Firesprite

Firesprite ist ein Videospielentwickler, der 2012 von ehemaligen Mitgliedern des Studio Liverpool mit Sitz in Liverpool, Großbritannien, gegründet wurde

Firesprite wurde 2012 von Graeme Ankers als Managing Director, Lee Carus als Art Director, Chris Roberts als Technical Director, Stuart Tilley als Game Director und Stuart Lovegrove als Programming Director gegründet. Das Studio wird von einigen Entwicklern besetzt, die Teil des ursprünglichen Studio Liverpool waren, als es noch Psygnosis hieß, und die fünf Leute im Kernführungsteam des Studios haben an Spielen für jede PlayStation-Konsole gearbeitet. Psygnosis war vor allem für die Wipeout-Serie bekannt.

Im Jahr 2013 half das Team bei der Entwicklung eines der Starttitel für die PlayStation 4, ein Augmented-Reality-Spiel, The Playroom. Run Sackboy! Run! folgte 2014 auf Mobilgeräten. Wieder in Zusammenarbeit mit SIE Japan Studio und einer der Launch-Titel für Playstation VR, wurde The Playroom VR „von demselben Team entwickelt, das Ihnen The Playroom auf PS4 gebracht hat“ und 2016 veröffentlicht.[5 ]

Im Mai 2019 wurde bekannt gegeben, dass bald ein Update für The Persistence veröffentlicht wird. Die Complete Edition startet als kostenloses Update für Besitzer des Spiels und bringt The Persistence zum ersten Mal auf Flachbildfernseher.[6]

Im März 2021 kündigte das Unternehmen eine Partnerschaft mit Cloud Imperium Games an, um an „Theaters of War“ (Arbeitstitel) zu arbeiten, einem groß angelegten Multiplayer-Spielmodus mit kombinierten Waffen, der sich in der Entwicklung für ihr Spiel Star Citizen befindet.[7] Ihre Partnerschaft begann Anfang 2019, nachdem Cloud Imperium ihre Vision für den Spielmodus skizziert hatte.[7]

Im September 2021 gab Sony Interactive Entertainment bekannt, das Studio erworben zu haben.[8] Später im Monat gab Firesprite bekannt, dass es Fabrik Games übernommen hat, wodurch sich die Mitarbeiterzahl des Studios auf 265 erhöht.[1] Um dem Wachstum des Studios Rechnung zu tragen, kündigte Sony im Juni 2022 an, den Hauptsitz von Firesprite in eine 50.000 Quadratfuß große Bürofläche in der Duke & Parr Street zu verlegen

TitelJAhrKonsolen
The Playroom2013PlayStation 4 mit PlayStation Kamera
Run Sackboy! Run!2014PlayStation Vita, Android, iOS
The Playroom VR2016PlayStation 4 mit PlayStation VR
Air Force Special Ops: Nightfall2017
The Persistence2018
The Persistence2020PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Star CitizenTBAMicrosoft Windows
Horizon Call of the MountainPlayStation 5 mit PlayStation VR2

Weblinks

  1. https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-29-firesprite-acquires-fabrik-games
  2. http://www.bit-tech.net/news/gaming/2013/12/06/sce-liverpool-devs-form-firesprite/1
  3. http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-06-from-the-ashes-of-wipeout-dev-studio-liverpool-rises-firesprite
  4. http://uk.ign.com/articles/2013/12/05/firesprite-sonys-studio-liverpool-lives-again
  5. https://blog.eu.playstation.com/2016/09/30/25-fun-facts-about-the-playroom-vr-warning-contains-bird-poop/
  6. https://blog.us.playstation.com/2019/05/15/the-persistence-complete-edition-out-soon-playable-outside-ps-vr/
  7. https://firesprite.com/news/2021/03/cloud-imperium-games-and-firesprite-unveil-development-partnership-for-star-citizen-multiplayer-mode/
  8. https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-08-why-playstation-is-buying-firesprite-one-of-the-uks-fastest-growing-games-studios
  9. https://www.investliverpool.com/news/liverpool-secures-largest-letting-in-three-years
  10. https://www.pushsquare.com/news/2022/06/sony-studio-firesprite-lets-colossal-liverpool-office