Geometry Engine Open Source
| Geometry Engine Open Source | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Entwickler | OSGeo |
| Aktuelle Version | 3.11.2[1] (17. März 2023) |
| Betriebssystem | Windows, macOS, Linux, Unixoide Systeme |
| Programmiersprache | C++ |
| Kategorie | Geoinformationssystem |
| Lizenz | LGPL |
| deutschsprachig | nein |
| GEOS-Homepage und -Projektportal | |
Die Geometry Engine Open Source (GEOS) ist eine freie Programmbibliothek in C++ zur Handhabung von zwei- und 2,5-dimensionalen Geometrien und ist eine Portierung der in Java programmierten JTS Topology Suite.
Die Bibliothek findet Verwendung in PostGIS, im Python-Programmierpaket Shapely[2] und in der Python Cartographic Library (PCL).[3]
Weblinks
- Geometry Engine Open Source auf GitHub
- GEOS-Homepage und -Projektportal (englisch)
- Zusammenfassung für GEOS in der FreeGIS-Datenbank (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Release 3.11.2. 17. März 2023 (abgerufen am 29. März 2023).
- ↑ Zusammenfassung für Shapely. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch).
- ↑ Zusammenfassung für Python Cartographic Library. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch).