Incognito Studio
Incognito Entertainment (ehemals Incognito Studios und Incog Inc. Entertainment) war ein US-amerikanischer Videospielentwickler mit Hauptsitz in Salt Lake City. Das Unternehmen wurde 2002 von Sony Computer Entertainment übernommen und war bis zu seiner Auflösung im Jahr 2009 ein First-Party-Entwickler.
Geschichte
Incognito Entertainment wurde 1999 von Scott Campbell gegründet, der zuvor die Entwicklung von Rogue Trip: Vacation 2012 für SingleTrac geleitet hatte. Im Januar 2000 unterzeichnete das Unternehmen einen Verlagsvertrag mit einem großen nordamerikanischen Verlag. Das Studio hieß ursprünglich Incognito Studios und wurde später in Incog Inc. Entertainment umbenannt. Sony übernahm Incog Inc. Entertainment im August 2002 und machte es zu einem internen Studio von Sony Computer Entertainment America (SCEA). Zu dieser Zeit beschäftigte das Studio 51 Mitarbeiter.
Campbell und David Jaffe verließen zusammen mit dem Großteil der Mitarbeiter des Unternehmens Incognito Entertainment im Juli 2007, um Eat Sleep Play zu gründen, ein unabhängiges Studio, das von SCEA unterstützt wurde. Der Rest von Incognito Entertainment wurde von Dylan Jobe geleitet und betreute das PlayStation-3-Spiel Warhawk. Im März 2009 verließen er und mehrere andere Mitarbeiter das Studio, um LightBox Interactive zu gründen.
Spiele entwickelt
| Jahr | Titel | Plattform |
|---|---|---|
| 2001 | Twisted Metal: Black | PlayStation 2 |
| 2001 | Twisted Metal: Small Brawl | PlayStation |
| 2002 | Twisted Metal: Black Online | PlayStation 2 |
| 2003 | Downhill Domination | PlayStation 2 |
| 2003 | War of the Monsters | PlayStation 2 |
| 2005 | Twisted Metal: Head-On | PlayStation Portable |
| 2007 | Calling All Cars! | PlayStation 3 |
| 2007 | Warhawk | PlayStation 3 |