GLAMOR

(c) Shmuel Csaba Otto Traian, CC BY-SA 4.0
Die Linux-Grafikarchitektur mit GLAMOR

GLAMOR ist eine Programmbibliothek, die die 3D-Fähigkeiten einer Grafikkarte zur Beschleunigung des 2D-Rendering verwendet. Glamor ist ab Version 1.16 Teil des X-Servers,[1] wo sie als 2D-Treiber angesiedelt ist. Glamor ist hardwareunabhängig und benutzt OpenGL-Funktionen und -Shader um 2D-Objekte darzustellen.[2]

Glamor muss von jedem Treiber implementiert werden, was bisher bei radeonsi, nouveau, modesetting und Intels freiem Grafiktreiber geschehen ist. nouveau hat die Unterstützung inzwischen jedoch wieder entfernt und verweist stattdessen auf den modesetting-Treiber[3].

Das Ziel von Glamor ist alle bisherigen DDX (englisch device dependent X drivers, deutsch geräteabhängige X-Treiber), also XAA, EXA, UXA und SNA als Beschleunigungsbibliothek abzulösen.

Glamor kann bestimmte Operationen stark beschleunigen,[4] bisher ist EXA jedoch meist etwas schneller als GLAMOR, was die Benchmark GtkPerf zeigt.[5]

3D-TreiberUnterstützung für EXAUnterstützung für GLAMORUnterstützung für SNA

(SandyBridge's New Acceleration)[6]

r300gjanein
r600gjaja
radeonsineinja
inteljajaja
nouveaujanein[7]

Quellen

  1. [ANNOUNCE] xorg-server 1.16.0
  2. Golem.de: X-Server bekommt 2D-Beschleunigung via OpenGL 19. März 2014
  3. nouveau/xf86-video-nouveau - Nouveau Xorg driver for NVIDIA chips. Abgerufen am 16. November 2019.
  4. GLAMOR Patch Bomb Can Boost Some Operations By 700~800% 13. März 2014
  5. Radeon 2D Performance On Fedora 21: EXA vs. GLAMOR 28. September 2014
  6. Wird auch für Grafikkerne unterstützt, deren Architektur älter als Sandy Bridge ist
  7. glamor: remove

Auf dieser Seite verwendete Medien

The Linux Graphics Stack and glamor.svg
(c) Shmuel Csaba Otto Traian, CC BY-SA 4.0
Schema des Linux Kernel Grafikstapels; die aktuelle Direct Rendering Infrastructure, jegliche GPU-Zugriffe erfolgen durch den Direct Rendering Manager.