Funatics

Funatics Software GmbH

RechtsformGmbH
Gründung1998
SitzSchermbeck
LeitungThomas Friedmann,
Thorsten Kneisel,
Thomas Häuser
Websitewww.funatics.de

Die Funatics Software GmbH ist ein deutscher Entwickler für Computerspiele mit Sitz in Schermbeck, Nordrhein-Westfalen.

Geschichte

Gegründet wurde das Studio 1998 als Funatics Development von den ehemaligen Blue-Byte-Mitarbeitern Thomas Friedmann, Thorsten Kneisel (geb. Knop) sowie Thomas Häuser, die bei Blue Byte teilweise federführend bei vielen Projekten involviert waren.[1] Damaliger Firmensitz war Mülheim an der Ruhr, wo sich auch der Blue-Byte-Sitz befand.

Funatics’ erstes Projekt Catan – Die erste Insel war die PC-Umsetzung des beliebten Brettspiels Die Siedler von Catan, welche vor allem durch detailreiche Grafik und überzeugende Animationen der Charaktere gute Kritiken erhielt. Gleichzeitig legte Die erste Insel den Grundstein für weitere Umsetzungen des Catan-Universums auf dem PC durch zum Beispiel Catan – Das Kartenspiel (USM) und Sternenschiff Catan (rockazonga/Take 2), welche teilweise die Charakteranimationen des Funatics-Titels verwenden.

Das zweite Projekt Cultures – Die Entdeckung Vinlands ist ein Echtzeit-/Aufbau-Strategie-Titel, in den Funatics ihre Erfahrung aus Die Siedler II einfließen ließen. Anders als Die Siedler III und dessen Nachfolger bietet Cultures tiefergehendes Mikromanagement. In der Cultures-Reihe erschienen außerdem ein Add-on für den ersten Teil sowie drei Fortsetzungen und zwei Compilations.

Durch den Erfolg, den Funatics mit Die erste Insel und Cultures verbuchen konnten, wuchs das Studio, weshalb sich ein zweites Team um das Action-Adventure Zanzarah kümmern konnte, während das Team um die Gründer am Cultures-Nachfolger arbeitete.

Schon nach dem Release von Cultures gingen 75 Prozent des Studios in den Besitz der Phenomedia AG über, von deren Insolvenz 2002 auch Funatics Development betroffen war. Nach der Insolvenz gründete das Gründertrio mit einigen der vormaligen Angestellten die Nachfolgefirma Funatics Software, um die Projekte weiterführen zu können.

2002 firmierte man in Funatics Software GmbH und gab an Spiele nicht nur zu entwickeln, sondern fortan auch selbst vermarkten zu wollen.[2]

Seit 2004 tritt das Studio auch durch unterstützende Tätigkeiten für andere Studios in Erscheinung (Freelancing). So wurde Funatics etwa angeheuert, um das Spieleentwicklungskombinat bei der Fertigstellung des Projekts ParaWorld zu unterstützen.

Das Projekt Joshua – The Seals of Darkness wurde im Mai 2003 angekündigt. Der Erscheinungstermin ist jedoch unklar.

Seit 2007 entwickelt Funatics auch Spiele für die Handheld-Konsolen Nintendo DS und PlayStation Portable. Der erste Titel, Tom Clancy’s EndWar, erschien Anfang November 2008. Im Gegensatz zu den Versionen für PlayStation 3, Xbox 360 und Windows-PCs, die zum Echtzeitstrategie-Genre gehören, handelt es sich bei den Handheld-Versionen um rundenbasierte Strategie à la Battle Isle, an dessen Entwicklung die Funatics-Gründer teilweise ebenfalls beteiligt waren.

Im März 2016 wurde bekannt gegeben, dass Funatics geschlossen werde und die drei Gründer zu InnoGames wechseln.[3]

Allerdings erhielt das Studio 2018 Förderungen des Landes Nordrhein-Westfalen in Höhe von 100.000 Euro,[4] um ein Free-to-play-Mobile-Spiel im Piratensetting unter dem Titel Kaboom zu entwickeln.[5] Laut der Firmenwebsite befinde sich Funatics seit Anfang 2018 in einer Neustart-Phase in der man mit kleiner Mannschaft neue Projekte realisieren wolle.[6]

Projekte

Funatics Development:
JahrNamePlattformPublisher
1999Catan – Die erste InselWindows, PlayStationRavensburger Interactive
2000Cultures – Die Entdeckung VinlandsWindowsTHQ
2001Cultures – Die Rache des Regengottes (Add-on)WindowsTHQ
2002Zanzarah – Das verborgene PortalWindowsTHQ
2002Cultures 2 – Die Tore AsgardsWindowsJoWooD
Funatics Software:
JahrNamePlattform(en)Publisher
2002Geschichten aus der Cultures Welt: Reise nach NordlandWindows
Linux1
Mac OS X1
Eigenvertrieb
2003Geschichten aus der Cultures Welt: Das Achte WeltwunderWindows
Mac OS X1
Eigenvertrieb
2003Cultures – Die AbenteuerboxWindowsEigenvertrieb
2003Cultures – Die SagaWindowsEigenvertrieb
2006Die Siedler 2: Die nächste GenerationWindowsUbisoft
2007Die Siedler 2: Die nächste Generation – Wikinger (Add-on)WindowsUbisoft
2008Die Siedler: Aufbruch der KulturenWindowsUbisoft
2008Tom Clancy’s EndWarNintendo DS, PlayStation PortableUbisoft
2010Cultures OnlineBrowsergame (Flash)gamigo
2011Ufo OnlineBrowsergame (Flash/Unity)gamigo
2015Valhalla HillsWindowsDaedalic Entertainment
Freelancing:
JahrNamePlattformFreelancing für / Publisher
2004Die Siedler: Das Erbe der KönigeWindowsBlue Byte / Ubisoft
2006ParaWorldWindowsSpieleentwicklungskombinat / Sunflowers, Deep Silver

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Blaue Bytes auf Abwegen. In: PC Player. Juni 1998, S. 70 (Textarchiv – Internet Archive).
  2. Funatics mit neuem Namen. In: PC Games. 2002, abgerufen am 21. November 2022.
  3. Bernd Schmidt: Funatics-Gründer wechseln zu InnoGames. In: spielen.de. 15. März 2016, abgerufen am 25. August 2019.
  4. Thomas Friedmann: Stellungnahme zur Anhörung des Ausschusses für Kultur und Medien am 7.02.2019. (PDF) In: landtag.nrw.de. 30. Januar 2019, abgerufen am 25. August 2019.
  5. Gamesförderung NRW: 305.000 Euro für die Entwicklung von fünf Prototypen. In: Film- und Medienstiftung NRW. 15. August 2018, abgerufen am 25. August 2019.
  6. Corporate. In: Funatics. Abgerufen am 25. August 2019.

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