Gōichi Suda

Goichi Suda, 2008

Gōichi Suda (jap. 須田 剛一, Suda Gōichi; * 2. Januar 1968 in Nagano), auch bekannt als Suda51, ist ein japanischer Videospielgestalter. Von seinen außerhalb Japans veröffentlichten Titeln zählen killer7, No More Heroes, Lollipop Chainsaw und Killer Is Dead zu den bekannteren.

Vor seiner Arbeit in der Videospielindustrie war Suda in einer Leichenhalle beschäftigt[1] – ein Beruf, der ihm nicht gefiel. Er bewarb sich erfolgreich auf eine Stellenanzeige des Videospielentwicklers Human Entertainment und arbeitete dort zunächst am Szenario für den Titel Super Fire Pro Wrestling 3: Final Bout aus der Fire-Pro-Wrestling. Später entwickelte er die Titel der Sydrome-Reihe. 1998 verließ er Human und gründete zur Umsetzung seiner Ideen ein eigenes Unternehmen, Grasshopper Manufacture, dessen erster Titel, Silver Jiken (シルバー事件, Shirubā Jiken), im Oktober 1999 erschien. Grasshopper hat derzeit 48 Angestellte (Stand: März 2008), und Suda fungiert bis heute als leitender Geschäftsführer (CEO).

Gōichi Suda schreibt seinen Namen oft auch in der Form Suda51, was ein Wortspiel ist: liegt lautlich nahe an go (mit kurzem o), dem japanischen Wort für fünf, und ichi ist das japanische Wort für eins.

Markenzeichen

  • Verweise auf Popkultur, Film und Musik.
  • Figuren mit kuriosen Nachnamen (Travis Touchdown, Kess BloodySunday).
  • Attentäter als Hauptfigur (Flower, Sun, and Rain, killer7, No More Heroes).
  • Viele Dialoge mit verschiedenen Bedeutungen und Interpretationsmöglichkeiten.
  • Sich von anderen Spielen unterscheidender Erzählstil, beispielsweise durch die Kameraführung in killer7.

Spiele mit seiner Beteiligung

SpielKonsoleVeröffentlichungRolle
Super Fire Pro Wrestling 3 Final BoutSuper FamicomJapan (1993)
Super Fire Pro Wrestling SpecialSuper FamicomJapan (1994)
Twilight Syndrome: SearchPlayStationJapan (1996)
Twilight Syndrome: InvestigationPlayStationJapan (1996)
Moonlight SyndromePlayStationJapan (1997)
Silver JikenPlayStationJapan (1999)
Hana to Taiyō to Ame toPlayStation 2Japan (2001)
Michigan: Report from HellPlayStation 2Japan (2004), Europa
killer7GameCube, PlayStation 2Japan, Nordamerika und Europa (2005)Konzept und verantwortlicher Designer
Silver Jiken 25-kui-mode, Yahoo! KeitaiJapan (2005)
Samurai Champloo: SidetrackedPlayStation 2Japan (2006) und Nordamerika
ContactNintendo DSJapan (2006), Nordamerika und EuropaProduzent
Blood+ One Night KissPlayStation 2Japan (2006)
No More HeroesWiiJapan (2007), Nordamerika und Europa (2008)Konzept und verantwortlicher Designer
Hana to Taiyō to Ame to – Owaranai RakuenNintendo DSJapan (2008)
Shadows of the DamnedPlaystation 3, Xbox 360Nordamerika und Europa (2011)Ausführender Direktor
KurayamiPlayStation 3beabsichtigt
Zero – Gesshoku no KamenWiiIn Entwicklung
Silver JikenNintendo DSIn Entwicklung
Silver Jiken 25-kuNintendo DSIn Entwicklung
Guild 01: Liberation MaidenNintendo 3DS, Apple iOS31. Mai 2012Konzept und Creative Director
Lollipop ChainsawXbox 360/Playstation 315. Juni 2012
Killer Is DeadXbox 360/Playstation 3/Windows30. August 2013

Auszeichnungen

Für killer7

  • RESET (Schweden). Besta manus 2006
  • EDGE (England). The Edge Awards 2005: Best Visual Design, Best Audio Design
  • IGN.com (USA). The Best Of 2005: Best Adventure Game, Best Story, Best Game No One Played
  • GameSpot (USA). Best Of 2005: Best New Character Most Innovative Game
  • Shūkan Famitsū (Japan). 2005 Gēkoroteki Best Of Year

Interviews

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Right before I started making games, I worked at a funeral home.“ Aus 51 Ways to Die. An Interview with Grasshopper Manufacture's Goichi Suda. In: Game Developer, September 2006, S. 31.

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Autor/Urheber: Daniel C. Griliopoulos (Hot Grill) from London, UK, Lizenz: CC BY 2.0
Goichi Suda at a London interview in 2008.