkritik (englisch, aufgerufen am 23. Januar 2008)
  2. GameSpot.com: Spielkritik (englisch, aufgerufen am 23. Januar 2008)
  3. IGN.com: Spielkritik (englisch, aufgerufen am 23. Januar 2008)

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Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.

Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.
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Flag used in 1908–12 Olympic games to represent Australasian team
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Drei gelbe Dreiecke, die die erste Stufe des Sierpinski-Dreiecks darstellt. Nintendo nutzt diese Form für das Triforce in der The-Legend-of-Zelda-Serie.
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Autor/Urheber: Michael Greiner, Lizenz: CC BY-SA 3.0
Picture of a Wii Zapper with Wii Remote and Nunchuck
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