God Hand

God Hand
EntwicklerClover Studio
PublisherCapcom
Leitende EntwicklerShinji Mikami
VeröffentlichungPS2:
JapanJapan 14. September 2006
Vereinigte StaatenVereinigte StaatenKanada 10. Oktober 2006
Europa 16. Februar 2007
AustralienAustralien 2007
PlattformPS2
GenreAction-Adventure, Beat ’em up, Hack and Slay
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungDualShock 2
Medium1 DVD-ROM
SpracheJapanisch, Englisch (Untertitel)
Altersfreigabe
USK
PEGI
PEGI ab 16+ Jahren empfohlen

God Hand ist ein japanisches Videospiel, das von Capcom produziert und von Clover Studio unter Leitung von Designer Shinji Mikami für die PlayStation 2 entwickelt wurde.

Setting

Das Spiel ist in einem fantastisch-japanischen Wildwest-Szenario angesiedelt. Der Spieler übernimmt die Rolle von Gene, einem jungen Mann, der mit einem Spezialarm, der God Hand, ausgestattet ist, der ihm außergewöhnliche Kräfte verleiht. Es sind auch verschiedene Verbrecher hinter der God Hand her und hetzen Gene ihre Schergen auf den Leib. Das ganze Spiel ist extrem überzeichnet und spielt mit diversen Klischees.

Gameplay

In dem Spiel prügelt man sich so von einem Gebiet zum nächsten und bekommt nach und nach neue Kombos und Fähigkeiten spendiert. Dabei kann man oft mit Gegenständen in der Welt des Spiels interagieren, so z. B. mit Fässern, die man auf Feinde werfen kann um sie zur Explosion zu bringen. Eine Besonderheit des Spiels stellt die Möglichkeit dar, sich neue Kombos aus diversen Schlägen und Tritten individuell zusammenzustellen und so völlig individuelle Kampf-Moves zu entwickeln.

Grafik und Technik

Die Grafik von God Hand war schon bei Erscheinen des Spieles nicht auf der Höhe der Zeit. Außerdem trübten viele Grafikfehler die Präsentation. Der guten Spielbarkeit schadete dies jedoch nicht.

Kritik

Das Spiel erhielt weitgehend lediglich mäßige Kritiken. So wurde vor allem die bescheidene Grafik und die Grafikfehler kritisiert. Gelobt wurden jedoch die satirisch-alberne Aufmachung und das gute Kombo-System sowie das allgemein gute Gameplay, so dass 4Players.de immerhin 70 % vergibt.[1] Die Datenbank Metacritic errechnet eine durchschnittliche Bewertung von 73 %.[2]

Sonstiges

Einzelnachweise

  1. https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/8093/5228/0/God_Hand.html
  2. https://www.metacritic.com/game/playstation-2/god-hand
  3. https://www.siliconera.com/actually-the-monster-hunter-team-didnt-want-the-hunter-in-marvel-vs-capcom-3/

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Flag of Canada introduced in 1965, using Pantone colors. This design replaced the Canadian Red Ensign design.
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Die Europaflagge besteht aus einem Kranz aus zwölf goldenen, fünfzackigen, sich nicht berührenden Sternen auf azurblauem Hintergrund.

Sie wurde 1955 vom Europarat als dessen Flagge eingeführt und erst 1986 von der Europäischen Gemeinschaft übernommen.

Die Zahl der Sterne, zwölf, ist traditionell das Symbol der Vollkommenheit, Vollständigkeit und Einheit. Nur rein zufällig stimmte sie zwischen der Adoption der Flagge durch die EG 1986 bis zur Erweiterung 1995 mit der Zahl der Mitgliedstaaten der EG überein und blieb daher auch danach unverändert.
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