Frictional Games

Frictional Games

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RechtsformPrivat
Gründung2006
SitzHelsingborg, Schweden
LeitungThomas Grip
Mitarbeiterzahl25 (Stand: Februar 2023)[1]
BrancheSpieleentwicklung
Websitewww.frictionalgames.com

Frictional Games ist ein selbstständiger Spieleentwickler mit Sitz in Helsingborg (Schweden). Das leitende Team bestand ursprünglich aus Thomas Grip und Jens Nilsson,[2] für weitere Kernelemente wie Musik oder Geschichtserzählung werden auch firmenexterne Personen eingesetzt.

Bis heute ist Frictional Games besonders für ihre Computerspiele im Adventure- und Survival-Horror-Genre bekannt. Sie basieren auf der hauseigenen HPL-Engine. Penumbra, ihr erstes Computerspiel, sollte zunächst eigentlich nur eine technische Demonstration für die Engine sein.[3] Ein herausragendes Merkmal für ihre Spiele sind die physikalischen Effekte, die dem Spieler eine höhere Immersion ermöglichen sollen. Penumbra: Overture (deutscher Titel: Penumbra – Im Halbschatten) war der erste kommerzielle Titel des Spieleentwicklers.[4]

Am 22. September 2015 veröffentlichte Frictional Games den Sci-Fi Horror-Titel SOMA für Windows, Mac OS X, Linux und PS4, der seit 2010 in Entwicklung stand.

Computerspiele

Penumbra

Amnesia

Soma

Der Titel Amnesia: A Machine for Pigs entstand dabei in Zusammenarbeit mit dem britischen Spieleentwickler The Chinese Room.

Kritik

Die durchschnittliche Metacritic-Bewertung von Frictional Games liegt bei 78 %.[5]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. ↑ Amnesia: The Bunker interview: "An attempt to make a really strong and focused horror" (englisch). Abgerufen am 20. Februar 2023.
  2. ↑ Dom Cook: Interview, Thomas Grip of Frictional Games - Head Programmer / Master of Horror. In: Questional. 13. Oktober 2010, archiviert vom Original am 15. Mai 2012; abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  3. ↑ Penumbra Tech Demo 2006. Frictional Games, abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  4. ↑ The Penumbra Series. Frictional Games, abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  5. ↑ Metascore, Frictional Games. In: Metacritic. Abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).

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