GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

GM Studio Logo.png
Screenshot: GameMaker: Studio
Basisdaten

MaintainerMark Overmars
EntwicklerYoYo Games Ltd.
Erscheinungsjahr15. November 1999
Aktuelle Version2023.4.0.84[1]
(2. Mai 2023)
BetriebssystemWindows, macOS
ProgrammierspracheIDE: Object Pascal (Delphi); für Nutzer: GML
Kategorieintegrierte Entwicklungsumgebung
Lizenzproprietär
deutschsprachigja
www.yoyogames.com

GameMaker: Studio ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE). Die Software wurde von YoYo Games Ltd. als Nachfolger von Game Maker entwickelt. In Gestaltung und Funktion ähnelt es seinem Vorgänger in vieler Hinsicht. Allerdings ist es nicht mehr für Mac OS verfügbar. Einige Neuerungen, welche die Neuauflage mit sich brachte sind unter anderem eine übersichtlichere Verwaltung der für das Programmieren benötigten Dateien (Sprites, Backgrounds, Scripts, Objects, Rooms etc.) und die Möglichkeit nicht nur für Windows und Mac OS kompilieren zu können, sondern zusätzlich noch für andere Plattformen.

Exportplattformen

GML

GML (GameMaker Language) ist die Programmiersprache, welche im GameMaker: Studio nebst Drag & Drop-Programmieren verwendet wird. Die Sprache lehnt sich an mehreren höheren Programmiersprachen wie Pascal, Java und C an. Dadurch gibt es oft zwei verschiedene Wege, den Code zu formulieren. Zum Beispiel kann der Vergleichsoperator gleich sowohl als einfaches als auch als doppeltes Gleichheitszeichen geschrieben werden. Auch die Verknüpfungsoperatoren können sowohl and oder or als auch && oder || sein.

Systemanforderungen

  • Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 oder Windows 10
  • 512 MB RAM
  • 128 MB Grafikspeicher
  • Mindestbildschirmauflösung von 1024×600

Versionen

Die vollständigen Änderungen sind auf der Unternehmensseite einzusehen.[2]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Version 2023.2.1.75 Windows macOS. 2. Mai 2023 (abgerufen am 12. Mai 2023).
  2. store.yoyogames.com

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Autor/Urheber:

CH.SWB

, Lizenz: CC-by-sa 3.0

Programm GameMaker: Studio