Ensemble Studios

Ensemble Studios

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RechtsformAbteilung von Microsoft
Gründung1995
Auflösung2009
SitzDallas, Texas, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
BrancheSpielesoftware
Websitewww.ensemblestudios.com (Memento vom 10. Januar 2009 im Internet Archive)

Ensemble Studios war ein Unternehmen im Besitz von Microsoft, das Computerspiele entwickelte. Bekannt ist der Spieleentwickler vor allem für die erfolgreiche Serie Age of Empires. Das Studio wurde 2009 nach Veröffentlichung von Halo Wars geschlossen.

Geschichte

Ensemble Studios wurden 1995 in Dallas (Texas) von Tony Goodman, seinem Bruder Rick Goodman, Bruce Shelley und Brian Sullivan gegründet. Es entstand als Ausgründung der Unternehmensberatungsfirma Ensemble Corporation. Zwei Jahre später erschien das erste Spiel Age of Empires.[1] Im Jahr 2001 übernahm Microsoft das Unternehmen.[2]

Am 9. September 2008 bestätigte Microsoft zuvor aufgekommene Gerüchte um die Auflösung von Ensemble und gab die Schließung des Studios nach dem Ende der Arbeiten an Halo Wars bekannt.[3]

Als Folge der Auflösung gründete Tony Goodman mit 45 Entwicklern Robot Entertainment.[4] Auch David Rippy startete mit Bonfire Studios ein unabhängiges Entwicklerstudio[5] und Newtoy, welche sich auf die Entwicklung von Mobile Games konzentrieren.[6] Teilweise arbeiteten Mitarbeiter von den Ensemble Studios bei Forgotten Empires an der Entwicklung von Age of Empires II: HD Edition.[7]

Spiele

Die erfolgreichste Entwicklung der Ensemble Studios ist die Age-of-Empires-Reihe. Auch den Nachfolgern Age of Empires II: The Age of Kings und Age of Mythology war großer Erfolg beschert. Ensemble veröffentlichte auch stets Erweiterungen (sogenannte „Expansion-Packs“) für die entwickelten Spiele.[8]

Am 18. Oktober 2005 gaben Ensemble Studios Age of Empires III heraus. Es stellt die Fortsetzung von Age of Empires II (Mittelalter) dar und hat die Eroberung Amerikas durch die Europäer als Hintergrund.

Das letzte Spiel, an dem das Studio arbeitete, ist das Echtzeitstrategiespiel Halo Wars, welches auf der Unreal Engine 3 basiert.

Age of Empires und Age of Empires II basieren auf der Genie Engine, die Spiele von Age of Mythology und Age of Empires III auf der Bang! Engine.

VeröffentlichungNameKürzel
1997Age of EmpiresAoE
1998Age of Empires: The Rise of RomeRoR oder AoR
1999Age of Empires IIAoK oder AoE2
2000Age of Empires II: The ConquerorsAoC oder TC
2001Star Wars: Galactic BattlegroundsSWGB
2002Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone CampaignsSWGB, tlw. CC
2002Age of MythologyAoM
2003Age of Mythology: The TitansAoT
2005Age of Empires IIIAoE3
2006Age of Empires III: The WarChiefsAoEWC oder TWC
2007Age of Empires III: The Asian DynastiesAoE TAD
2009Halo Wars

Weblinks

Einzelnachweise

  1. 20 Jahre Age of Empires - Epochal. In: GameStar. 6. Dezember 2017 (gamestar.de).
  2. Microsoft kauft Ensemble Studios. In: DerStandard.at. 4. Mai 2001, abgerufen am 11. September 2022 (österreichisches Deutsch).
  3. Frank Maier, Daniel Feith: Ensemble Studios - Werden geschlossen - Halo Wars-Entwickler vor dem Aus. In: GamePro. 10. September 2008 (gamepro.de).
  4. Ex-Ensemble Studio-Entwickler gründen neue Firma. In: winfuture.de. 18. Februar 2009, abgerufen am 11. September 2022.
  5. Andre Linken: Bonfire Studios - Tritt das Erbe von Ensemble Studios an. In: GameStar. 20. Februar 2009 (gamestar.de).
  6. Daniel Feith: Ensemble Studios - Nachfolgeteam - Newtoy entwickeln iPhone-Spiel. In: GamePro. 11. Mai 2009 (gamepro.de).
  7. Former Ensemble Studios Lead Engineers join FE Team! In: Forgotten Empires. 11. Juni 2017, abgerufen am 11. September 2022.
  8. Sebastian Thöing: Age of Empires - Die Geschichte einer Erfolgsserie. In: PC Games. 19. Mai 2008, abgerufen am 11. September 2022.

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