Ethereum
Ethereum | |
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Symbol | ETH, Ξ |
Erscheinungsjahr | 2015 |
Entwickler | Vitalik Buterin, Gavin Wood, Jeffrey Wilcke |
Umlaufversorgung | 120.065.448 ETH[1] (Stand: 10.04.2024 20:55) |
Blockchain | 1.068,74 GB[2] (Stand: 10.04.2024) |
Mining | Nein (Ethash bis zum 15.09.2022) |
Website | www.ethereum.org/de/ |
Ethereum | |
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Basisdaten | |
Entwickler | Vitalik Buterin, Gavin Wood, Jeffrey Wilcke |
Erscheinungsjahr | 2015 |
Aktuelle Version | 1.12.2[3] (13. August 2023) |
Betriebssystem | Windows, Linux, macOS |
Programmiersprache | diverse |
Kategorie | Verteiltes System |
Lizenz | GPLv3, LGPLv3[4] |
deutschsprachig | ja |
www.ethereum.org/de/ |
Ethereum ist ein quelloffenes verteiltes System, welches das Anlegen, Verwalten und Ausführen von Programmen bzw. Kontrakten (Smart Contracts) in einer eigenen Blockchain anbietet.[5] Es stellt damit einen Gegenentwurf zur klassischen Client-Server-Architektur dar.
Ethereum verwendet die interne Einheit Ether (abgekürzt mit ETH, Symbol: Ξ) als Zahlungsmittel für Transaktionsverarbeitungen auf einer Blockchain, die durch teilnehmende Computer abgewickelt werden.
Technik
Ethereum ist ein dezentralisiertes, erlaubnisloses Netzwerk, basierend auf der Blockchain-Technologie von Bitcoin. Neben der Überweisungen der ETH-Währung (ähnlich wie bei Bitcoin) ermöglicht Ethereum das Ausführen von automatisierten Verträgen (Smart Contracts). Diese ermöglichen die Erstellung von sogenannten Decentralized Applications. Zu den Anwendungen gehört zum Beispiel das dezentrale Finanzwesen. Alle Teilnehmer nutzen mit einer Ethereum-Blockchain eine gemeinsame Datenbasis. Um teilzunehmen, bedarf es eines Ethereum-Clients,[6] der sich vor der Verwendung mit dem Netzwerk synchronisiert, also jede seit der letzten Synchronisation in der Blockchain dokumentierte Transaktion herunterlädt und überprüft. Um das Netzwerk dezentral zu betreiben und vor Angriffen zu sichern, entstanden mehrere Ethereum-Client Implementierungen durch verschiedene Entwickler-Gruppen.[7] Für die initiale Synchronisation gibt es bei einigen Clients einen Schnellmodus, bei dem nicht die komplette Blockchain heruntergeladen wird.[7] Als Wallets dienen beispielsweise MyEtherWallet,[8] MyCrypto,[9] Metamask,[10] Ledger,[11] sowie Browser wie Opera Krypto Browser[12].
Ethereum besteht aus mehreren ineinander verzahnten Komponenten bzw. Konzepten:
Nodes
Ein Node ist ein Computer, der Teil des Ethereum-Netzwerkes ist. Für gewöhnlich speichern Nodes nur Daten, die notwendig sind, um den aktuellen Zustand des Netzwerks zu beschreiben. Nodes, die auch die Daten speichern, die nur zur Rekonstruktion von historischen Zuständen des Netzwerks notwendig sind, nennt man Archive Nodes. Archive Nodes werden wegen der hohen Hardware-Anforderungen in der Regel nur von professionellen Nutzern betrieben.[13] Stand Mai 2023 gibt es 7461 Nodes[14] im Ethereum-Netzwerk.
Smart Contracts
Smart Contracts sind Verträge, die als Programme automatisch ausgeführt werden, sobald ein im Vertrag festgelegter Ether-Wert überwiesen wurde. Dies erfordert keine manuelle Überprüfung des Zahlungseingangs, denn die Überweisung startet direkt die im Programm festgelegte Gegenleistung.[15]
Jede Transaktion wird in der gesamten Blockchain – auf allen mit dem Netzwerk verbundenen Geräten – gespeichert. Das implementierte Blockchainkonzept sieht eine permanente Integritätsprüfung der gesamten Datenbank vor.
Die Verträge werden meist in der für Ethereum entwickelten Programmiersprache Solidity geschrieben. Sie werden in Bytecode übersetzt auf der Ethereum Virtual Machine (EVM) ausgeführt. Eine virtuelle Maschine kapselt eine Client-Umgebung von der Host-Umgebung, also anderen Anwendungen auf einem Computer, ab. Die virtuellen Maschinen von Ethereum wurden in verschiedenen Programmiersprachen implementiert.[16]
Dezentrale Apps (DApps)
DApps sind Programme, die auf der Blockchain und damit auf allen Nodes parallel ausgeführt werden. Am einfachsten stellt man sich eine DApp als eine Website vor. Während jedoch klassische Websites via API mit einem zentralen Server und ggf. Datenbanken verbunden sind, ist die DApp via Smart Contract mit der Blockchain verbunden.
Dies ist teurer und langsamer als das traditionelle Client-Server-Modell, bietet aber mehrere Vorteile: Auf zentralisierten Servern können Angreifer Daten manipulieren. Das dezentrale Konzept der Blockchain prüft jedoch ständig die Integrität der gesamten Datenbank. Daher sind dezentrale Apps fehlertoleranter, unabänderlich und erleiden seltener Verbindungsunterbrechungen.[5]
Ether
Ether ist die „Einheit“ des Ethereum-Netzwerkes.
Aktuell befinden sich etwa 120 Millionen Ether im Umlauf. Mit einer Marktkapitalisierung von etwa 407 Milliarden Euro (Stand 15. März 2024) ist das Ethereum hinter dem Bitcoin-Netzwerk das zweitgrößte Kryptosystem.[17]
Decentralized Autonomous Organization (DAO)
Eine Decentralized Autonomous Organization (DAO, deutsch dezentrale autonome Organisation) ist eine Organisation, deren Managementstruktur und -regeln digital und unveränderbar durch einen Smart Contract festgeschrieben werden, diese (hier durch das Ethereum-Netzwerk) ausgeführt werden und daher ohne konventionelle Entscheidungsgremien wie einen Vorstand auskommt.
The DAO
The DAO ist die bekannteste DAO, die bisher im Ethereum-Blockchain implementiert wurde. Sie wurde von der Firma Slock.it[18] entwickelt und veröffentlicht.[19] Grob zusammengefasst besteht die Aufgabe von The DAO darin, Ether durch Verkauf von Stimmberechtigungsanteilen einzunehmen, ein Entscheidungsgremium über die Verwendung gesammelter Ether abzuhalten und zu überweisen. Es handelt sich also um eine autonome und automatisierte Investmentfirma.[20] The DAO wurde im April 2016 in die Blockchain hochgeladen und durchlief ein Crowdfunding bis zum 28. Mai 2016 (gekauft wurde mit Ether). The-DAO-Token, die zur Stimmabgabe für die in The DAO getroffenen Entscheidungen berechtigen, können auf diversen Kryptobörsen gehandelt werden.[21][22]
Am 17. Juni 2016 machte ein Unbekannter durch einen Fehler im Smart Contract von The DAO 3,6 Millionen Ether unbrauchbar.[23] Diese waren damals rund 65 Millionen Euro wert.[24] Eine harte Abspaltung (englisch „hard fork“), die den Angriff rückgängig macht, wurde mehrheitlich beschlossen.[25][26][27][28] Durch diese harte Abspaltung wurden der angreifenden DAO die Ethers entzogen; daraus entstanden zwei Blockchains, von denen die ursprüngliche als Ethereum Classic (ETC) weitergeführt wird. Die Ethereum Foundation hat anhand verschiedener Metriken und der Abstimmung der Community entschieden, ihre Entwicklungstätigkeit nur auf die abgespaltene (oder geforkte) Hauptblockchain (weiterhin Ethereum genannt) zu beschränken und sich nicht mit Ethereum Classic zu beschäftigen.[29]
Clients
Ein vollständiger Ethereum Node besteht aus zwei Komponenten: den Konsens-Clients und den Ausführungs-Clients. Beide sind notwendig wenn man direkt, also ohne die Verwendung eines Services von einem Drittanbieter, mit dem Ethereum Netzwerk interagieren möchte. Der Konsens-Client implementiert den Proof-of-Stake Mechanismus und ermöglicht es den Teilnehmern des Netzwerks zu einem Konsens über den aktuellen Stand der Blockchain zu gelangen. Der Ausführungs-Client empfängt Transaktionen die über das Netzwerk versendet werden und führt diese lokal in der EVM aus.[30]
Ausführungs-Clients
- Geth, entwickelt in Go[31]
- Nethermind, entwickelt in C# und .NET[32]
- Besu, entwickelt in Java[33]
- Erigon, entwickelt in Go[34]
Konsens-Clients
- Lighthouse, entwickelt in Rust[35]
- Prysm, entwickelt in Go[36]
- Teku, entwickelt in Java[37]
- Nimbus, entwickelt in Nim[38][39]
- Loadstar, entwickelt in TypeScript[40]
ERC-721/Non-Fungible Tokens
Die Ethereum-Community hat das ERC-721-Protocol zum Standard für Non-Fungible Tokens auf Ethereum erklärt.[41][42]
Layer 2
Als Layer 2 oder L2 werden separate Blockchains bezeichnet, welche (je nach Technik) periodisch ihre Daten auf die Ethereum Blockchain (Layer1, L1) schreiben. Es gibt verschiedene Implementierungen[43], am erfolgreichsten sind bisher Optimistic Rollups wie z. B. Arbitrum One oder Optimism[44]. Diese erlauben einen höheren Durchsatz und schnellere Transaktionszeiten als Ethereum, nutzen jedoch dessen Sicherheit indem sie periodisch die gebündelten Transaktionen auf Ethereum schreiben, und im Nachgang prüfen ob diese gültig sind. Daher auch der Name „Optimistic“ Rollup, es wird „optimistisch“ davon ausgegangen das Transaktionen auf dem L2 valide sind, falls das nicht der Fall ist, werden die Transaktionen auf dem L2 zurückgespult.[45]
Geschichte
Ethereum wurde Ende 2013 von Vitalik Buterin im Whitepaper „Ethereum: A Next Generation Smart Contract & Decentralized Application Platform“[46] allgemein beschrieben[47] und im Januar 2014 auf der North American Bitcoin Conference in Miami vorgestellt.[48] Gavin Wood, Mitbegründer des Projekts, veröffentlichte im April 2014 mit dem „Ethereum Yellow Paper“[49] die formale Spezifikation und das Design der Ethereum Virtual Machine (EVM).[50] Im Juli 2015 wurde der Betrieb des Ethereum-Netzwerkes gestartet.[51] Nur sieben Monate später, am 29. Februar 2016, erreichte die in Ethereum verwendete Einheit Ether eine Marktkapitalisierung von über 500 Millionen US-Dollar. Weitere zwei Wochen später, am 12. März 2016, hatte sich diese bereits verdoppelt und Ether konnte eine Marktkapitalisierung von über einer Milliarde Dollar verzeichnen.[17] Die Entwicklung wird von der schweizerischen Stiftung Ethereum (Ethereum Foundation) geleitet.[52]
Mitgründer ist der ehemalige Goldman-Sachs-Manager Joseph Lubin, der mit seiner New Yorker Firma ConsenSys Anwendungen für Ethereum entwickelt.[53] Er war CEO von der in der Schweiz ansässigen Anfang 2014 gegründeten Ethereum Switzerland GmbH (EthSuisse). Ebenfalls 2014 erfolgte die Gründung einer Schweizer Ethereum Stiftung und Non-Profit-Organisation, die zur Finanzierung der Kosten der Entwicklung eine Ethereum-Bitcoin-Crowdfunding-Kampagne startete, in der die ersten erzeugten Ether gegen Bitcoin verkauft wurden, wobei insgesamt über 18 Millionen US-Dollar zusammenkamen. Im März 2017 gründeten Forschungsgruppen, Startups und große Unternehmen und Banken die Enterprise Ethereum Alliance (EEA).
Entwicklungsphasen
Im Juli 2015 wurde die Ethereum-Beta mit dem Namen Ethereum Frontier veröffentlicht. Ethereum Frontier war das Grundgerüst für Ethereum. Die Hauptfunktionen bestanden in der Implementierung eines Proof-of-Work-Algorithmus und verteilt ausgeführten Programmen, den Smart Contracts.
Im März 2016 wechselten die Entwickler von der Frontierphase zu dem nächsten Zwischenziel „Homestead“.[54] Homestead sorgte vor allem dafür, dass die Nutzung von Ethereum sicherer wird, da Fehler behoben wurden.
Die weiteren Hauptziele der Ethereum-Entwickler sind „Metropolis“ und „Serenity“. Im Zwischenziel Metropolis entstanden Anwendungen für Endverbraucher. Metropolis erleichterte die Nutzung z. B. durch Light Clients. Diese mussten nicht mehr die gesamte Ethereum-Blockchain herunterladen. Sie entlasten den eigenen Computer. Eine weitere Neuerung erfolgte mit der Implementierung von ZK-SNARKS, die es ermöglicht, vollkommen anonyme Transaktionen im öffentlichen Ethereum-Netzwerk zu tätigen.[55]
Im September 2022 erfolgte der Wechsel vom Proof-of-Work (POW) zum Proof-of-Stake-Algorithmus (POS).[56]
Übergang zu Proof-of-Stake
Am 1. Dezember 2020 wurde die Beacon-Kette offiziell gestartet[57] und es war erstmals möglich, auf Ether Renditen zu erzielen, ohne dabei externe Protokolle zu nutzen. Dafür kann auf einem dedizierten (oder virtuellen) Server die Beacon-Kette sowie die Validator Software ausgeführt werden oder mittels eines Staking-Anbieters (In der Regel Börsen für Kryptowährungen) Rendite auf vorhandene Ether erzielt werden.
Das sogenannte Solo-Staking mit eigener Hardware erfordert mindestens 32 Ether, um einen einzelnen Validator zu betreiben.[58] Dafür wird ein Server benötigt, auf dem die Software der Beacon-Kette sowie des Validators laufen. Die Validator Software kann eine beliebige Anzahl Validatoren (mit je 32 Ether) auf einem einzigen Server betreiben.
Für das Staking über z. B. eine der Kryptobörsen kann eine beliebige Anzahl an Ether (auch weniger als 32) verwendet werden.[59]
Der Validator übernimmt dabei die Aufgabe neue Blöcke zu erzeugen und Transaktionen zu validieren (Analog zum aktuellen Proof-of-Work Konzept mit Minern, jedoch ohne den immensen Energieverbrauch[60]) – dabei muss der Server die ganze Zeit online sein, ist das nicht der Fall, wird der Validator „bestraft“ und verliert regelmäßig einen kleinen Teil seines Ethers, solange bis er wieder erreichbar ist. Damit soll sichergestellt werden, dass alle Validatoren eine möglichst hohe Verfügbarkeit haben und somit das gesamte Netzwerk stets stabil läuft.
Nach dem Start der Beaconchain war es zuerst nur möglich, Ether in den Deposit-Contract einzuzahlen und mit einem Validators zu staken, jedoch nicht eingezahlte Ether wieder abzuheben. Diese Funktion wurde mit dem sogenannten Shanghai/Capella Upgrade am 12. April 2023 hinzugefügt.[61]
Für die Verwaltung eingezahlter Ether wurde der Deposit-Contract entwickelt, dessen Code und Transaktionen auf der Ethereum Blockchain veröffentlicht ist:[62] Der Deposit-Contract enthält Stand März 2023 17,7 Millionen Ether im Wert von 29,5 Milliarden Euro, das entspricht einer Anzahl von 553662 Validatoren.[63]
Die Menge der erzielten Renditen ist variabel und hängt von der Anzahl aller Validatoren ab.[64]
Am 15. September 2022 erfolgte der Wechsel von der energieintensiven Ether-Erzeugung durch das Proof-of-Work-Verfahren hin zum Proof-of-Stake.[65]
Zukunft
Ursprünglich war geplant das Ethereum-Netzwerk irgendwann durch das sogenannte Sharding auf mehrere Teilbereiche (Splitter – engl. „shards“) aufgeteilt, um die Skalierbarkeit des Netzwerks zu erhöhen. Dieser Schritt war für 2023 geplant.[66] Laut aktuellen Stand wird eine alternative Implementierung des Sharding bevorzugt, das sogenannte „Proto-Danksharding“[67]
Proto-Danksharding ist ein vereinfachtes Design des ursprünglich geplanten Shardings, welches darauf abzielt Transaktionen, welche auf Layer 2 Blockchains (Siehe Abschnitt Layer 2) generiert werden, mit noch weniger Transaktionskosten zu ermöglichen. Einfach gesagt wird die mögliche Menge an Daten, welche pro Block geschrieben werden kann, erhöht, während die Kosten pro Byte reduziert werden. Diese Daten sollen dabei nicht persistent sein, sondern nach einem gewissen Zeitraum (1–3 Monate) wieder gelöscht werden, um die Größe der Blockchain nicht unnötigt zu erhöhen.[68]
Nomenklatur
Anfangs wurde das geplante Upgrade auf Proof-of-Stake als „Ethereum 2.0“ bezeichnet. Da dies nahe legt, dass es ein „altes“ und ein „neues“ Ethereum geben würde, vermeidet man diese Benennung.[69] Die Ethereum Community bevorzugt die Bezeichnungen Execution Layer (Aktuell POW) und Consensus Layer (In Zukunft POS). Das Execution Layer ist die POW Implementierung bis August 2022, welche den Konsens und die Ausführung (Execution) von Transaktionen steuert. Künftig wird dieser Prozess aufgespalten, durch Einführung eines neuen Consensus Layers, was die in Entwicklung befindliche POS Implementierung darstellt. Es wird ab August 2022 eine hybride Implementierung beider Client-Arten (POS und POW) geben welche parallel laufen. Dabei wird sich der aktuelle POW Client (z. B. Geth) um die Ausführung von Transaktionen sowie das State-Management kümmern, während der POS Client (z. B. Prysm) für den Konsens verantwortlich ist.[70]
Energieverbrauch
Wie einige andere Cryptowährungen wurde Ethereum zeitweise für seine schlechte Klimabilanz kritisiert. Als Staat hätten Bitcoin und Ethereum gemeinsam den zwölfthöchsten Energieverbrauch aller Staaten, hinter dem Vereinigten Königreich und Frankreich.[71] Ethereum benötigte mit mehr als 100 TWh pro Jahr mehr Energie als die Niederlande, vor allem um die Währung zu schürfen.[72] Mit einem Ausstoß von 50 bis 60 Millionen Tonnen CO2 pro Jahr war Ethereum fast doppelt so klimaschädlich wie Europas größtes Kohlekraftwerk.[72] Erstellt wurde Ethereum durch ein Proof-of-Work-Verfahren. Dabei werden auf der CPU oder der GPU Berechnungen (Ethash) ausgeführt. Als Belohnung erhielten einige der vielen Miner Ether. Um die Belohnungs-Chance zu erhöhen, schlossen sich Ethereum-Miner in Mining Pools zusammen.[73] Seit August 2022 wird durch eine Programm-Aktualisierung mit einem Proof-of-Stake-Algorithmus der Energieverbrauch um 99 Prozent[74] gesenkt, ohne dass installierte Apps, NFTs, Verträge und Wallets angepasst werden müssen.[75]
Kursentwicklung
US-Dollar / Ethereum | erstmals erreicht | benötigte Tage |
---|---|---|
10 | 9. Mär. 2016 | - |
100 | 19. Mai. 2017 | 436 |
1.000 | 9. Jan. 2018 | 235 |
4.865 | 11. Nov. 2021 | 1402 |
Ethereum | US-Dollar | Datum |
---|---|---|
1 | 4.865,91 | 11. November 2021 |
Weblinks
Ethereum
- Ethereum Project. In: ethereum.org. Abgerufen am 12. Mai 2016. // Was ist Ether (ETH)? In: ethereum.org. Abgerufen am 15. Mai 2016.
- Ethereum Stack Exchange. In: ethereum.stackexchange.com. 16. Mai 2013, abgerufen am 15. Mai 2016.
- Ethereum • /r/ethereum. In: reddit.com. Abgerufen am 27. Juni 2016 (englisch).
- etherscan.io: Ethereum BlockChain Explorer. Abgerufen am 14. Mai 2016 (englisch).
- Ethereum Network Status. In: ethstats.net. Abgerufen am 5. August 2016.
- Markus Völter: Ethereum und Solidity Omega Tau Folge 265 (Interview mit Solidity-Entwickler Christian Reitwiessner, 2017, 2h 20min)
- Was ist das Ethereum? In: Blockchainwelt.de. Abgerufen am 11. Dezember 2017.
Einzelnachweise
- ↑ Umlaufversorgung Stand 10.04.2024 https://ultrasound.money/
- ↑ Blockchain Größe https://ycharts.com/indicators/ethereum_chain_full_sync_data_size
- ↑ Mawinor (v1.12.2) Latest. 13. August 2023 (abgerufen am 27. August 2023).
- ↑ Ethereum Go GitHub repository. Abgerufen am 13. Mai 2020.
- ↑ a b Ethereum einfach erklärt. Abgerufen am 19. November 2017.
- ↑ Ethereum Clients (englisch)
- ↑ a b ethereum/go-ethereum. In: GitHub. Abgerufen am 3. Oktober 2016.
- ↑ MyEtherWallet (englisch)
- ↑ MyCrypto
- ↑ Metamask (englisch)
- ↑ Ledger
- ↑ Opera Krypto Browser (deutsch)
- ↑ Ethereum Archive Node. Abgerufen am 23. Mai 2023.
- ↑ Clients - ethernodes.org - The Ethereum Network & Node Explorer. Abgerufen am 23. Mai 2023.
- ↑ Sicherheitslücke in Blockchain-Plattform entdeckt | ETH Zürich
- ↑ What is the Ethereum’s virtual machine (EVM)? In: Ether.Exchange. 13. Januar 2020, ehemals im ; abgerufen am 25. Mai 2020 (amerikanisches Englisch). (Seite nicht mehr abrufbar. Suche in Webarchiven) (nicht mehr online verfügbar)
- ↑ a b Crypto-Currency Market Capitalizations. In: coinmarketcap.com. 13. Februar 2021, abgerufen am 13. Februar 2020.
- ↑ Slock.it (englisch)
- ↑ Whitepaper ( des vom 9. Juni 2017 im Internet Archive) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. (englisch)
- ↑ Hannes Grassegger: Die erste Firma ohne Menschen. Zeit Online, 26. Mai 2016, S. 1, abgerufen am 3. Oktober 2016: „Im Fall der DAO ersannen die Slock.it-Gründer ein einfaches Prinzip: Zuerst können sich Interessierte in die Firma einkaufen, indem sie elektronische Token erwerben. So kommt Geld auf das Firmenkonto, also den Fonds. Die Token wiederum repräsentieren Stimmrechte. Nach einer vierwöchigen Tokenauktion zum erstmaligen Geldsammeln kann der digitale Investmentfonds entscheiden, wohin mit dem gesammelten Geld. Das bestimmen die Besitzer der Stimmrechte – in einer elektronischen Abstimmung, ähnlich dem E-Voting. Die DAO ist also im Kern eine Geldsammelmaschine plus Entscheidungsgremium.“
- ↑ Kraken adds support for the Ethereum Standard DAO Framework. In: blog.kraken.com. 25. Mai 2016, abgerufen am 31. Mai 2016.
- ↑ ShapeShift.io on Twitter. 29. Mai 2016, abgerufen am 3. Oktober 2016 (englisch): „In case you missed it, we have added #TheDAO […] to the exchange.“
- ↑ Axel Kannenberg: Kryptowährung Ethereum: Crowdfunding-Projekt DAO um Millionen beraubt. heise online, 17. Juni 2016, abgerufen am 3. Oktober 2016: „Offenbar gelang es nämlich Angreifern, einen großen Teil des DAO-Kapitals durch einen ausgenutzten Bug in eine Art Tochtergesellschaft abzuzweigen und damit dem Zugriff anderer zu entziehen. […] Mit dem Geld lässt sich fürs erste nichts weiter anfangen.“
- ↑ Wechselkurs des Euro am 17. Juni 2016 zum US-Dollar. Abgerufen am 3. Oktober 2016: „1 Euro = 1,1276 US-Dollars am 17. Juni 2016“
- ↑ Nach dem DAO-Hack: Ethereum glückt der harte Fork. In: Heise, am 20. Juli 2016
- ↑ Jeffrey Wilcke: To fork or not to fork. In: Ethereum Blog. Ethereum Stiftung, 15. Juli 2016, abgerufen am 3. Oktober 2016 (englisch): „The DAO, though not a product developed by the Ethereum Foundation, has been a hot topic as of late, both internally in the organisation as well as within our community. The Hard Fork is a delicate topic and the way we see it, no decision is the right one. As this is not a decision that can be made by the foundation or any other single entity, we again turn towards the community to assess its wishes in order to provide the most appropriate protocol change.“
- ↑ Vote: TheDAO Hard Fork (englisch)
- ↑ Vitalik Buterin: Hard Fork Completed. In: Ethereum Blog. Ethereum Stiftung, 20. Juli 2016, abgerufen am 3. Oktober 2016 (englisch): „We would like to congratulate the Ethereum community on a successfully completed hard fork.“
- ↑ Vitalik Buterin: Onward from the Hard Fork. In: Ethereum Blog. Ethereum Stiftung, 26. Juli 2016, archiviert vom am 23. Juni 2017; abgerufen am 3. Oktober 2016 (englisch): „The foundation has committed to support the community consensus on the admittedly difficult hard fork decision. Seeing the results of various metrics, including carbonvote, dapp and ecosystem infrastructure adoption, this means that we will focus our resources and attention on the chain which is now called ETH (ie. the fork chain).“
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