Kig
Kig | |
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Kig 1.0 | |
Basisdaten | |
Entwickler | Dominique Devriese et al |
Aktuelle Version | 23.04.3[1] (6. Juli 2023) |
Betriebssystem | Linux, Windows, Android, macOS, iOS |
Programmiersprache | C++[2] |
Kategorie | Geometrie/Mathematik |
Lizenz | GPL |
deutschsprachig | ja |
edu.kde.org/kig/ |
Kig (KDE Interactive Geometry) ist eine Dynamische-Geometrie-Software (DGS), die ein Teil des KDE-Projekts und damit ein Bestandteil vieler Linux-Distributionen ist.
Das Programm wurde ab 2002 von Dominique Devriese federführend entwickelt und 2006 in der Version 1.0 veröffentlicht. Ziel der Entwicklung war es, innerhalb des KDE-Projekts ein Programm zur Verfügung zu stellen, das die wesentlichen Funktionen der damaligen kommerziellen Programme Dr. Geo und Cabri Géomètre anbot.
Neben den geometrischen Standardobjekten und Operationen eines DGS verfügt Kig über Bézierkurven, spezielle geometrische Transformationen und erlaubt Skripting in Python.
Weblinks
- Thomas G. Pfeiffer: Erstellen geometrischer Skizzen mit kig. Freies Magazin, Dezember 2009 (German)
- Mike Diehl: Teaching Math with the KDE Interactive Geometry Program. Linux Journal, 19. September 2019 (englisch)
- Abdul Halim Abdullah, Mohini Mohamed: The Use Of Interactive Geometry Software (IGS) To Develop Geometric Thinking. Jurnal Teknologi 49(1), Dezember 2008, DOI:10.11113/jt.v49.212
- The Kig Handbook
- Offizielle Website
Einzelnachweise
- ↑ Release 23.04.3 2023-07-06. 6. Juli 2023 (abgerufen am 12. Juli 2023).
- ↑ The kig Open Source Project on Open Hub: Languages Page. In: Open Hub. (abgerufen am 14. Juli 2018).
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Autor/Urheber: Everaldo Coelho (YellowIcon);, Lizenz: LGPL
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