Guerrilla Cambridge

Guerilla Cambridge
RechtsformLimited
Gründung1990
Auflösung2017
AuflösungsgrundSchließung durch den Mutterkonzern
SitzCambridge, Vereinigtes Konigreich Vereinigtes Königreich
BrancheSoftwareentwicklung

Guerilla Cambridge mit Sitz im englischen Cambridge war ein britisches Entwicklungsstudio für Computerspiele.

Beschreibung

Das Unternehmen ging aus der 1987 ins Leben gerufenen Spielesoftware-Abteilung von Logotron, einem britischen Hersteller von Lernsoftware, hervor. Mit der Übernahme Logotrons durch Pearson wurde die Abteilung in ein unabhängiges Unternehmen überführt und firmierte ab 1990 als Millennium Interactive. Millennium veröffentlichte sowohl eigenentwickelte Spiele, als auch Titel externer Spieleentwickler. Zu den bekanntesten Titeln dieser Phase zählten die Jump ’n’ Runs der Spielereihe James Pond. 1996 zeichnete Millennium Interactive einen Entwicklungsabkommen mit dem Konsolenhersteller Sony für den kommenden PlayStation-Titel MediEvil.[1] Ebenfalls 1996 erschien Creatures, ein auf auf Entwicklungsarbeiten des Programmierers Steven Grand zum Thema künstliche Intelligenz basierendes Spiel, das durch die dafür aus Millennium Interactive ausgegründete Firma Cyberlife Technology – später umbenannt zu Creature Labs – betreut wurde.

Am 15. Juli 1997 erwarb Sony schließlich Millennium Interactive von Cyberlife Technology und wandelte es als Sony Computer Entertainment Studio Cambridge in ein internes Entwicklerteam für sei um.[2][3] Unter neuem Namen erschienen im selben Jahr zunächst noch die für Hasbro Interactive entwickelten PlayStation-Titel Beast Wars: Transformers und Frogger, 1998 schließlich MediEval.

2012 restrukturierte Sony seine britischen Niederlassung, schloss die Bigbig Studios und ordnete Studio Cambridge seiner niederländischen Tochter Guerilla Games zu, um an einem Spiel der Killzone-Reihe für die Handheld-Konsole PlayStation Vita zu arbeiten.[4] Im selben Jahr erfolgte die Umbenennung in Guerilla Cambridge.[5] Killzone: Mercenary erschien im September 2013 und erhielt meist positive Kritiken. Es folgte im Oktober 2016 – als einer der Launchtitel für Sonys Virtual-Reality-Brille PlayStation VRRIGS: Mechanized Combat League, der ebenfalls gute Kritiken erhielt. Da beide Titel jedoch für Plattformen mit geringer Verbreitung erschienen, blieben größere kommerzielle Erfolge aus. Im Januar 2017 kündigte Sony die Schließung des Studios an.[6]

Veröffentlichte Spiele

Als Logotron Entertainment

JahrTitelPlattform
1987XorAcorn Electron, Amiga, Atari ST, BBC Micro, C64, CPC, ZX Spectrum
Geordie RacerBBC Micro
1988QuadralienAmiga, Atari ST, DOS
Sargon IIIAmiga, Atari ST
Star Goose!Amiga, Atari ST, DOS
1989ArchipelagosAmiga, Atari ST, DOS
The Eye of HorusAmiga, Atari ST, C64, DOS
Prospector in the Mazes of XorAmiga
StarblazeAmiga
Bad CompanyAmiga, Atari ST

Als Millennium Interactive

JahrTitelPlattform
1990Kid GlovesAmiga, Atari ST
Cloud KingdomsAmiga, Atari ST, DOS, C64
James Pond: Underwater AgentAmiga, Atari ST, Archimedes
ManixAmiga, Atari ST
Resolution 101Amiga, Atari ST, DOS
ThunderstrikeAmiga, Atari ST, DOS
Warlock: The AvengerAmiga, Atari ST, C64
Yolanda: The Ultimate ChallengeAmiga, Atari ST
Horror Zombies from the CryptAmiga, Atari ST, DOS
1991The Adventures of Robin HoodAmiga, Atari ST, DOS
James Pond 2: Codename RoboCodAmiga, Atari ST, C64, CD32, DOS, SNES
Moonshine RacersAmiga, Atari ST, DOS
StormballAmiga, Atari ST
Strike 2DOS
1992The Aquatic GamesAmiga, Mega Drive, SNES
Global EffectAcorn Archimedes, Amiga, Atari ST, CD32, DOS
Kid Gloves II: The Journey BackAmiga, Atari ST
Rome AD92: The Pathway to PowerAmiga, DOS
Steel EmpireAmiga, Atari ST, DOS
1993Brutal Football: Brutal Sports SeriesAmiga, DOS, CD32, Jaguar
DiggersAmiga, CD32, Archimedes, DOS
MorphAmiga, CD32, DOS, SNES
1994James Pond 3: Operation StarfishAmiga, CD32, Mega Drive, SNES
Mr BlobbyAmiga, DOS
Super Troll IslandsSNES
Vital LightAmiga, CD32
Wild Cup SoccerAmiga, CD32
1995Daughter of SerpentsDOS
Defcon 5DOS, PlayStation, Saturn, 3DO
Diggers 2: Extractors (alternativ: Extractors: The Hanging Worlds of Zarg)DOS
PinkieAmiga
SilverloadDOS, PlayStation
1996DeadlineDOS

Als SCE Studio Cambridge

JahrTitelPlattform
1997Beast Wars: TransformersPlayStation
Frogger
1998MediEvil
2000MediEvil 2
2001C-12: Final Resistance
2003PrimalPlayStation 2
Ghosthunter
2005MediEvil: ResurrectionPlayStation Portable
200624: The GamePlayStation 2
2009LittleBigPlanetPlayStation Portable
2010TV SuperstarsPlayStation 3

Als Guerrilla Cambridge

JahrTitelPlattform
2013Killzone: MercenaryPlayStation Vita
2016RIGS: Mechanized Combat LeaguePlayStation 4

Einzelnachweise

  1. Studio Cambridge Interview. In: Gameplanet.co.nz. 24. Juni 2003, archiviert vom Original am 24. Juni 2003; abgerufen am 21. April 2024 (englisch).
  2. Michael Mullen: Sony Buys Cyberlife. In: GameSpot. 16. Juli 1997, archiviert vom Original am 24. Februar 2001; abgerufen am 16. Februar 2024 (englisch).
  3. Studio Cambridge Profile. In: Sony Computer Entertainment Europe. Archiviert vom Original am 25. Oktober 2005; abgerufen am 16. Februar 2024 (englisch).
  4. Dan Pearson: Sony closing BigBig Studios, restructuring Cambridge. In: Gamesindustry.biz. 10. Januar 2012, abgerufen am 21. April 2024 (englisch).
  5. Victor Zuylen: Happy holidays from Guerrilla! In: PlayStation Blog. 24. Dezember 2012, abgerufen am 16. Februar 2024 (englisch).
  6. Sony closes Guerrilla Cambridge video games studio. In: BBC News. 12. Januar 2017 (bbc.com [abgerufen am 21. April 2024]).

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