Intelligent Systems
Intelligent Systems | |
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Rechtsform | Kabushiki-gaisha (Aktiengesellschaft) |
Gründung | Dezember 1986 |
Sitz | Higashiyama-ku (Kyōto), Japan |
Leitung | Ryōichi Kitanishi (Vorsitzender), Toshiyuki Nakamura (Präsident)[1] |
Mitarbeiterzahl | 197 (2024)[1] |
Branche | Softwareentwicklung |
Website | www.intsys.co.jp/english/ |
K.K. Intelligent Systems (jap. 株式会社インテリジェントシステムズ, Kabushiki-gaisha Interijento Shisutemuzu, engl. Intelligent Systems Co., Ltd.) ist ein japanischer Spieleentwickler. Das Team zeichnet verantwortlich für die Entwicklung zahlreicher erfolgreicher Videospiele aus bekannten Nintendo-Spielreihen, darunter Metroid, Kid Icarus, Wars und Fire Emblem. In der Vergangenheit programmierten sie außerdem viele der Entwicklungswerkzeuge von Nintendo, wie den Super Nintendo Emulator SE.
Geschichte
Intelligent Systems entstand im Dezember 1986,[1][2] als einige Mitglieder von Nintendos R&D1-Team unter Gunpei Yokoi ein neues Entwicklungsteam bildeten.
Während der SNES-Ära war Intelligent Systems intern in verschiedene Teams gespalten: Team Deer Force, verantwortlich für die Programmierung von Super Metroid, Team Battle Clash (Super-Scope-Spiele), Team Emblem (Fire Emblem) und Team Shikamaru (Mario Paint).[3]
Zurzeit entwickelt das Team Spiele für den Nintendo 3DS und die Nintendo Switch. Ursprünglich befand sich das Studio im Nintendo-Bürogebäude Kyoto Research Institute, zog im Oktober 2013 jedoch in ein neu erbautes Gebäude in der Nähe des Nintendo-Hauptquartiers um.[4]
Einige Spiele von Intelligent Systems
(Jahreszahlen der Erstveröffentlichung – meist in Japan)
- Duck Hunt (1984, NES) – war dem NES beigelegt
- Metroid-Reihe (ab 1986, NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo Switch Online)
- Kid Icarus (1986, NES, Nintendo Switch Online)
- Nintendo-Wars-Reihe (ab 1988, Famicom, Super Famicom, Game Boy)
- Alleyway (1989, Game Boy) – einer der Game-Boy-Starttitel
- Fire-Emblem-Reihe (ab 1990, Famicom, NES, Super Famicom, SNES, Game Boy Advance, GameCube, Wii, DS, Nintendo Switch Online)
- Panel-de-Pon-Reihe (ab 1995, SNES, GBA, N64, NGC, NDS, Wii-VC)
- Paper Mario (2000, Nintendo 64, Wii U-VC)
- Mario Kart: Super Circuit (2001, Game Boy Advance, Wii U-VC)
- Advance-Wars-Reihe (ab 2001, Game Boy Advance, Nintendo DS) – Fortsetzung der Nintendo-Wars-Reihe
- WarioWare-Reihe (ab 2003, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii)
- Paper Mario: Die Legende vom Äonentor (2004, GameCube)
- Super Paper Mario (2007, Wii)
- Pullblox (2011, 3DS-Download)
- Fallblox (2012, 3DS-Download)
- Paper Mario: Sticker Star (2012, 3DS)
- Fire Emblem: Awakening (2013, 3DS)
- Game & Wario (2013, Wii U)
- Pullblox World (2014, Wii U)
- Code Name S.T.E.A.M. (2015, 3DS)
- Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (2015, 3DS)
- Fire Emblem Fates (2016, 3DS)
- Paper Mario: Color Splash (2016, Wii U)
- Fire Emblem Heroes (2017, Android, iOS)
- Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (2017, 3DS)
- Fire Emblem Warriors (2017, New 3DS & Switch)
- WarioWare Gold (2018, 3DS)
- Fire Emblem: Three Houses (2019, Switch)
- Paper Mario: The Origami King (2020, Switch)
- WarioWare: Get It Together! (2021, Switch)
- Fire Emblem Engage (2023, Switch)
- WarioWare: Move It! (2023, Switch)
- Paper Mario: Die Legende vom Äonentor HD (2024, Switch)
Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- Intelligent Systems bei MobyGames (englisch)
- Liste der Intelligent-Systems-Spiele bei IGN (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ a b c Company Profile Access. In: intsys.co.jp. Intelligent Systems, abgerufen am 9. Juni 2024 (japanisch).
- ↑ History. In: intsys.co.jp. Intelligent Systems, abgerufen am 15. Februar 2022 (japanisch).
- ↑ Intelligent Systems Games. In: IGN. Archiviert vom am 20. September 2016; abgerufen am 15. Februar 2022 (englisch).
- ↑ Tobias Schmitz: Fire Emblem-Studio Intelligent Systems ist in neues Gebäude umgezogen. In: nintendo-online.de. 9. Januar 2014, abgerufen am 15. Februar 2022.
Auf dieser Seite verwendete Medien
An Intelligent Systems Nitro Burner, used for development and testing of Nintendo DS games. Intelligent Systems manufactures official development systems for Nintendo, like this ROM burner. This will burn the game onto a cart so it can be tested on a retail/debugger Nintendo DS. I'm assuming that it's called the Nitro Burner, as there is a sticker that covers the actual name of it. The Nintendo DS was originally called internally as "Project Nitro" during its development.