Burntime
| Burntime | ||
| Entwickler | Max Design | |
|---|---|---|
| Publisher | Max Design | |
| Veröffentlichung | 1993 | |
| Plattform | PC-kompatibles DOS, Amiga 1200 | |
| Genre | Computer-Rollenspiel, Computer-Strategiespiel, postapokalyptisches Videospiel | |
| Spielmodus | Mehrspieler, Einzelspieler | |
| Medium | Diskette | |
| Sprache | Deutsch, Englisch | |
| Altersfreigabe |
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Burntime ist ein Strategie-Rollenspiel für MS-DOS und Amiga, das 1993 von Max Design produziert wurde.[1]
Handlung
Das Spiel spielt in einer postapokalyptischen Zukunft und basiert auf den drei Phasen jeder zivilisierten Gesellschaft: Aufstieg, Blütezeit und Niedergang. Burntime beginnt am Ende einer blühenden Zivilisation. Das Hauptziel des Spiels ist es, die verbleibenden bewohnbaren Gebiete zu erobern und zu überleben.
Spielverlauf
Um im Spiel voranzukommen, muss der Spieler Nahrungs- und Wasserquellen erschließen. Anschließend muss er Feinde ausschalten und Söldner anheuern, um den Standort zu bewachen. Rüstungen sind in Form von Schutzanzügen zu finden, wobei alle Teile eines Anzugs gesammelt werden müssen, um vollständigen Schutz zu gewährleisten.
Es gibt drei Klassen von Söldnern: Ärzte, Techniker und Kämpfer. Kämpfer sind gut darin, Gebiete zu verteidigen und Monster zu töten. Techniker werden benötigt, um Schrottteile zu kombinieren und funktionierende Gegenstände herzustellen (zum Beispiel lassen sich aus Draht, Schrauben und einem Holzstapel eine Rattenfalle herstellen, eine großartige Nahrungs- und Einkommensquelle). Schließlich heilen Ärzte den Spieler und seine Männer, wenn sie über einen bestimmten Zeitraum bei ihnen bleiben.
Weblinks
- Testberichte zu Burntime bei Kultboy
- Burntime bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
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