Galerians

Galerians
Originaltitelガレリアンズ
TranskriptionGarerianzu
EntwicklerPolygon Magic
PublisherASCII
VeröffentlichungJapanJapan 26. August 1999
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 29. März 2000
Europa 9. Juni 2000
PlattformPlayStation
GenreSurvival Horror
SpielmodusEinzelspieler
MediumCD-ROM
SpracheEnglisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben

Galerians (jap. ガレリアンズ, trans. Garerianzu) ist ein 1999 für PlayStation erschienenes Survival-Horror-Spiel von ASCII.

Handlung

Das Spiel beginnt mit dem Protagonisten Rion, der in einem Beobachtungsraum eines Krankenhauses aufwacht und sich nicht an seine Identität erinnern kann. Er hört die Stimme eines Mädchens in seinem Kopf, das ihn anfleht, zu ihrer Rettung zu kommen. Er beschließt, nach diesem Mädchen zu suchen. Rion nutzt psychokinetische Fähigkeiten, um aus seinem Zimmer zu entkommen und kämpft mit seinen neu entdeckten psychischen Kräften verzweifelt und brutal gegen das Personal. Er findet heraus, dass im Krankenhaus im Rahmen eines größeren, mysteriöseren Plans, das als „G-Projekt“ bekannt ist, menschliche Experimente zur Erschließung psychischer Potenziale durchgeführt werden.

Spielprinzip

Galerians ist ein Survival-Horrorspiel. Der Spieler steuert den Charakter Rion. Er verfügt über mehrere Arten von psychischen Kräften. Er ist in der Lage, telepathische Sinne zu nutzen, um Hinweise zu finden, um Rätsel zu lösen und um die Feinde auszuschalten. Wenn die Feinde besiegt sind, hinterlassen sie keine Gegenstände. Außerdem enthält das Spiel mehrere Boss-Gegner.

Rezeption

Wertungsspiegel
PublikationWertung
AllgameSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[1]
CVG6/10[2]
Famitsu30/40[3]
GameRevolutionC−[4]
GameSpy82 %[5]
IGN7,5/10[6]
Official PlayStation Magazine (US)SternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[7]
Gamecenter7/10[8]
Next GenerationSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[9]

Jeff Lundrigan von NextGen sagte: „Als interessante Variation eines Themas verleiht ‚Galerians‘ dem ‚Survival-Horror‘-Genre eine etwas andere Wendung. Es bietet konstant hohe Produktionswerte, eine zum Nachdenken anregende Geschichte und ein solides Gameplay. Es ‚fällt‘ an allen Fronten in ein paar Klischees und hat auch ein oder zwei fragwürdige ‚Problemstellen‘, aber die Handlung ist so gut, dass es einen einzieht und nicht mehr loslässt.“[9] Famitsu gab eine Punktzahl von 30/40.[3]

Einzelnachweise

  1. Rich Briggs: Galerians - Review. In: AllGame. All Media Network, archiviert vom Original am 15. November 2014; abgerufen am 6. November 2022 (englisch).
  2. Stephen Fulljames: PlayStation Review: Galerians. In: Computer and Video Games. Future Publishing, 2000, archiviert vom Original am 2. März 2007; abgerufen am 6. November 2022 (englisch).
  3. a b プレイステーション - ガレリアンズ. In: Enterbrain (Hrsg.): Famitsu. 30. Juni 2006, S. 21 (japanisch).
  4. A.A. White: Galerians Review. In: GameRevolution. CraveOnline, Mai 2000, abgerufen am 25. Juni 2021 (englisch).
  5. Gary Koltookian: Galerians. In: GameSpy. IGN Entertainment, 9. Mai 2000, archiviert vom Original am 19. Februar 2002; abgerufen am 6. November 2022 (englisch).
  6. Marc Nix: Galerians ["Graphics" topic is incomplete]. In: IGN. Ziff Davis, 5. April 2000, abgerufen am 6. November 2022 (englisch).
  7. Joe Rybicki: Galerians. In: Official U.S. PlayStation Magazine. Nr. 3. Ziff Davis, Juni 2000, S. 104 (englisch, archive.org [abgerufen am 6. November 2022]).
  8. Tom Ham: Galerians [Incomplete]. In: Gamecenter. CNET, 28. April 2000, archiviert vom Original am 30. April 2001; abgerufen am 6. November 2022 (englisch).
  9. a b Jeff Lundrigan: Galerians. In: NextGen. Imagine Media, April 2000, S. 88, abgerufen am 6. November 2022 (englisch).

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