DataTypes

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Begründung: Vollprogramm inkl. Definition

Das Amiga DataTypes-System wurde mit der Version 3.0 des AmigaOS eingeführt. Es dient dazu verschiedenste Dateiformate wie Bilder, Texte, Musik und Videos mittels einer standardisierten, objekt-orientierten Programmierschnittstelle (BOOPSI) Anwendungsprogrammen zum Lesen, zum Anzeigen und später auch zum Schreiben zur Verfügung zu stellen. Zum Anzeigen von DataTypes unterstützten Dateiformate lieferte Commodore das Programm MultiView ab AmigaOS 3.0 aus.[1]

Zentrale Komponente ist die datatypes.library Programmbibliothek, die das Erkennen und Öffnen einer Datei unabhängig von ihrem Dateiformat implementiert. Hierfür wird für jedes Dateiformat ein sogenannter DataTypes-Descriptor und eine entsprechende Implementierung als Programmbibliothek (*.datatype) benötigt.[2]

DataTypes-Descriptor

Ein DataTypes-Descriptor beschreibt wie das DataTypes-System eine Datei zu einem bestimmten Dateiformat zuordnet. Hierfür wird in der Regel ein Namensmuster angegeben. Zum Beispiel #?.jpg für JPEG Bilddateien. Zusätzlich können in einem Descriptor bis zu 64-Bytes gespeichert werden, die als Schablone für die zu untersuchende Datei verwendet wird. Beginnt zum Beispiel eine Datei mit den ASCII-Bytes FORM kann es sich, unabhängig vom Dateinamen, um eine IFF-Datei handeln. In seltenen Fällen kann auch eine Funktion (m68k-Code) eingebunden werden.

DataTypes-Programmbibliothek

In der Version 3.0 wurden folgende DataTypes zur Verarbeitung der entsprechenden Formate eingeführt:

  • picture.datatype (Bilder)
  • text.datatype (Texte)
    • ascii.datatype ASCII-Texte mit Unterstützung von Steuersequenzen
  • sound.datatype (Sound, Musik)
    • 8svx.datatype IFF-8SVX Dateiformat
  • animation.datatype (Videos)
    • anim.datatype IFF-ANIM Dateiformat
  • amigaguide.datatype (AmigaGuide)

Weblinks

Einzelnachweise

  1. The AmigaOS Datatypes System. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  2. IV-101: Introduction to the Datatypes Library. Abgerufen am 4. Mai 2020.