Kung-Fu Master (Computerspiel)

Kung-Fu Master
EntwicklerIrem
PublisherIrem, Data East
Leitende Entwicklerunbekannt
VeröffentlichungDezember 1984
GenreSide-Scrolling Beat ’em up
Spielmodusbis zu 2 Spieler abwechselnd
Steuerung4-Wege-Joystick; 2 Knöpfe
GehäuseStandard, Mini und Cocktail
Arcade-SystemIrem M-62
MonitorRaster Auflösung 256 × 256 (4:3 Horizontal), Farbpalette: 512
InformationErstes horizontal ablaufendes Beat ’em up
Arcade-Automat Kung-Fu Master
Titel-Logo im Arcade-Spiel
Brieftext des Arcade-Spiels nach Münzeinwurf. In der Originalgrafik sind links und rechts Hände, oben und unten Risse, sowie ein schwarzer Rahmen.
Charakter Thomas auf einer Fassade in Hong-Kong
Ein südkoreanischer Tempel, ähnlich dem des Spiels. Die horizontale Perspektive entspricht dem rechten, hinteren Teil. Wie im Spiel gibt es ein grünes Dach und regelmäßig auftauchende rote Säulen.

Kung-Fu Master (jap. スパルタンX, Spartan X) ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von der japanischen Irem Corporation entwickelt wurde. Es war das erste scrollende Beat-’em-up-Spiel und wird oft als Inspiration für spätere Genre-Erfolge wie Double Dragon genannt. In den USA wurde es unter Lizenz von Data East USA, Inc. vertrieben. Später folgten verschiedene Portierungen für die gängigsten Homecomputer, zum Beispiel den C64.

Kung-Fu Master gilt als eines der bekanntesten Kung-Fu-Spiele der damaligen Zeit. Zudem war es recht schwierig, denn es erforderte ein sehr gutes Reaktionsvermögen. Man konnte mit Händen und Füßen zuschlagen und springen; es umfasst fünf Levels.

Das Spiel basiert auf dem Bruce-Lee-Film „Mein letzter Kampf“ (Game of Death 1973/78), wurde aber 1984 zusammen mit dem Jackie-Chan-Film Kwai tsan tseh (deutscher Titel: Powerman) vermarktet und diesem angepasst. Film und Spiel tragen in Japan den Titel „Spartan X“.[1]

Es gibt mehrere Spiele namens Spartan X, Kung Fu und Kung-Fu Master, die ein anderes Spielprinzip haben und umgekehrt (siehe Absatz Portierungen). Für das damals, insbesondere in Japan, verbreitete Heimcomputersystem MSX bzw. Spectravideo, wurden ab 1983 mehrere dieser Spiele veröffentlicht. Es existiert auch eine Version mit Handlung des Jackie-Chan-Films.

Der letzte offizielle Teil der Serie erschien 1991, jedoch existieren weitere Kompilationen, ähnliche Spiele z. B. Jackie-Chan-Lizenz-Spiele, sowie Fanprojekte. Zuletzt wurde 2009 eine Windows-Version, ein inoffizieller Nachfolger der NES-Version programmiert.

Spielverlauf

Der Spieler muss in der Gestalt des Protagonisten Thomas dessen Freundin Silvia retten, die vom Bösewicht Mr. X entführt wurde. Zu Beginn des Spiels hält Thomas einen Brief der Entführer in den Händen. Die Handlung des Spiels läuft in einer mehrstöckigen Pagode ab.

Der Spieler betrachtet das zweidimensional dargestellte Geschehen aus einer Seitenperspektive; die Spielfigur läuft auf dem Bildschirm zunächst von rechts nach links (in geraden Leveln in Gegenrichtung); dabei befindet sie sich stets an derselben Stelle auf dem Bildschirm, während die Spielumgebung nach rechts bzw. links scrollt. Von beiden Seiten kommen Gegner, die Thomas von beiden Seiten umklammern wollen und an dessen Lebenspunkten (diese wird als Balkenleiste am oberen Bildrand dargestellt) zehren; zum Abschütteln muss der Spieler den Joystick schnell nach links und rechts bewegen. Ferner gibt es Messerwerfer, die ihre Waffen in variierender Höhe werfen und denen die Spielfigur durch Ducken oder Springen ausweichen kann. In folgenden Leveln fallen Tonkrüge und Bälle von der Decke, aus denen Schlangen und feuerspeiende Drachen kommen, sowie explodierende Konfetti-Bälle; im späteren Verlauf (Level 4) kommen Mörderbienen aus ihren Waben und greifen Thomas an. Zwerge schlagen Purzelbäume und versuchen, die Spielfigur am Kopf zu treffen.

Jeder Level steht stellvertretend für ein Stockwerk der Pagode und ist zeitlich befristet. Am Ende jeder Etage stehen Endgegner. Wenn man sie tötet, kann man die Treppe zur nächsten Etage hochgehen. Nach dem Sieg über den letzten Endgegner im fünften Spielabschnitt beginnt das Spiel erneut auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Man erhält ein Drachensymbol, wenn man erstmals die fünf Etagen absolviert hat. Die Anzahl der Drachensymbole erhöht sich auf drei (am Beginn der vierten Runde) und fängt ab der fünften Runde zu blinken an.

Endgegner

  • Level 1: Stockkämpfer
  • Level 2: Bumerangwerfer
  • Level 3: Riese (Figur ist dem Basketballer Kareem Abdul-Jabbar nachempfunden)
  • Level 4: Zauberer
  • Level 5: Mr. X, links dahinter ist die am Stuhl gefesselte Silvia

Die 5 Etagen kennzeichnen die 5 verschiedenen Kampfstile. Auf der obersten steht „Jeet Kune Do“. Mr. X trägt den gleichen gelben Anzug wie Bruce Lee. Somit kämpft er praktisch gegen sich selbst.

Steuerung

Das Spiel wird mit einem Joystick und zwei Tasten bedient. Die Spielfigur kann sowohl stehend als auch springend und duckend Tritte oder Schläge verteilen.

Musik

Die 3-stimmige Hintergrundmelodie des AY-3-8910 läuft in einer Endlosschleife. Daneben gibt es Melodien für Spielanfang und -ende und das Beenden eines Spielabschnitts.

Umsetzungen / Plattformen

Arcade-Hardware

  • Original Arcade-Version (1984) Irem M-62 Hardware (3 PCBs), Data-East-Geräte tragen teils die Herstellerbezeichnung Nihon Bussan/AV Japan
  • Spartan-X dito, mit japanischem Text
  • Das Spiel erschien ferner als Kung Fu für das PlayChoice-10-Arcade-System (1985).
  • Kung Fu Hero (unbekannter Hersteller) Arcade
  • zwei weitere Bootlegs (Arcade)

Portierungen

Die Tabelle enthält sowohl Original-Arcade-Umsetzungen als auch gleichnamige Spiele mit anderem Gameplay und anderslautende Titel mit identischem oder sehr ähnlichem Gameplay. Hinweise finden sich am Ende der Tabelle.

Jahrwie IremPlattformNameOriginal-NameEntwicklerPublisherFarbpaletteDatenträgerBesonderheitenQuelle
1983MSX (Spectravideo)Kung Fu MasterクンフーマスターASCIIMass Tael Ltd.16Kassettevertikal scrollend[2]
1984xArcadeSpartan X/Kung-Fu MasterスパルタンXIremIrem, Data East512ROMsOriginal-Arcade-Version
1984ZX SpectrumKung FuKung FuBug-ByteBug-Byte8KassetteZweikampf[3]
1984xAtari 2600/VCSKung-Fu MasterKung-Fu MasterActivisionActivision, HES128Cartridge4 Veröffentlichungen, eine 1987[4]
1985MSXSpartan XスパルタンXPony CanyonPony Canyon16KassetteMultigenre, basiert auf Powerman-Film[5]
1985xArcade/PlayChoice-10Kung FuカンフーIremNintendo52ROMsカンゲ・フー (KLOV), Zweitmonitor
1985xNESKung FuカンフーNintendoNintendo52Cartridgewie PlayChoice, ohne Zweitmonitor
1985xMSXKung-fu acho/Seiken acho/Irem Karate聖拳アチョーIrem, ASCIIIrem/ASCII, Clover (Korea, 1987)16Cartridge[6]
1985xC64Kung-Fu MasterKung-Fu MasterBerkeley SoftworksU.S. Gold, HES16Kassette, Diskette
1985xApple II eKung-Fu MasterKung-Fu MasterBerkeley SoftworksData East8DisketteRückseite der C64-Disk
1985xSG-1000Dragon WangドラゴンワンSegaSega16CartridgeLöcher in Decken statt Treppe[7]
1985Epoch Cassette Vision(Nekketsu) Kung-Fu Road熱血カンフーロードEpochYeno/Epoch16Cartridgeteils ähnlich, innen und außen[8]
1986xZX Spectrum 48KKung-Fu MasterKung-Fu MasterU.S. GoldU.S. Gold8Kassette[9]
1986xAmstrad CPCKung-Fu MasterKung-Fu MasterChoice SoftwareU.S. Gold16KassetteAufzug statt Treppe
1986Sega Master SystemBlack Belt/Hokuto no Ken北斗の拳SegaSega64Cartridgeteils ähnlich, indiziert
1989xAtari 7800Kung-Fu MasterKung-Fu MasterAbsolute EntertainmentHES128Cartridge
1990Game BoyKung-Fu MasterSpartan XIremNintendo4Cartridge4 Graustufen auf Original GB
1990NESJackie Chan’s Action Kung FuジャッキーチェンNow ProductionsHudson Soft52Cartridge[10]
1991NESSpartan X 2スパルタンX 2IremIrem52Cartridge
1995ArcadeThe Kung-Fu Master Jackie Chan/Fists of Fireジャッキー・チェン、ジャッキー・チェンKanekoKaneko32768ROMsdigitalisierte Charaktere[11]
1996xSega SaturnSpartan X (auf Irem Arcade Classics)スパルタンXIremI’Max512CD-ROM[12]
1996xPlayStationSpartan X (auf Irem Arcade Classics)スパルタンXIremI’Max512CD-ROM[13]
2001GBAJackie Chan Adventures: Legends of the Dark Handジャッキー・チェン アドベンチャーズTorus GamesActivision32768Cartridgebasiert auf Zeichentrickserie, auch auf PS2 (anderes Gameplay)[14]
2009xWindowsKung Fu IIKung Fu IIThe Games PageThe Games Page52DownloadFanprojekt[15]
2010xWindows, MacKung-Fu Master (auf Irem Arcade Hits)IremDotEmu512DVD-ROMOriginal-Arcade-Version
2011xAndroidKung PowKung PowPhunDroiddiv.512DownloadTouchscreen, andere Musik[16]
2013xAndroid, iOSKungFu Quest: The Jade TowerIPlayAllDayApp StoreDownload37 Lvl, 8 Bosse, Upgrades z. .B Kleidung[17]

Weitere Spiele, insbesondere namens Kung Fu, und auch Fanprojekte existieren zusätzlich.

Anmerkungen:

  • Jahr: Es gibt teils widersprüchliche Angaben zu den Veröffentlichungsdaten. Viele Spiele wurden mehrfach, meist von unterschiedlichen Publishern, für dieselbe Plattform neu aufgelegt. Siehe insbesondere die Hinweise zum Atari-2600-Spiel.
  • Wie Irem: Angekreuzt sind Spiele mit (nahezu) identischem Gameplay der Arcade-Version.
  • Farbpalette: Die Farbpalette beschreibt die Auswahl an zur Verfügung stehenden Farben und nicht die tatsächlich eingesetzten.
  • Quelle: Angegeben sind nur Quellen, die nicht bereits über die in den Weblinks angegebenen Datenbanken (MobyGames und KLOV) einsehbar sind, oder davon abweichen.
  • Atari 2600: Es sind derzeit vier, teils seltene Module bekannt. Oft wird die Activision-Version mit 1987 angegeben. Die anderen drei, eine davon von HES aus Australien, sollen 1984 erschienen sein. Zwei Aufkleber (s. Beleg) deuten darauf hin. Möglicherweise handelt es sich um Prototypen oder eine Anpassung des Copyrights an die Irem-Version.
  • Game Boy: Offiziell zur Serie gehörend, jedoch anderes Gameplay (spielt außerhalb, 6 Level, Spieler kann Bomben werfen). Vier Graustufen, bzw. vier wählbare Farben auf dem Game Boy Color.
  • NES Spartan X 2: Erweitertes Gameplay, spielt hauptsächlich außerhalb, insbesondere auf Zügen, Laufrichtung nur rechts. Ähnelt Vigilante und Double Dragon.
  • Sega Saturn/PS (Irem Arcade Classics/アイレムアーケードクラシックス): Kompilation mit zwei weiteren Spielen. Einzige 1:1-Umsetzung (mit geringen, systembedingten Anpassungen).
  • Sega Master System: Black Belt/Hokuto-no-Ken-Serie basiert auf Manga Fist of the North Star. Gleiche Handlung wie Kung-Fu Master, teils sehr ähnlich, jedoch Laufrichtung nach rechts, keine Treppen, innerhalb und außerhalb, in Deutschland indiziert.

Infos

Nachfolgespiele

  • (Arcade): Super Kung-Fu Master / Super Spartan X / Kung-Fu Master 2 (Prototyp 1985) entwickelt, 2015 aufgetaucht[18]
  • (Arcade): Vigilante (3/1988)
  • (Nintendo Famicom): Spartan X 2 (1991)

Filme

Obwohl das Spiel auf Japanisch Spartan X heißt, hat es mit dem Film Spartan X (dt. Powerman, engl. Wheels on Meals) nur den Titel und die Namen der Charaktere gemein. Das Spiel basiert hauptsächlich auf Bruce Lees Mein letzter Kampf (Game of Death): Auch dort gibt es eine 5-stöckige Pagode, den Riesen Kareem Abdul-Jabbar und die Entführung Sylvias. Im Film Bruce's Finger (1964, auf Bruce Lee: Best of the Best) sieht man den Entführerbrief und eine Frau im roten Kleid am Stuhl gefesselt.

Im Film Goodbye, Bruce Lee: Sein letztes Spiel mit dem Tod (1975 mit Bruce Li, nicht Lee) gibt es eine 7-stöckige Pagode. Hier sieht man die roten Säulen (Farbe verändert sich in den oberen Levels: dreimal rot, zweimal braun, zweimal schwarz) und die Deckenleiste, die in diesem Spiel sehr ähnlich sind.

Das Arcade-Spiel ist zu sehen in dem Film Die Zeit mit Julien (Kung-Fu master!).

Palsangjeon Pagode / Beopjusa, Filmkulisse von Game of Death 1972

Ort der Pagode

Die Pagode ist der Buddhistentempel Beopjusa in Chungcheongbuk-do, Südkorea. Siehe: Bruce Lee, Der Weg eines Kämpfers/A Warrior's Journey (Mein letzter Kampf Doku, 2000 mit neuen Ausschnitten, die 27 Jahre nach dem Tod gefunden wurden.) Im Film hat Bruce Lee vier Mitkämpfer, von denen pro Etage einer stirbt, bis er oben alleine kämpft.

Level 1 heißt Hall of the Tiger. Der Endgegner ist Master of the Escrima (philippinischer Stockkampf, geplanter Schauspieler: Dan Inosanto)

Level 2 heißt Floor of the Praying Mantis (Gottesanbeterin). Die ersten beiden Levels hat Bruce Lee nicht gedreht. Es startet mit dem 3. (Stockkämpfer), der im Spiel der erste ist. Der 5. Level (Riese Kareem) ist daher der dritte im Spiel.

Level 4 heißt Red Area. Der Kampfstil dort heißt Hapkido und wird von dem Schauspieler Ji Han Jae dargestellt.

Fußnoten

  1. Chrontendo-3-Video bei archive.org, Videoposition 46 min.
  2. Kung FU Master in der Datenbank Generation MSX (englisch)
  3. Kung Fu, ZX Spectrum 1984 bei MobyGames (englisch)
  4. Atari 2600, 1984/1987 atari-computermuseum.de (Memento desOriginals vom 15. November 2007 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.atari-computermuseum.de
  5. YouTube-Video Spartan X für MSX 1985
  6. Seiken Acho in der Datenbank Generation MSX (englisch)
  7. @1@2Vorlage:Toter Link/www.geocities.jpDragon Wang, Bilder, Video (Seite nicht mehr abrufbar. Suche in Webarchiven)
  8. Kung Fu Road bei GameFAQs (englisch)
  9. Kung-Fu Master bei World of Spectrum (englisch)
  10. Jackie Chan’s Action Kung Fu bei MobyGames (englisch)
  11. Fists of Fire, KLOV-Eintrag
  12. Sega Saturn Abbildungen
  13. Irem Arcade Classics bei GameFAQs (englisch)
  14. Jackie Chan Adventures bei MobyGames (englisch)
  15. Kung Fu II (2009) bei MobyGames (englisch)
  16. Zhangku.com@1@2Vorlage:Toter Link/www.zhangku.com (Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im April 2019. Suche in Webarchiven)  Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
  17. Google play
  18. arcadeheroes.com

Weblinks

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Urheber des Spiels: Irem

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Brieftext aus dem Arcade-Spiel Kung-Fu Master (nach Münzeinwurf)

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Autor/Urheber: goodrob13, Lizenz: CC BY 2.0
Arcade cabinet of Kung-Fu Master, derivative cropped from File:Flashbacksarcade-f-goodrob13.jpg
Flashbacks arcade, Seaside Heights, NJ, 7/25/09 - 8 of 20
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Bulguksa, Gyeongju, Gyeongsangnam-do, South Korea
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Kung fu mosaic (Hong-Kong 2014 / 50 PTS) installed 2014 by Invader on Cannon Street, Hong Kong.
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